第74章 铁魔像守卫者
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地精主管帕拉拉的主要灭团点就是无限召唤小怪,一个团队输出不够,BOSS召出大量小怪,对坦克和治疗造成压力,迫使输出职业不得不转火清理小怪,然而小怪还没清理掉,BOSS又召唤出新的一波小怪。
小怪越积越多,玩家对BOSS的伤害也变得越来越弱,如此恶性循环之下,最终导致整个团队的最终崩溃。
然而罗晨的这个团队却并没有碰到这个问题,并不是因为他们的输出有多么的厉害,事实上,因为踢掉了一个牧师的缘故,少了对于死灵系伤害最大的驱散等技能,他们的伤害输出并不比其他团队强,甚至还稍弱,然而,因为罗晨的存在,让整个团队都能够长期保持专注输出BOSS的状态,完全不用顾及小怪,而不用像其他团队那样时不时分出输出去清理部分小怪来减轻坦克的压力,这自然就让整个团队的输出上了一层楼。
“主人,帕拉拉……失败了!”
随着这样一声充满了无尽不甘的声音,恐怖矿洞二号BOSS地精主管帕拉拉就这样倒下。
一群打完最后一轮输出的玩家们并没有第一时间去研究出了什么好东西,而是转头向着远处的罗晨看去。
尽管因为要用心输出BOSS而没有怎么注意罗晨这边,但是到底出了几波怪他们还是很清楚的。
7波,这是地精主管帕拉拉从头到尾召唤出的怪物波数,换算成个数的话则是整整32个!
这对于一般的团队来说属于一个正常数量,然而,那是建立在那些团队在输出BOSS的同时还帮坦克清理小怪的基础上,事实上,那些坦克从头至尾所面对的小怪都没有超过10个,甚至于同时面对8、9个小怪都属于多的,需要输出和治疗特殊照顾的。
然而罗晨从头到尾一个人面对这些怪,中间从来没叫过输出,更是只问两个牧师各自要了一个治疗轻伤,其他的全部都是自己搞定。
这样的表现,已经超出了一般的高玩的范畴,职业大神这四个字已经在这些玩家的脑中徘徊了起来。
从头到尾,罗晨都没有用其他技巧,完全是用他教自由自在的那一套,通过不断的将冲在最前面的怪拍回怪堆来减缓它们的移动,进而放它们的风筝。
这种方法,在最初的三波怪来说,就算是自由自在也能做到,然而从第四波开始,出现的小怪就已经不只是矿工僵尸,而是开始掺杂了骷髅矿工,面对这种移动速度明显比矿工僵尸要快的怪,自由自在自问是做不到轻松聚怪风筝的,甚至骷髅矿工超过3个,他就百分百做不到了。
然而,罗晨此时是聚了7波怪,这里面有超过10个骷髅矿工!
此时所有玩家中,罗晨反而是最淡定的一个,直接无视了其他玩家投过来的包含敬佩、疑惑等等复杂意思的目光,走到地精主管帕拉拉的尸体前,蹲下开始摸尸,很快拿着一把武器站起来。
将武器丢给自由自在,罗晨说道:“这次掉落不错,帕拉拉的管钳,居然是把短剑,老规矩,有需求的ROLL点。”
两个牧师中那个取了曾经某款著名对战游戏中一个著名奶妈名字的那位举手问道:“队长,这东西我可以ROLL吗?”
罗晨看了索拉卡一眼问道:“你想走战争祭司路线?”
索拉卡点点头。
“那你ROLL吧。”罗晨说着,却还是转向自由自在、一代盗神和森林游侠三个人问道:“你们不介意吧?”
三个人,尤其是自由自在此时还处于被罗晨那一手的震撼之中,哪还计较这些小事,都是摇了摇头,这件事就这样定了。
ROLL点结果,那把绿色品质的短剑最终落入了一代盗神手中,队伍继续前行。
从地精主管帕拉拉到铁魔像守卫者之间没有小怪,因为这两个BOSS都是喜欢乱逛的BOSS,而它们的移动范围有着不小的交集,想要在它们之间布置小怪也不容易。
尽管击杀地精主管帕拉拉的这个地方连接着好几个矿道,但玩家却是不用担心要各个矿道里去找下一个BOSS,因为其中一个矿道入口处的墙壁上有着明显的标记——那是被铁魔像守卫者撞出来的巨大豁口,这当然是副本的一个小提示。
第三号BOSS是铁魔像守卫者,那个被封镇的尸巫手中好东西倒是不少,其中就有一枚构装核心,在控制了整个矿洞之后,它就让那些矿工僵尸搜集矿石,然后利用这枚构装核心造出了这样一个杀戮机器来包围它的地盘。
制造铁魔像守卫者的材料主要是这个矿洞之中的铁矿石,然而却并不完全是这些,里面还掺杂了尸巫不知道从哪里弄来的一些稀有金属精金,这使得铁魔像守卫者在具有了极强的物理抗性的同时,也拥有了极强的法术抗性。
物理伤害和法术伤害全部减免50%,这就是铁魔像守卫者送给玩家的第一个大难题。
除此之外,另外一个大难题则是来自于那枚构装核心,那枚和尸巫一起被封镇在魔法阵中的构装核心本身就不是一个完全体,再加上长年累月的时光侵蚀,本体上出现了不少瑕疵,这直接导致了一旦铁魔像守卫者长时间进行全负荷运转,构装核心就会开始过热,并最终自毁。
而这表现在战斗中,就是在战斗开始3分钟后,所有玩家就会得到一个名为“自毁倒计时”的身上也会出现一个名为“过热”的BUFF。
自毁倒计时没有任何副作用,完全是用来记录BOSS的构装核心过热自毁时间的,而BOSS身上的过热BUFF也是因此而来,不过却给BOSS提供了一个真正的BUFF——这个过热效果每隔5分钟就会叠加一层,而每叠加一层,就会给BOSS提升3%伤害、3%攻击速度以及3%移动速度。
说白了,这就是一个软狂暴技能。
而这还没有完,如果自毁倒计时到了0,BOSS会立刻自毁,别太高兴,这并不是说明这个BOSS就过了,这个自毁实际上就是一场大爆炸,而其涵盖的范围,则是玩家在这个BOSS位置副本中所有能够到达的区域,也就是说,在BOSS自毁的同时,玩家也会团灭,最终结果,战斗失败……
地精主管帕拉拉的主要灭团点就是无限召唤小怪,一个团队输出不够,BOSS召出大量小怪,对坦克和治疗造成压力,迫使输出职业不得不转火清理小怪,然而小怪还没清理掉,BOSS又召唤出新的一波小怪。
小怪越积越多,玩家对BOSS的伤害也变得越来越弱,如此恶性循环之下,最终导致整个团队的最终崩溃。
然而罗晨的这个团队却并没有碰到这个问题,并不是因为他们的输出有多么的厉害,事实上,因为踢掉了一个牧师的缘故,少了对于死灵系伤害最大的驱散等技能,他们的伤害输出并不比其他团队强,甚至还稍弱,然而,因为罗晨的存在,让整个团队都能够长期保持专注输出BOSS的状态,完全不用顾及小怪,而不用像其他团队那样时不时分出输出去清理部分小怪来减轻坦克的压力,这自然就让整个团队的输出上了一层楼。
“主人,帕拉拉……失败了!”
随着这样一声充满了无尽不甘的声音,恐怖矿洞二号BOSS地精主管帕拉拉就这样倒下。
一群打完最后一轮输出的玩家们并没有第一时间去研究出了什么好东西,而是转头向着远处的罗晨看去。
尽管因为要用心输出BOSS而没有怎么注意罗晨这边,但是到底出了几波怪他们还是很清楚的。
7波,这是地精主管帕拉拉从头到尾召唤出的怪物波数,换算成个数的话则是整整32个!
这对于一般的团队来说属于一个正常数量,然而,那是建立在那些团队在输出BOSS的同时还帮坦克清理小怪的基础上,事实上,那些坦克从头至尾所面对的小怪都没有超过10个,甚至于同时面对8、9个小怪都属于多的,需要输出和治疗特殊照顾的。
然而罗晨从头到尾一个人面对这些怪,中间从来没叫过输出,更是只问两个牧师各自要了一个治疗轻伤,其他的全部都是自己搞定。
这样的表现,已经超出了一般的高玩的范畴,职业大神这四个字已经在这些玩家的脑中徘徊了起来。
从头到尾,罗晨都没有用其他技巧,完全是用他教自由自在的那一套,通过不断的将冲在最前面的怪拍回怪堆来减缓它们的移动,进而放它们的风筝。
这种方法,在最初的三波怪来说,就算是自由自在也能做到,然而从第四波开始,出现的小怪就已经不只是矿工僵尸,而是开始掺杂了骷髅矿工,面对这种移动速度明显比矿工僵尸要快的怪,自由自在自问是做不到轻松聚怪风筝的,甚至骷髅矿工超过3个,他就百分百做不到了。
然而,罗晨此时是聚了7波怪,这里面有超过10个骷髅矿工!
此时所有玩家中,罗晨反而是最淡定的一个,直接无视了其他玩家投过来的包含敬佩、疑惑等等复杂意思的目光,走到地精主管帕拉拉的尸体前,蹲下开始摸尸,很快拿着一把武器站起来。
将武器丢给自由自在,罗晨说道:“这次掉落不错,帕拉拉的管钳,居然是把短剑,老规矩,有需求的ROLL点。”
两个牧师中那个取了曾经某款著名对战游戏中一个著名奶妈名字的那位举手问道:“队长,这东西我可以ROLL吗?”
罗晨看了索拉卡一眼问道:“你想走战争祭司路线?”
索拉卡点点头。
“那你ROLL吧。”罗晨说着,却还是转向自由自在、一代盗神和森林游侠三个人问道:“你们不介意吧?”
三个人,尤其是自由自在此时还处于被罗晨那一手的震撼之中,哪还计较这些小事,都是摇了摇头,这件事就这样定了。
ROLL点结果,那把绿色品质的短剑最终落入了一代盗神手中,队伍继续前行。
从地精主管帕拉拉到铁魔像守卫者之间没有小怪,因为这两个BOSS都是喜欢乱逛的BOSS,而它们的移动范围有着不小的交集,想要在它们之间布置小怪也不容易。
尽管击杀地精主管帕拉拉的这个地方连接着好几个矿道,但玩家却是不用担心要各个矿道里去找下一个BOSS,因为其中一个矿道入口处的墙壁上有着明显的标记——那是被铁魔像守卫者撞出来的巨大豁口,这当然是副本的一个小提示。
第三号BOSS是铁魔像守卫者,那个被封镇的尸巫手中好东西倒是不少,其中就有一枚构装核心,在控制了整个矿洞之后,它就让那些矿工僵尸搜集矿石,然后利用这枚构装核心造出了这样一个杀戮机器来包围它的地盘。
制造铁魔像守卫者的材料主要是这个矿洞之中的铁矿石,然而却并不完全是这些,里面还掺杂了尸巫不知道从哪里弄来的一些稀有金属精金,这使得铁魔像守卫者在具有了极强的物理抗性的同时,也拥有了极强的法术抗性。
物理伤害和法术伤害全部减免50%,这就是铁魔像守卫者送给玩家的第一个大难题。
除此之外,另外一个大难题则是来自于那枚构装核心,那枚和尸巫一起被封镇在魔法阵中的构装核心本身就不是一个完全体,再加上长年累月的时光侵蚀,本体上出现了不少瑕疵,这直接导致了一旦铁魔像守卫者长时间进行全负荷运转,构装核心就会开始过热,并最终自毁。
而这表现在战斗中,就是在战斗开始3分钟后,所有玩家就会得到一个名为“自毁倒计时”的身上也会出现一个名为“过热”的BUFF。
自毁倒计时没有任何副作用,完全是用来记录BOSS的构装核心过热自毁时间的,而BOSS身上的过热BUFF也是因此而来,不过却给BOSS提供了一个真正的BUFF——这个过热效果每隔5分钟就会叠加一层,而每叠加一层,就会给BOSS提升3%伤害、3%攻击速度以及3%移动速度。
说白了,这就是一个软狂暴技能。
而这还没有完,如果自毁倒计时到了0,BOSS会立刻自毁,别太高兴,这并不是说明这个BOSS就过了,这个自毁实际上就是一场大爆炸,而其涵盖的范围,则是玩家在这个BOSS位置副本中所有能够到达的区域,也就是说,在BOSS自毁的同时,玩家也会团灭,最终结果,战斗失败……