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第一章 建城进行时

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    第一章建城进行时

    看着工地上干的热火朝天的部下们,李三思心中突然充满了一种奇妙的成就感,这和他内测时坐享其成,依靠内测时的很容易得到的强大兵力,占下他第一座城时的感觉完全不同。那个时候他觉得那城得的实在太容易了,他根本没有感觉爽过。不过他写过无数YY书,对这种心理自然也很清楚,容易得来的东西,总是显得不珍贵,难以产生像这样的自豪之情。只是那个时候,他只是想要在游戏中随便玩玩,消磨一下多余的时间,所以并没有太在意,但是随后,他就感受到了这个游戏的魅力,虽然那个时候他对游戏内容的理解还很肤浅,但光是那种一人之下万人之上的威严,以及与别人斗智斗勇的乐趣,就让他爱不释手了。

    而游戏正式开始以后,他更是体会到了不同于内测时的异样感受,虽然起初的时候辛苦了一些,不过回想这些日子的努力,他其实也是乐在其中的。从此刻起,他知道,虽然已经拥有了真正属于自己的城市,但是内测时那种每天待在城主府,坐在地图前面指点江山的日子将不再重现。他希望在做一个王者的同时,也做一个真正的英雄。虽然,在别人眼中,他这样卑鄙无耻的人根本不配成为英雄。

    其实那种坐在城主府的日子也很是舒服,只不过李三思似乎是一个天生的工作狂,以前当写手的时候,那是无比的疯狂,现在改行做了城主,却依然闲不住。就比如现在,城主府已经修好,而城还未建起,他不好好待在城主府里,却没事跑出来视察,本来还准备拉着诗韵和玄月舞一起来,不过诗韵最近似乎被玄月舞给带坏了,竟然以要训练幻影射手为由,拒绝了他,而玄月舞自然也是懒得理他这种闲的无聊的人。

    所以他现在只能孤身一人四处游窜。心中可谓凄苦之极,暗暗发誓要早点搞定玄月舞这个小女人,让她臣服在自己胯下。这样,他以后的日子就xing福了。可惜他这个愿望距离实现,似乎仍然非常遥远。YY小说他写了无数,泡MM的情节也YY了无数,真到了他自己身上,却发现那些招数根本就没有用,想想也是,像玄月舞这种聪明的美女,是不可能像YY小说那些花瓶女主角一样随便来点王者之气,虎躯一震就能够搞定的。到这个时候,向来对自己小说质量还算满意的李三思,才发现泡MM的情节写的实在太虚假。没有经历过,但实际可能发生的事YY起来终究难度很大。若是纯粹的虚假倒可以随便YY了。

    迈着无奈的步伐,李三思突然自嘲的笑了,他的确是有些闲的无聊,竟然回想起以前的事情来了。建城虽然的确很有成就感,不过花费的时间也着实让他很是郁闷,光是修建城主府就花费了整整一周,本来他想先建造可以招募士兵的建筑,然而,根据矮人们对图纸的解读,他才得知,建城时必须先建造城主府,然后将城市之心放在城主府的祭坛之上,然后才可以建造其他建筑。

    游戏中的城市系统,虽然也是取材于英雄无敌,但是却也有不少区别,融入了其他战略累网游的成分。除了招募兵种的建筑以及酒馆,兵工厂等建筑的作用基本不变之外,其他建筑的功能都有所改变。另外,野外的资源矿,玩家也可以在占领之后花费一定的金币和资源进行升级,以提高产量,前提当然是建城图纸上有升级资源矿的部分。至于占领的城,建城图纸一般都刻在城市之心上,可不可以建造相应的建筑可以看出来,只是那种图纸无法用来建造新城。

    功能变化过的建筑中,魔法塔除了可以让玩家学习魔法之外,还可以在敌方来攻城时协助防守,前提条件是要在魔法塔中驻守一些高阶魔法师,并且提供足够的魔法药水或者魔法水晶。当然真正用来防守的不是那些高阶魔法师,他们的作用只是催动魔法塔之上的防御魔法阵而已。不过箭塔这种防御设施也并没有因此而取消,而是并存的。

    除了魔法塔外,另外发生变化的公共建筑就是市政大厅和城堡,在英雄无敌中,这两个建筑是用来增加金币收入和城中生物增长率的。但在这个游戏中却被取消了,取而代之的是城主府,只不过城主府的作用既不是像英雄无敌中的市政厅一样,每天增加金币收入,也没有增加城中生物的生长率,而是用来放置城市之心的。

    城市之心可谓是一座城市最关键的部分,如果没有了城市之心,那么城市中一切建筑都无法运作,而且隶属于城市的资源矿,如果有升级过,产量也会回到升级前的情况。而如果放置城市之心的祭坛上的英雄名被改写,城市也会易主,城主和所有隶属于该城的英雄,以及其他英雄与该城市的关系,都可以写在城市之心上,而改写方法则和改写复活祭坛上的英雄名字一样。不会写汉字的人也许会在这里吃一点亏,不过这个年代几乎人人都会写汉字。

    而其他功能改变的建筑就是各阵营特有的建筑了,比如人类阵营的马厩可以为英雄提供马匹,但是如果英雄部下的速度不提高,英雄的每日可以前进的路程自然还是那么多,不会增加。而精灵阵营的金库,功能也不再是在每周一增加库存金币的10%,因为那太变态了,时间长了,可以囤积出数量非常庞大的金币来,如果放在这种网络游戏中,绝对是超级大BUG。所以金库的功能被修改为每周一增加上周金币收入乘一定百分比,而这个百分比则与金库等级有关,一级金库为2%,以后每级增加2%,当然,金库增加的金币是不会算在本周的金币收入中的,否则这样累加下去,一样还是大BUG。

    而除去这些,游戏中还增加了一些别的建筑,比如说训练场可以通过训练提升部队阶级,而研发院则可以研究新的武器装备,药水,魔法等一切可以研发的东西。只要玩家有这种了某些想法,任何东西都可能研发出来,当然这并不代表你可以随便研发变态的东西破坏游戏平衡,在内测时,有人研发出了某些YY小说中提到过的魔晶大炮,威力倒是的确骇人,一炮可以轰死包括八阶在内,八阶以下任何兵种,并且攻击范围极大。

    但是,研发魔晶炮不仅需要研究所等级达到45以上,而且研发费用除了10亿金币之外,还有无数的各种资源,研发时间长达十年游戏时间。这种魔晶大炮的造价也高达100万金币以及大量各种资源,另外魔晶大炮攻击力虽强,但却很脆弱,一旦被对方接近,很容易遭受破坏,甚至毁灭,即使轻微损坏,修复价格也是极高的。所以不要指望可以研发出很变态的东西来,致使游戏中的兵种变成废物,而游戏成为武器之间的较量。做一些能够普遍提高大部分部队实力的研究,才是最实惠的。

    除了野外占领的隶属于该城市的资源矿可以无限升级之外,城市中除了城主府,一切建筑也都可以无限升级。只不过虽然号称是无限升级,但实际上上限一般都在50级左右,因为玩家即使玩到排名全世界第一,当把城中的建筑升到50级以后,也几乎不可能再满足那些苛刻无比的升级条件,将这些建筑继续升级下去。而一般的玩家能够升级到二三十级也就不错了。

    而在这些建筑当中,最好升级的是城墙和箭塔,只要有足够资源就行。而其他简直例如魔法塔则只能以正常方式升到六级,六级之后,需要通过做特殊的任务来得到升级用的魔法石,而且升级之后只是魔法种类多一些,防御能力强一些,魔法等级不能再提升,因为七级和七级以上的战略魔法属于神级魔法,无法在魔法塔中学习。至于那些招募部队的建筑和各阵营特有的特殊建筑一般升到10级左右,再要升级,就有一定的几率需要做一些相关的任务,级数越高,做任务的概率越大,而且领到的任务也越难。不过这个概率不会达到百分之百,也就是说,即使升到50级,甚至100级,如果真的走了狗屎运,也可以不做任务就升级,只是那需要的资源量也无比庞大。

    招募士兵的建筑升级后,每周可招募的部队数量会增加,升到10级时,会提升一次阶级,但也只有这一次,以后只是增加数量,阶级只能通过战斗来提升。另外每次升级,招募士兵的速度就会加快50%,至于数量的增加公式则是一个很复杂的东西,李三思也没怎么记,他只是强行记住了每级的招募数量。这个对数学不怎么感兴趣的家伙对这种事情的处理方式无比的简单直接,甚至有些类似于白痴。

    而其他特殊建筑,升级之后则各有不同的效果,也是一个十分复杂而庞大的体系。所以,游戏除了战斗之外,建城也是一门非常深的学问,不再像英雄无敌的建造一般无聊,只有那几种套路。

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