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第五十八章 万物生长

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    “嗡”

    莹莹绿光如光柱般落下,王长乐的身体在能量的滋养下,顿时就变得更加坚韧,顺带着他还感知到,自身身体的活性也提高了一大截。

    他兴奋的活动了下身体,现在若是算上宝石和技能效果,自己拥有40%的异常抗性比,以及20.5的异常抗性。

    也就是说只要不碰上高阶位的负面能力,以他现在的异常抗性,同阶的异常状态很难对他生效,如果再算上‘恶人’的称号效果,就更强了。

    即使是有特殊的异常状态生效,那效果也要降低一半,这是无疑极大的提升了王长乐的生存能力。

    不过他刚适应了身体的变化,智力的特质奖励也再次出现在眼前。

    【真实智力属性为猎杀者的主属性,真实智力属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下特质作为奖励:】

    A、宁静:可进入宁静状态,封闭所有感官,每分钟可恢复1%魔法值。

    B、启发:使用后,你的下一个主动技能冷却时间降低30%,冷却1个自然日。

    C、节能:你的魔法值消耗降低20%。

    D、万物生长(稀有奖励):消耗50%最大魔法值,使你操控的所有植物进入‘勃发’状态。

    …..

    选项A和C王长乐在第一时间就排除掉了,这两项特质对其他契约者而言的确是不错的选择,但对他来说却是极为鸡肋。

    他的魔法值并不多,也不是第一能源储备,A选项的特质,进入‘宁静状态’除了能让他加快制作‘拉莱耶雾化瓶’,可以说是毫无用处。

    而且,这种恢复状态他完全可以在山神庭院通过植物掌控达到。

    再有,王长乐现在手里能赚钱的产业不仅只有这一项,何况这宁静还会封闭自身的所有感官,这种能力如果在在衍生世界使用,将会极度的危险。

    至于C选项,他在有‘生生不息’之后,这特质已经等同于无。

    最让他难以抉择的是B和D这两种特质,B选项特质通用性极好。

    配合‘生命之力’,在极短的时间内它可以让王长乐无间隔的使用两次技能。

    最大的增益,就是能让在他短时间内使用2次‘生命萃取’,大大强化了他的底牌。

    D选项的能力,他虽不知道这所谓‘勃发’具体有何作用,但既然消耗庞大,又是稀有奖励,且是作用于植物本身,那么其能力必然特殊且强大,也极为适合自己。

    王长乐想了想,转而询问起乐园关于‘万物生长’的相关讯息,而轮回乐园的回复特别的‘合理’。

    【提示:询问相关讯息,需缴纳100000乐园币,是/否支付。】

    望着如此高昂的咨询费,他却是第一时间就完成了特质选择D。

    下一刻,一缕微光没入王长乐的体内,他顿时发现自己获得一个技能。

    万物生长,主动技能,LV  MAX:

    技能效果:扣除48%(60%)最大魔法值上限(新增),你操控的所有植物进入‘勃发’状态。冷却时间无。

    提示:此技能扣除的最大魔法值上限将在1个自然日后恢复。

    提示:在勃发状态下,植物生长速度将增加450%(300%),持续3(2)分钟。

    (提示:已计算[生命之心]和[生命起源]加成。)

    ….

    “生长速度提升300%么...”

    王长乐摩挲着下巴,不由的喃喃自语道,只是这生长速度的提升具体会带来什么效果,他心中虽有很多猜想,但却无法确定。

    不过,这个技能没有冷却时间,他倒是想知道,若是连续释放两次,这‘万物生长’又会是怎样的效果,是刷新时间,还是叠加增幅状态。

    只是这个技能在得到生命起源的提升后,却也是增加了限制,从消耗最大魔法值,变成了扣除最大魔法师上限。

    能力是得到了进一步的强化了,但限制也变强了,这种扣除最大魔法值上限的能力,是没办法通过生命之力来抵消。

    也就是说,一天之内,他若是使用了两次‘万物生长’,那么魔法值最多就只剩最大值的4%,按照他自身的魔法值来算,最多还有50点魔法值,到时候连风之矢都无法使用了。

    不过,万物生长具体的能力,还是要通过实战演练才能够获知。

    但轮回乐园并没给他继续思考的时间,魅力属性的奖励已经到了。

    【提示:真实魅力属性为猎杀者的主属性,真实魅力属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下特质作为奖励:】

    A、狂热追随:你的召唤物未进入战斗时,移动速度增加30%,进入战斗后,移动速度增加15%。

    B、沼泽调谐:50码内,你的召唤物将为你分摊25%的伤害。

    C、强征之路:你的召唤物上限永久增加10%。且永久召唤物的召唤位+1.

    D、亲善大使:当你与其他召唤物进行交流时,初始好感度+30点。

    …

    这一次的四种特质奖励,虽没有出现稀有奖励选项,但每一个的特质都不算差,而且全都和召唤物相关。

    王长乐快速排除了A和D选项,A选项的特质更偏向于,围绕召唤物进行团体作战的发展路线,群体性的高机动性提升,的确会让召唤物的战斗更加高效。

    不过这一点,他完全可以通过‘聚合’改变召唤物的身体构造,以此来增强它们的机动性,从而达到同样的效果,嗯,比如让他们多长十几条腿。

    至于选项D,这是一种偏向于‘收服’类的特质,对于寻求精英发展向的召唤型契约者,是不错的选择,但有了黑蹄的‘反驺孕育’之后,这种驯化类的能力,就显得太鸡肋了。

    随后,王长乐的目光在通用性C选项停留片刻后,立即选择了B特质,沼泽调谐。

    在黑渊生存的这一个月时间,让他对自身的综合防御力,也有了一个清晰的认知。

    若是碰上真实属性刚刚突破的影狳,或是火焰系的露恩,那么自己可以无伤防御。

    但若是面对真实属性超过90点,按照乐园阶位估算应该在四阶后期左右的话,如白羽或黑暗之眼一类。

    那么自己的防御能力,虽能防下大部分的攻击,但依旧会受伤。

    可一旦面对的是鸦天或是约伯斯一类的强者,亦或者渊毒莫格罗这样的霸主级生物,那他的防御能力就极为不够看了。

    即使是王长乐底牌尽出,也未必能防下对方几招,对战鸦天就是最好的证明,他估算过这二人的实力,按照无敌护盾的防御力,保守估计应当在五阶左右。

    B选项这个特质,虽也关于召唤物,但却是能进一步提升他的防御。

    在‘共生’的作用下,只要王长乐召唤出森林守卫,那么他的伤害平摊能力就能立刻提升到了50%。

    这种能力和减伤不同,它更偏向于伤害转移,在计算伤害时,只会受到伤害类型的影响,比如灵魂伤害和真实伤害,而受到伤害阶位的判定影响较小。

    选择完毕,流光入体,他能明确感受到自己体内似乎多了些什么。

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