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第25章 爽!

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    今天对于龙国独立游戏圈的玩家来说,可能是近几个月听到的最好的消息。

    理由很简单:

    一个曾经辉煌过的独立游戏公司,在掌门人意外离世后,不仅没有走下坡路,反而迎来不一样的新生。

    一款《是男人就跳一百层》重新闯入大众视野。

    一款《抡大锤》直接引领全民皆疯的潮流。

    如今。

    它以全新姿态携手新作《死亡细胞》王者归来!

    这个新闻虽然没有引爆热搜,却在小圈子里引发广泛讨论。

    “死鬼,你总算出息了!”

    “谁能告诉这几月灵境到底经历了什么?”

    “希望游戏大卖,赶紧以前的游戏维护一下,  那都是我的童年啊!”

    “有没有舅舅党报一些内幕消息?”

    ......

    人都是有八卦心思的,特别是灵境这种规模不小的公司。

    前段时间疯狂摆烂疑点重重。

    突然游戏不再维护,放任脚本肆虐,但凡是个正常公司都干不出这种自掘坟墓的事。

    至今为止官方没有给出任何解释。

    当所有人都觉得灵境要倒闭时。

    它又带着独立作品回归了!

    而且质量一款比一款好。

    这就让本来就存在好奇心的吃瓜群众更加热情,疯狂找关系搞内幕。

    所有关注灵境的网友都觉得不久的将来要有重磅消息发生。

    一定会对这段摆烂时间给出合理解释。

    不过。

    今天他们讨论更多的还是即将发布的新游戏《死亡细胞》。

    早上八点。

    注重仪式感的灵境准时将游戏发布在蒸汽平台。

    陆离没有做任何推广,只有在渣哥直播间发现灵境官微的观众们知道了消息。

    鲨鱼平台,主机区。

    阳光缱绻,渣哥准时出现在直播间。

    “兄弟们,我先冲了!”

    渣哥招呼都没打,直奔蒸汽平台找到游戏发行商灵境。

    旗下一堆图标灰暗的游戏,三款闪闪发亮的游戏图标显得格格不入。

    他点开其中一个带着‘NEW’标识的游戏。

    “嚯!”

    “2G!”

    “30元,还行!”

    “总算不是几百M小游戏了!”

    渣哥现在有点小游戏PTSD,见到几百M的游戏心理就发怵,如果发行商是灵境,他直接头皮发麻。

    过往受折磨的场景历历在目!

    “只是...”

    刚把悬着的心放下,渣哥看到游戏宣传语后眉头又皱了起来:

    “死亡如风,常伴吾身?”

    直觉告诉他这款游戏很难!

    但手指却不受控制的点击了购买,下载。

    没等他反应过来,电脑‘叮’的一声  传出游戏下载成功的声音。

    “这下想逃都来不及了。”

    怀着忐忑的心情,渣哥打开游戏。

    进入初始界面,看到【存档】选项,他眨了眨眼,“能存档了吗?”

    “不像是前几款游戏的风格啊。”

    “这画质......啧啧,比前俩游戏提升了不止一个档次,有钱了就是不一样。”

    说完,渣哥点击【游玩】!

    唰——

    画面立刻变成阴暗风,整个屏幕都暗了许多。

    【被囚者的牢房:在这座岛上,老鼠与野狗的社会阶级位于底层,而囚禁者们的地位比他们还要低下。】

    载入界面中,呈现一段描述文字。

    滴答!

    啪叽——!

    渣哥刚欲分析,便见到一团绿色粘液从上方管道滑落,翻滚几圈后涌进前方【斩首台】旁边一具被斩首的尸体中。

    ‘尸体’一阵颤颤巍巍后,‘活’了过来。

    成为脑袋冒着火焰的像素小人。

    小人形象很酷,身穿蓝色制式布甲,身后红色披肩无风自动,威风凛凛。

    见此,渣哥咧嘴一笑,“还是熟悉的抽象感,但主角形象比以前帅气不少!”

    灿金色阳光从窗户打进来,为阴暗的牢房增添一抹生机。

    他操作小人环视一周,一副巨大的骨架被一柄十多米长的矛钉在牢房深处的墙壁,骷髅嘴巴长的老大,看起来已经死亡了很长一段时间。

    前方跳台上有一扇隔门,他按照提示摁下【R】键开门。

    不远处,一位身穿铠甲手持长弓的女人等候多时。

    “你就是那个没有头还到处乱跑的家伙吧?”

    渣哥来回走动,并没有触发对话剧情。

    看到小人脑袋处冒出的火焰,他才想起来这家伙没有脑袋。

    “......”

    女人:“怎么了?你不爱说话?”

    “啊,对......你没法说话。”

    地狱笑话了属于是。

    她继续说道:“死而复生一定是种奇怪的体验。”

    “但你应该已经察觉到一点了吧?”

    “你死不了。”

    “虽然不太清楚,但你不是第一个遇到这种情况的人......”

    渣哥:???

    游戏叫死亡细胞,这人却说他死不了。

    这不是自相矛盾吗?

    可女人说完便不再搭话,他只能从游戏中寻找答案。

    “开局设下悬念,灵境这次准备给我们好好讲故事了吗?”

    越过女人,渣哥从她身后拾取原始武器。

    一把腐烂的剑和破烂木盾。

    拿到木盾瞬间,温馨提示出现:

    【盾反:在怪物攻击的一瞬间轻按盾牌,你就可以进行招架】

    【抬手提示:某些怪有施法前摇,抬手时头顶会亮起惊叹号,熟练利用,事半功倍】

    可谓保姆级教程。

    渣哥挥着盾向着空气练习几次招架后,果断发起冲锋。

    框!

    直接撞烂木门。

    门外,一群小怪在下方平台巡游。

    渣哥二话不说,挥着手中的剑砍向游荡中的小怪。

    嗤嗤嗤——!!

    独特的打击音效,流畅的攻击模式。

    渣哥瞬间就感受到了《死亡细胞》和其他动作类游戏的不同之处——

    丝滑!

    不论是挥刀攻击,还是跳跃、翻转、招架,小人即时反馈非常精准。

    特别是刀子砍在小怪身体时,配合着音效的打击感,立刻让他感受到了一种前所未有的酣畅感。

    一个字。

    爽!

    这是一款纯爽玩游戏?

    专注玩家解压吗?

    灵境这位设计师人还怪好嘞!

    总算不再变着法的想着虐玩家了。

    怀中感动的心情。

    渣哥向着牢房深处探去——

    ......

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