第24章 瓦解者
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双方分开一公里后由绿眼出信号比试正式开始,对方的反应都在彼此的意料之中,苏易钧掉头就跑,兵不厌诈指挥军队玩命的在后面追。????? w?w?w?.?
五百被外挂指挥的士兵,其中有些比山魈的个头还大,比如冲在最前面的那个,遥遥望去比周围高出一倍还多,绝对有四米高,手里提着锤子之类的重武器,泛着金属光泽,比山魈的大木棒威慑力更强,苏易钧毫不怀疑他一锤子能砸烂战车。
“此时不跑更待何时。”
苏易钧不是纯粹的逃跑,这里是荒山沙化最严重的地方,战车的五对轮子陷进沙里行进困难,全靠奔牛妖扛着往前跑,很费力气而且度很慢,不适合开战。他在往山上跑,那里沙化较为轻一些,是他理想的战场。
然后他没能跑到自己的理想战场就被黏上,山魈、奔牛妖都不是他的军队,高级军事指挥图(无名荒山)对军队行军度增幅1o%的效果他们无法享受,否则不可能出现此刻的窘境。
稀疏的箭雨落在他身后,这是试探,一旦箭雨能够触碰到他,战争将拉开帷幕。
“不跑了,打就打谁怕谁,”苏易钧很恼火,同时鄙夷,“这也叫箭雨,毛毛雨还差不多,让你们看看真正的狂风暴雨,千万别吓傻了。”
两架连机关弩同时指向后方穷追不舍的兵不厌诈军队,扳机扣下,两百支箭飞出去,四个鸡蛋大的白色圆球紧跟其后,兽皮制成的弹链带动箭盒,将射空的箭盒推出去,尚未用过的装填满一百箭支的箭盒卡入其原来的位置,一秒钟的时间都不到,又一波箭雨向前方倾泻,跟上一波箭雨难分前后。
迷雾之毒珠的射器也是能自动装填连续射的,其制造过程比改装连机关弩简单的多,白色的毒珠不要钱的飞向敌军——实际上就是不要钱。
兵不厌诈冷哼,知己知彼百战百胜,你的战车早就被丰收公会摸清楚所有攻击方式,今天你连我军队的一根头都别想伤到。
“所有人,举盾牌!”
相同的命令通过《永恒》自带的“外挂”下达给所有妖族玩家,近五百块相同的盾牌齐刷刷举过头顶,兵不厌诈使用军事技能“盾击”。
“盾击”是一种利用盾牌作为武器的攻击技能,伤害不高,但是具有一定几率反震对方的攻击,完全豁免伤害,甚至是反弹回去。作为军事技能其效果更是出众,整个军队以同样的频率、同样的节奏震动盾牌,整体防御立刻增强5o%,反震能力也大幅加强,士兵数量越多效果越好。
五百士兵的“盾击”,放在城墙底下,墙头推下来的滚石都能弹开。
军队使用的盾牌是丰收公会花大价钱收购来的,防御很高,军械类的箭支也很难伤害到盾牌下的玩家,之所以还要用军事技能“盾击”是为对付毒珠。
丰收公会观察到它是毒性伤害,靠盾牌挡不住,想为军队准备抗毒装备,一来此类装备难得,二来有些特殊毒性伤害只有针对性的抗毒装备才有用,对方的毒珠很可能就是此类毒性伤害。
兵不厌诈想到了“盾击”,作为个人技能它很常见,但作为军事技能它就很稀少了。任何一种军事技能都很难得,号称箭雨下漫步的“盾击”更是难得中的难得,丰收公会花在“盾击”上的钱比五百块盾牌加起来还要多。
密集的箭雨落在盾牌上瞬间就被弹飞出去,迷雾之毒珠也不例外。五次攻击几乎同一时间抵达,1ooo支箭,2o枚毒珠,没有对兵不厌诈的军队造成哪怕1点生命的伤害。
“真想看看你现在的表情。”兵不厌诈怡然自得。
苏易钧的表情很古怪,他刚刚收到好多条提示信息,扣着扳机的手机下意识松开。
“双方进入战斗状态,‘瓦解者’成就生效”
瓦解者:严明的纪律、精密的结构能够缔造出一个强大的势力,然而这一切在你眼中只是个玩笑,轻而易举就能找到他们的弱点,从而逐个击破。效果:当敌人拥有因团体而产生的增幅效果,该效果-1o%
“‘丰收·兵不厌诈’调兵遣将兵符效果-1o%,韩信点兵成就增幅效果-1o%”
“‘丰收·乱世小鸟’伍长军衔效果-1o%”“‘丰收·一只狒狒’什长军衔效果-1o%”“‘丰收·情愿没有你’伍长军衔效果-1o%”……
“敌方阵营军事技能‘盾击’效果-1o%”
瓦解者成就此前一直没有用过,对它的理解仅限于字面上,大概就是提示信息的最后一条,降低需要团体配合的军事技能的威力,可它的能力远远过自己的预料,兵符、军衔的领兵数量也会被降低,韩信点兵成就又是怎么回事?
兵符和军衔都能够领兵,但是有很大区别,兵符是兵家的专属装备,以兵符领兵不意味就是大夏王朝军队的一员,如果有兴趣完全可以去占山为王,军衔则不同,拥有军衔必须在军中服役,同时定期接受难度不一的强制任务,同时也能定期收到军饷。无论兵符还是军衔,名义上它们都是军队的制度、纪律衍生出来的。
“严明的纪律、精密的结构能够缔造出一个强大的势力,然而这一切在你眼中只是个玩笑,轻而易举就能找到他们的弱点,从而逐个击破”
似乎这一句才是瓦解者成就的重点!
如此一来韩信点兵的成就被削弱也就能够理解了,韩信点兵多多益善,是因为韩信懂练兵,军纪严明才能做到多多益善。
与此同时兵不厌诈和他的军队也收到提示信息,他们收到的没有苏易钧这么多,所以一开始只是惊讶和疑惑。
丰收·兵不厌诈——“‘丰收·乱世小鸟’被强制剥离你的指挥”“‘丰收·我的旧情人’被强制剥离你的指挥”“‘丰收·要用农家肥’被强制剥离你的指挥”……“‘盾击’效果被削弱1o%”
丰收·乱世小鸟——“你被强制剥离‘丰收·兵不厌诈’的指挥”“‘青春是场戏’被强制剥离你的指挥”
丰收·一只狒狒——“‘囚笼不囚我’被强制剥离你的指挥”“‘喝红酒要用吸管’被强制剥离你的指挥”
……
兵不厌诈反应很快,立刻联系被强制剥离指挥的人询问是怎么回事,得到的答案令他更为惊讶,他们指挥的玩家中也有少则一个多则两个被强制剥离指挥。
兵符效果-1o%,意味着兵不厌诈通过“调兵遣将”控制的玩家仅18人,成就效果-1o%,则代表他经“韩信点兵”增幅后控制的玩家只剩下34人,这34人里每个人控制的士兵都被削减1名到2名,最终仍在他控制下的士兵仅有三百多,将近五百人的军队一下子就崩溃一百左右,这仅仅是因为一个成就。
双方分开一公里后由绿眼出信号比试正式开始,对方的反应都在彼此的意料之中,苏易钧掉头就跑,兵不厌诈指挥军队玩命的在后面追。????? w?w?w?.?
五百被外挂指挥的士兵,其中有些比山魈的个头还大,比如冲在最前面的那个,遥遥望去比周围高出一倍还多,绝对有四米高,手里提着锤子之类的重武器,泛着金属光泽,比山魈的大木棒威慑力更强,苏易钧毫不怀疑他一锤子能砸烂战车。
“此时不跑更待何时。”
苏易钧不是纯粹的逃跑,这里是荒山沙化最严重的地方,战车的五对轮子陷进沙里行进困难,全靠奔牛妖扛着往前跑,很费力气而且度很慢,不适合开战。他在往山上跑,那里沙化较为轻一些,是他理想的战场。
然后他没能跑到自己的理想战场就被黏上,山魈、奔牛妖都不是他的军队,高级军事指挥图(无名荒山)对军队行军度增幅1o%的效果他们无法享受,否则不可能出现此刻的窘境。
稀疏的箭雨落在他身后,这是试探,一旦箭雨能够触碰到他,战争将拉开帷幕。
“不跑了,打就打谁怕谁,”苏易钧很恼火,同时鄙夷,“这也叫箭雨,毛毛雨还差不多,让你们看看真正的狂风暴雨,千万别吓傻了。”
两架连机关弩同时指向后方穷追不舍的兵不厌诈军队,扳机扣下,两百支箭飞出去,四个鸡蛋大的白色圆球紧跟其后,兽皮制成的弹链带动箭盒,将射空的箭盒推出去,尚未用过的装填满一百箭支的箭盒卡入其原来的位置,一秒钟的时间都不到,又一波箭雨向前方倾泻,跟上一波箭雨难分前后。
迷雾之毒珠的射器也是能自动装填连续射的,其制造过程比改装连机关弩简单的多,白色的毒珠不要钱的飞向敌军——实际上就是不要钱。
兵不厌诈冷哼,知己知彼百战百胜,你的战车早就被丰收公会摸清楚所有攻击方式,今天你连我军队的一根头都别想伤到。
“所有人,举盾牌!”
相同的命令通过《永恒》自带的“外挂”下达给所有妖族玩家,近五百块相同的盾牌齐刷刷举过头顶,兵不厌诈使用军事技能“盾击”。
“盾击”是一种利用盾牌作为武器的攻击技能,伤害不高,但是具有一定几率反震对方的攻击,完全豁免伤害,甚至是反弹回去。作为军事技能其效果更是出众,整个军队以同样的频率、同样的节奏震动盾牌,整体防御立刻增强5o%,反震能力也大幅加强,士兵数量越多效果越好。
五百士兵的“盾击”,放在城墙底下,墙头推下来的滚石都能弹开。
军队使用的盾牌是丰收公会花大价钱收购来的,防御很高,军械类的箭支也很难伤害到盾牌下的玩家,之所以还要用军事技能“盾击”是为对付毒珠。
丰收公会观察到它是毒性伤害,靠盾牌挡不住,想为军队准备抗毒装备,一来此类装备难得,二来有些特殊毒性伤害只有针对性的抗毒装备才有用,对方的毒珠很可能就是此类毒性伤害。
兵不厌诈想到了“盾击”,作为个人技能它很常见,但作为军事技能它就很稀少了。任何一种军事技能都很难得,号称箭雨下漫步的“盾击”更是难得中的难得,丰收公会花在“盾击”上的钱比五百块盾牌加起来还要多。
密集的箭雨落在盾牌上瞬间就被弹飞出去,迷雾之毒珠也不例外。五次攻击几乎同一时间抵达,1ooo支箭,2o枚毒珠,没有对兵不厌诈的军队造成哪怕1点生命的伤害。
“真想看看你现在的表情。”兵不厌诈怡然自得。
苏易钧的表情很古怪,他刚刚收到好多条提示信息,扣着扳机的手机下意识松开。
“双方进入战斗状态,‘瓦解者’成就生效”
瓦解者:严明的纪律、精密的结构能够缔造出一个强大的势力,然而这一切在你眼中只是个玩笑,轻而易举就能找到他们的弱点,从而逐个击破。效果:当敌人拥有因团体而产生的增幅效果,该效果-1o%
“‘丰收·兵不厌诈’调兵遣将兵符效果-1o%,韩信点兵成就增幅效果-1o%”
“‘丰收·乱世小鸟’伍长军衔效果-1o%”“‘丰收·一只狒狒’什长军衔效果-1o%”“‘丰收·情愿没有你’伍长军衔效果-1o%”……
“敌方阵营军事技能‘盾击’效果-1o%”
瓦解者成就此前一直没有用过,对它的理解仅限于字面上,大概就是提示信息的最后一条,降低需要团体配合的军事技能的威力,可它的能力远远过自己的预料,兵符、军衔的领兵数量也会被降低,韩信点兵成就又是怎么回事?
兵符和军衔都能够领兵,但是有很大区别,兵符是兵家的专属装备,以兵符领兵不意味就是大夏王朝军队的一员,如果有兴趣完全可以去占山为王,军衔则不同,拥有军衔必须在军中服役,同时定期接受难度不一的强制任务,同时也能定期收到军饷。无论兵符还是军衔,名义上它们都是军队的制度、纪律衍生出来的。
“严明的纪律、精密的结构能够缔造出一个强大的势力,然而这一切在你眼中只是个玩笑,轻而易举就能找到他们的弱点,从而逐个击破”
似乎这一句才是瓦解者成就的重点!
如此一来韩信点兵的成就被削弱也就能够理解了,韩信点兵多多益善,是因为韩信懂练兵,军纪严明才能做到多多益善。
与此同时兵不厌诈和他的军队也收到提示信息,他们收到的没有苏易钧这么多,所以一开始只是惊讶和疑惑。
丰收·兵不厌诈——“‘丰收·乱世小鸟’被强制剥离你的指挥”“‘丰收·我的旧情人’被强制剥离你的指挥”“‘丰收·要用农家肥’被强制剥离你的指挥”……“‘盾击’效果被削弱1o%”
丰收·乱世小鸟——“你被强制剥离‘丰收·兵不厌诈’的指挥”“‘青春是场戏’被强制剥离你的指挥”
丰收·一只狒狒——“‘囚笼不囚我’被强制剥离你的指挥”“‘喝红酒要用吸管’被强制剥离你的指挥”
……
兵不厌诈反应很快,立刻联系被强制剥离指挥的人询问是怎么回事,得到的答案令他更为惊讶,他们指挥的玩家中也有少则一个多则两个被强制剥离指挥。
兵符效果-1o%,意味着兵不厌诈通过“调兵遣将”控制的玩家仅18人,成就效果-1o%,则代表他经“韩信点兵”增幅后控制的玩家只剩下34人,这34人里每个人控制的士兵都被削减1名到2名,最终仍在他控制下的士兵仅有三百多,将近五百人的军队一下子就崩溃一百左右,这仅仅是因为一个成就。