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第七十四章 扩散

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    王长乐望着乐园罗列出来的所有主动技能,却是盯上了生命缠绕,这个职业技能似乎从职业觉醒后,他就再也没有提升过了。

    这个技能是他目前,唯一拥有‘即死’效果的技能,也是唯一的强制控制技,如今正好有资源,他自然要升级。

    【提示:因生命缠绕已提升至lv10,每升1级需要消耗20000乐园币+灵魂结晶(中)*1,是/否支付】

    “是”

    在恍惚间,王长乐仿佛看到无数的藤蔓,自大地深处蜿蜒而出。

    却在瞬间,形成遮天蔽日之势,它们在空中集结凝聚而后迅速攻杀。

    霎那间,数以百万的鸟人,在空中被绞杀,大地上的巨人也被碾压,血肉更是也在眨眼间被吸吮殆尽,只留下一片森森白骨。

    那一片片的白骨,像极了王长乐在起源之地,所见到的荒骨平原!

    【提示:你的技能生命缠绕,已提升至LV11.】

    【提示:你的技能生命缠绕,已提升至LV12】

    ….

    【提示:你的技能生命缠绕,已提升至LV20,此技能提升至LV20时,已解锁特质‘扩散’。】

    在一次次提升中,王长乐脑中不断重现着一丛丛遮天蔽日的藤蔓降临的场景,藤蔓连绵不绝,此起彼伏,宛如绿色的海洋。

    无数的敌人被绞杀,还有更多的巨大生物在被缠绕后,化作一滴滴生命之血。

    恍惚间,王长乐仿佛看到了那场大战模糊的一角,无数的生物自虚空降临,大量的种族向着起源之树攻伐。

    虽仅仅只是模糊的一角,但那场战争的宏大,血腥与残酷远超他所经历的任何一个世界。

    王长乐知道这应该是,来自于‘起源之种’所残存记忆片段,在静心凝神后,王长乐再次点开了职业技能。

    技能2,生命缠绕,Lv  20,(主动技能)

    使用需求:消耗50(增加20点)点魔法值。

    技能效果:召唤藤蔓缠绕目标,强制定身30(增加16.5)秒*双方智力差。并附加生命印记。冷却时间4(减少4分钟)分钟。

    提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值。

    增殖(已强化):每4(减少1分钟)分钟,生命印记将增加1倍,且每次被‘驱散时’,仅消除一枚。

    扩散(新增):当生命缠绕被驱散或消失时,将会为一个没有受到生命印记的目标,附加一次生命缠绕。

    提示:扩散范围为智力的最大值*1码。

    生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2.5)型缠绕。

    (已计算【生命之心】和【生命起源】加成)

    …

    “这‘扩散’的特质,简直太棒了!”

    不得不说,职业技能就是职业技能,所给出的每个特质都正好把技能的特性发挥到了极致。

    在这之前,生命缠绕非常惧怕‘驱散’‘豁免控制’一类的能力。

    即使有生命印记加持,但对方只要同时驱散两次,就能无视了。

    但如今却是不一样了,倘若被生命缠绕命中,即使被驱散或者豁免,也很难脱离控制。

    除非对方不第一时间清除生命印记,或者身边还有其他目标存在,但只要对方只有一个人,不论如何驱散,都会被不断地缠绕。

    而且这个特质还让生命缠绕拥有了,以一对多的效果,尤其是当附加了生命之力,变成了范围性技能。

    范围性的生命缠绕,若是在群战中释放以后再扩散,那就可以说是无穷无尽了!

    只要还有目标没被附加生命印记,或是在这个中途有人清除了生命印记,那这个‘扩散’的效果就不会停止。

    一念及此,王长乐不由得露出一抹冷笑,他都能想象得到那个画面,会是多么的壮观。

    比如a被缠绕,通过各种手段解除了束缚和生命印记,但只要在扩散的范围之内,还有敌人b没有被附加生命印记,那么就会被再次判定!

    当然,这个扩散的机制,以及运用的方法,还是需要他自己去论证才行。

    少顷,王长乐冷静下来后,按耐住心中的激动,现在她需要的是提升实力,至于之后的验证,那是后续的计划!

    是以,他又将目光放到了【血棘花】上,完成属性的提升的他已经达成了前置要求,拿出卷轴迅速点击学习。

    忽而,一抹的金色柔光没入他的胸膛,但起源之种却好似受到某种刺激一般。

    竟也迅速的迸发出无数琥珀色的血芒,并与之缠绕在一起,随即乐园提示响起。

    [提示:你消耗了107点生命之血,血棘花的效果已获得提升。]

    【提示:你获得了技能血棘花(改)】

    血棘花(改),主动技能,lv1

    使用需求:消耗800点魔法值,冷却时间48(60)秒.

    血腥绽放:召唤出血棘花后,血棘花将在2秒后成型,并进入隐身(新增),对踩中的敌人半径的75(50)米范围的所有敌方目标造成300(200)+智力*3)的魔法伤害,并附加一层血蚀。

    提示:血棘花拥有150(100)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。

    血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。

    (已计算【生命之心】和【生命起源】)

    ….

    王长乐望着技能面板数据,嘴角微微翘起。

    虽说‘血棘花’的伤害和机制都没与变化,但不仅新增了隐身效果,而且范围也是有了新的变化。

    以半径为主的爆炸范围,定然要比之前的范围机制大的多,尤其是在‘生命之心’的加持下,这个范围又有了进一步的强化。

    75米的半径爆炸范围,已经堪比小型爆弹了,这无疑能命中更多地敌人,。

    而隐身效果的增加,则让血棘花的隐蔽性大大增加了,同时也增加了它的危险性。

    可想而知,在‘生命之力’的加持之后,这些属性会有多么大的变化,而这不过是LV1的数据。

    如此看来,‘起源之种’进入到胚芽期后,的确又有了新的变化和能力。

    生命之血,已经并不仅仅是作为‘起源之种’的进阶材料而存在了。

    在学习技能时,这‘生命之血’在‘起源之种’的作用下,竟还能进一步的优化技能。

    这种变化,顿时让王长乐对‘生命之血’多了更多的渴望。

    只是他现在还不知道这‘起源之种’,优化技能的触发机制到底是怎样。

    毕竟之前升级‘自由之风’和‘生命缠绕’时,都并没有触发任何能力。

    如今生命之血归0,王长乐虽然并不心疼,但暂时也很难有办法,试探出相应的能力。

    王长乐望着眼前全新的‘血棘花’,既然想不出来就不想了,与其在这里幻想倒不如提升实力来的实在,他旋即就点选了升级的选项。

    【提示:升级血鬼花需要消耗20000乐园币+灵魂结晶(中)*1,是/否支付?】

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