第505章 变革
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截止2月末,华夏电子竞技联盟就有不少有自知之明的内部成员选择彻底放弃转身离开。
但这并不是一个好兆头。
现在才2月份,离6月华夏电子竞技协会成为创立还有三个多月时间。
大批成员离开最终将会对华夏电子竞技造成巨大的冲击和恶劣影响。
这世上哪有不“流血”的改革,改革,就必须做好“流血”的准备!
当然这个流血并不是全部指那种真正的流血事件,自身利益在某个特定时间段的损失、对于部分群体造成的不利影响、行业的动荡等等其实都可以涵盖在其中。
遍观古今中外,成功的改革没有不流血的,即便是“光荣革命”在改革的进程中也是人血铺就出来的。
所谓改革就是破而后立,将原有的摧毁再在内需上建立起一个新的制度或者体系。
改变华夏电子竞技联盟的旧制度、旧事物,对旧有的上下关系、权利阶层部或根本性的调整,一旦改革成功就会是华夏电子竞技发展的强大动力。
相较于革命以极端的方式推翻原有政权以达成改变现状的目的,华夏电子竞技联盟的改革应该属于中央指定对某个特定组织针对性的改革。
这次改革对于华夏电子竞技行业来说是一个足以载入电子竞技历史的重大事件,其中肯定会遇到各种阻碍和矛盾,稍有不慎就会演变成华夏电子竞技的灾难。
不过灾难只是短暂的,灾难后给华夏电子竞技带来的改变和机遇是难以想象的!
通常一个大型改革是否能成功会影响一个国家的命运,若成功可让该国走向稳定局势,若失败可能遭致内乱或冲突。
改革,从实质上讲就是符合社会历史发展规律的前提下,社会既得利益阶层的重新洗牌。
一次改革的成功需要与之相关尤其是利益相关阶层的支持,历史为叶乐提供了诸多案例无不反复的为人们印证着这一真理。
这次建立华夏电子竞技协会必然会抛弃一些财力雄厚却贡献不足的利益团体。
现在很多成员叫嚣着要离开自立门户就是最好的印证。
还有些比较极端的成员甚至打电话威胁叶乐,说是如果把他们踢出局,那么他们就会马上停办自己承办的赛事或其他项目。
未来每一个会员的席位都代表着行业的肯定和国家的肯定,其中的价值是无价的!
如果可以的话,估计没人不想成为未来华夏电子竞技协会的会员。
可是现实是残酷的,有些人自己也清楚自己名不副实,没有贡献、没有资本当做资本去和其他人竞争数量有限的第一任成员名额。
在自信自暴自弃的人当中,不缺少一些或许是因为不甘、嫉妒所以做出一些出格之事的人。
事到如今,叶乐也不得不承认华夏电子竞技联盟内部真是一团乱麻,难以管制。
稳定时期因为成员的背景,想要拿到经费和解决各种赛事、项目是一件很容易的事,成员们终归都是一群不缺钱的人。
但是这个时候弊端也出现了。
由于大多数成员都是企业或拥有企业背景的,所以他们勾心斗角起来简直不要太恐怖!
他们之间的暗中交锋、尔虞我诈实在是能把人看得叹为观止、冷汗直冒。
其热闹程度完全都可以拍一部“大型商战电视剧连续剧”了!
不过以叶乐的性格,说不定以后还真会拍一部电视剧、电影纪念这段时期。
这种类型的电视剧、电影还是挺有市场的,至少华夏有不少这样由真人、真事改编的电视剧、电影。
但前提是这次改革千万不要去什么事,否则他也没脸拍出来丢人了
有国家的领导这次改革失败的概率继续可以忽略不计,可是被推出来主导这次改革的叶乐要担心的却有很多。
历史上“商鞅变法”与“王安石变法”,两位改革者的个人下场大致一样,前者惨遭车裂而亡,后者郁郁而终。但就其改革结局本身而言,前者身死法不废,后者身死法废。
有国家作为坚实的后盾“身死法废”几乎是不可能,叶乐需要关心的便是如何身不死且法不废。
“商鞅变法”扶持了与新法相关的利益阶层既地主阶级,从而保证了改革进行过程中获得了阶级基础、群众基础,保证了改革不因某个人的原因而停顿或废弃,这是真正意义上的成功的改革。
反观“王安石变法”却没有扶持出与新法利益相关的阶层,是改革从一开始就如同无根之浮萍一样,先天性生命力不足,最终以失败而告终。
叶乐闭着眼睛想想,也知道华夏电子竞技联盟改革自己和极光游戏会得罪多少人、多少企业。
极光游戏虽大,可惜还没有成长成无可撼动的“巨树”,要是不机灵点,很有可能牺牲自己、牺牲华夏电子竞技的果实来成就改革。
所以之前的成员都是叶乐亲自出面去耐心的安抚、劝慰。
还拿出了不少项目和某些对华夏电子竞技联盟改革利益受损所不满的人合作,变相的拉拢消除他们的芥蒂。
初次之外叶乐还去见了很多人,这些人都是未来极有可能成为华夏电子竞技协会一员的人。
对于这些看似没自己地位高、财力雄厚的人,叶乐绝对是发自内心的抱着巨大诚意和礼遇去结交。
他将要推举的名单也是经过逐一筛选出来的,这些人莫不是对电子竞技存在大贡献且拥有一定社会影响力、名望的。
叶乐深知,新的既得利益阶层,是改革者的坚定且忠实的拥护者,是改革实施过程中的支持者。
改革者,若要保证改革的成功且保全自己,就必须寻找、扶持新的既得利益阶层,并且要大力扶持,作为与改革与之相关的利益阶层必将是符合社会历史发展规律、代表电子竞技未来的。
反之,他们需要改革者的扶持,而且应是来自改革者大力的扶持。这一阶层的壮大,才能更有效的保证自己工作的顺利进行。
历史是最好的老师,叶乐最近即使是在深夜也在研究古今各国包括前世的改革,感触颇多收获也颇多。
叶乐不想做弱小到只能联合其他利益集团才能实现改革的人,如果他和他的拥护者实力够强、威望够恐怖,那些反对者自然也翻不出多大的浪花。
改革的最终较量,具有决定性的较量,从来都不是改革者与反对者个人之间的碰撞,也不是其身后的利益团体之间的碰撞,而是其身后所代表的两大阶级之间的碰撞与较量。
这么说的缘由,其实也就是华夏电子竞技联盟改革中减少团体会员、新增个人会员所导致的。
他们这样的团体会员说白了就是商人阶级,个人会员大部分属于劳动阶级。
本质上叶乐也属于代表商人利益集体,可是他知道改革对自己、对华夏电子竞技是利大于弊的。
既然华夏电子竞技联盟要改革,就不应惧怕流血。
作为中央钦定的改革者,叶乐以及其身后的团队必须做好流血的准备。
一个利益固化的组织或集体是没有发展前途的,等待的是没落。
由此出现了改革、出现了机遇。
作为第一任未来华夏电子竞技协会的主席,叶乐自然是需要承受这些压力、这些挑战、这些责任。
“铁打的主席”听上去是挺让人羡慕和嫉妒的,可是在这背后却少不了付出和幸酸。
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现在才2月份,离6月华夏电子竞技协会成为创立还有三个多月时间。
大批成员离开最终将会对华夏电子竞技造成巨大的冲击和恶劣影响。
这世上哪有不“流血”的改革,改革,就必须做好“流血”的准备!
当然这个流血并不是全部指那种真正的流血事件,自身利益在某个特定时间段的损失、对于部分群体造成的不利影响、行业的动荡等等其实都可以涵盖在其中。
遍观古今中外,成功的改革没有不流血的,即便是“光荣革命”在改革的进程中也是人血铺就出来的。
所谓改革就是破而后立,将原有的摧毁再在内需上建立起一个新的制度或者体系。
改变华夏电子竞技联盟的旧制度、旧事物,对旧有的上下关系、权利阶层部或根本性的调整,一旦改革成功就会是华夏电子竞技发展的强大动力。
相较于革命以极端的方式推翻原有政权以达成改变现状的目的,华夏电子竞技联盟的改革应该属于中央指定对某个特定组织针对性的改革。
这次改革对于华夏电子竞技行业来说是一个足以载入电子竞技历史的重大事件,其中肯定会遇到各种阻碍和矛盾,稍有不慎就会演变成华夏电子竞技的灾难。
不过灾难只是短暂的,灾难后给华夏电子竞技带来的改变和机遇是难以想象的!
通常一个大型改革是否能成功会影响一个国家的命运,若成功可让该国走向稳定局势,若失败可能遭致内乱或冲突。
改革,从实质上讲就是符合社会历史发展规律的前提下,社会既得利益阶层的重新洗牌。
一次改革的成功需要与之相关尤其是利益相关阶层的支持,历史为叶乐提供了诸多案例无不反复的为人们印证着这一真理。
这次建立华夏电子竞技协会必然会抛弃一些财力雄厚却贡献不足的利益团体。
现在很多成员叫嚣着要离开自立门户就是最好的印证。
还有些比较极端的成员甚至打电话威胁叶乐,说是如果把他们踢出局,那么他们就会马上停办自己承办的赛事或其他项目。
未来每一个会员的席位都代表着行业的肯定和国家的肯定,其中的价值是无价的!
如果可以的话,估计没人不想成为未来华夏电子竞技协会的会员。
可是现实是残酷的,有些人自己也清楚自己名不副实,没有贡献、没有资本当做资本去和其他人竞争数量有限的第一任成员名额。
在自信自暴自弃的人当中,不缺少一些或许是因为不甘、嫉妒所以做出一些出格之事的人。
事到如今,叶乐也不得不承认华夏电子竞技联盟内部真是一团乱麻,难以管制。
稳定时期因为成员的背景,想要拿到经费和解决各种赛事、项目是一件很容易的事,成员们终归都是一群不缺钱的人。
但是这个时候弊端也出现了。
由于大多数成员都是企业或拥有企业背景的,所以他们勾心斗角起来简直不要太恐怖!
他们之间的暗中交锋、尔虞我诈实在是能把人看得叹为观止、冷汗直冒。
其热闹程度完全都可以拍一部“大型商战电视剧连续剧”了!
不过以叶乐的性格,说不定以后还真会拍一部电视剧、电影纪念这段时期。
这种类型的电视剧、电影还是挺有市场的,至少华夏有不少这样由真人、真事改编的电视剧、电影。
但前提是这次改革千万不要去什么事,否则他也没脸拍出来丢人了
有国家的领导这次改革失败的概率继续可以忽略不计,可是被推出来主导这次改革的叶乐要担心的却有很多。
历史上“商鞅变法”与“王安石变法”,两位改革者的个人下场大致一样,前者惨遭车裂而亡,后者郁郁而终。但就其改革结局本身而言,前者身死法不废,后者身死法废。
有国家作为坚实的后盾“身死法废”几乎是不可能,叶乐需要关心的便是如何身不死且法不废。
“商鞅变法”扶持了与新法相关的利益阶层既地主阶级,从而保证了改革进行过程中获得了阶级基础、群众基础,保证了改革不因某个人的原因而停顿或废弃,这是真正意义上的成功的改革。
反观“王安石变法”却没有扶持出与新法利益相关的阶层,是改革从一开始就如同无根之浮萍一样,先天性生命力不足,最终以失败而告终。
叶乐闭着眼睛想想,也知道华夏电子竞技联盟改革自己和极光游戏会得罪多少人、多少企业。
极光游戏虽大,可惜还没有成长成无可撼动的“巨树”,要是不机灵点,很有可能牺牲自己、牺牲华夏电子竞技的果实来成就改革。
所以之前的成员都是叶乐亲自出面去耐心的安抚、劝慰。
还拿出了不少项目和某些对华夏电子竞技联盟改革利益受损所不满的人合作,变相的拉拢消除他们的芥蒂。
初次之外叶乐还去见了很多人,这些人都是未来极有可能成为华夏电子竞技协会一员的人。
对于这些看似没自己地位高、财力雄厚的人,叶乐绝对是发自内心的抱着巨大诚意和礼遇去结交。
他将要推举的名单也是经过逐一筛选出来的,这些人莫不是对电子竞技存在大贡献且拥有一定社会影响力、名望的。
叶乐深知,新的既得利益阶层,是改革者的坚定且忠实的拥护者,是改革实施过程中的支持者。
改革者,若要保证改革的成功且保全自己,就必须寻找、扶持新的既得利益阶层,并且要大力扶持,作为与改革与之相关的利益阶层必将是符合社会历史发展规律、代表电子竞技未来的。
反之,他们需要改革者的扶持,而且应是来自改革者大力的扶持。这一阶层的壮大,才能更有效的保证自己工作的顺利进行。
历史是最好的老师,叶乐最近即使是在深夜也在研究古今各国包括前世的改革,感触颇多收获也颇多。
叶乐不想做弱小到只能联合其他利益集团才能实现改革的人,如果他和他的拥护者实力够强、威望够恐怖,那些反对者自然也翻不出多大的浪花。
改革的最终较量,具有决定性的较量,从来都不是改革者与反对者个人之间的碰撞,也不是其身后的利益团体之间的碰撞,而是其身后所代表的两大阶级之间的碰撞与较量。
这么说的缘由,其实也就是华夏电子竞技联盟改革中减少团体会员、新增个人会员所导致的。
他们这样的团体会员说白了就是商人阶级,个人会员大部分属于劳动阶级。
本质上叶乐也属于代表商人利益集体,可是他知道改革对自己、对华夏电子竞技是利大于弊的。
既然华夏电子竞技联盟要改革,就不应惧怕流血。
作为中央钦定的改革者,叶乐以及其身后的团队必须做好流血的准备。
一个利益固化的组织或集体是没有发展前途的,等待的是没落。
由此出现了改革、出现了机遇。
作为第一任未来华夏电子竞技协会的主席,叶乐自然是需要承受这些压力、这些挑战、这些责任。
“铁打的主席”听上去是挺让人羡慕和嫉妒的,可是在这背后却少不了付出和幸酸。