第146章 酷游工作室
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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div> 张师傅的广告不仅在许多电视台都有投放广告,甚至网络上的视频网站也投放了广告。
广告的效果非常好,以游戏角色作为主角再配合贴近游戏的内容其实广告行业第一次尝试,在不了解的人眼中,这种动画广告等形式也实属罕见。
这也促成了广告反响极好,深入人心。有很多人好奇的想看看张师傅到底是在搞什么鬼,然后第一次了解到了极光游戏。
而已经上市销售第四天的《愤怒的小鸟》周边销量也一直挺好,
游戏周边在这个世界已经有过先例,之前有好几款知名游戏就做过游戏周边,只是销量嘛不敢恭维。
现在的《愤怒的小鸟》从这几天来看,销量一直很不错除了玩家会选择购买,还会有一些小孩和觉得这个东西可爱的其他人来买。
而买过愤怒的小鸟周边的这群消费者,有很大一部分开始试着了解《愤怒的小鸟》这款游戏,所以近几天叶乐也发现它的下载量增长得超快。
可爱的东西,总是很畅销的。
张师傅的广告,对《愤怒的小鸟》周边销售以及游戏下载无疑再添了一把火。
当然极光游戏的其他几款游戏名气在社会上也有了很大的提升,至少不是默默无闻了。
.......................................
“叶董,上次你说的那家游戏工作室已经完成了收购,现在它就是我们旗下的游戏工作室了。”
叶乐揉着自己因为长期盯着电脑屏幕有些难受的眼睛对着办公室里正向自己汇报情况的成军说道:“嗯,知道了。你先去忙你的吧,这件事你把它处理好就行,尽快让它进入游戏开发状态”
收购游戏工作室,这是叶乐拍版做的决定。为什么要不干脆少花点钱多招几个游戏开发工程师,美工,策划?
原因很简单,在前些天这个游戏工作室突然制作出了一款成品的塔防游戏,不得不说很有新意,当时这个游戏工作室是拿着这款游戏寻求极光游戏能够与他们合作帮助他们代理与宣传这款游戏。
这款塔防游戏,抛开它的内容和设定不提,玩法基本上和前世的植物大战僵尸很相似。
于是叶乐干脆打起了收购的心思,开始谈和他们谈收购的时候,毫无疑问被拒绝了。
可是当极光游戏开价300万人民币后,刚成立半年前两个月才开始做端游的游戏工作室犹豫了。
叶乐看见他们犹豫就心想说明至少还有戏,这群人才华和能力都是有的,可是都是年轻人称呼他们为技术宅更贴切一点,商场上的这些弯弯道道他们可不懂,程南给他们磨了两天嘴皮子就把他们说服了,不过是365万人民币。
现在这个游戏工作室从一个私人的工作室变成了极光游戏公司旗下的游戏工作室,工作室的成员也成了极光游戏的员工。
他们这款游戏稍显阴暗,叶乐还是希望能在收购之后,让他们把游戏的内容可设定改一改。游戏名字也改了,就改成植物大战僵尸。
用不了多长时间就能做出一款更完美的《植物大战僵尸》。
这个游戏工作室在,加入极光游戏这个大家庭之后名字也得改
,就改名为酷游工作室,后面还可以扩张成工作室群。
叶乐不希望在这一世把它们变成第二个腾讯的“天美”,而是做得更好,更拥有知名度和影响力。
与其成为别人的影子,不如超越它!
现在极光游戏已经在考虑分割公司,成立一些子公司。
太多项目集中在一块,其实真的不好管理,每天都好像有做不完的事儿,需要叶乐一件一件的处理。
这也是出于专业、地域分工的需要,成立子公司可以按不同产品或地区或其他类别分别设立子公司,发挥各个领域的专长,每个子公司在一个细分市场中占有更多市场份额。
如果公司规模很大的话,不设立子公司,会造成公司管理层次的增加和管理链的加上,势必影响工作效率和管理效率
建立起多个子公司,也少不了出于提拔管理层的需要,设立子公司,必然要新建领导班子,这样就有了提拔和安插领导的机会,由子公司才有更多的岗位空出来,员工们才有提拔的空间,有了提拔的空间,就有了积极性。
像叶乐他们这类高新科技企业是可以享受政策的。如果设立子公司,可以更有机会享受税收等优惠政策
交易猫、游戏门户视频网站目前已经完成开发,测试结果良好,随时都可以上线。
在上线之前,叶乐打算把这些项目分割出去成立单独的子公司。
已经派人去注册这两个子公司,要不了几天就能把这事办下来。
交易猫今后所属公司为趣交易互联网科技公司,游戏门户视频网站今后所属公司为爱玩互联网科技公司。
这两家公司就是叶乐给子公司取的名字了。
趣交易,今后可能不止只有交易猫一个项目,等pc端网络游戏诞生之后肯定也会进入端游游戏交易市场,也就是做类似于前世5173这样的网站。
爱玩主攻点就是游戏门户视频网站,出于专业化考虑,今后也不会让爱玩去碰其他的。其实在一开始,叶乐还打算收购现在的《游戏周刊》杂志社配合爱玩,可惜对方报价现在有点贵,也不能说狮子大开口吧,但是1000万的报价还是让极光游戏一时半会儿拿不出那么多钱。
战网出了一点小状况,其实就是经过这么长一段时间的开发,耗资三百多万人民币,结果在测试发现战网并不适合手游或者说没有一款适合它的游戏,就算强行做出来效果也不会太好。
在端游没搞出来之前,战网基本是处于一种尴尬的地位。
这段时间叶乐正头痛着呢!没办法,自己作出的决策能怪谁?
暂时没用就没用吧,留着以后再把它搬到台前。
ps:感谢飞龙在打赏300起点币!感谢↗阿呆打赏了500起点币!感谢凯瑟琳苏打赏的100起点币!
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而已经上市销售第四天的《愤怒的小鸟》周边销量也一直挺好,
游戏周边在这个世界已经有过先例,之前有好几款知名游戏就做过游戏周边,只是销量嘛不敢恭维。
现在的《愤怒的小鸟》从这几天来看,销量一直很不错除了玩家会选择购买,还会有一些小孩和觉得这个东西可爱的其他人来买。
而买过愤怒的小鸟周边的这群消费者,有很大一部分开始试着了解《愤怒的小鸟》这款游戏,所以近几天叶乐也发现它的下载量增长得超快。
可爱的东西,总是很畅销的。
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当然极光游戏的其他几款游戏名气在社会上也有了很大的提升,至少不是默默无闻了。
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叶乐揉着自己因为长期盯着电脑屏幕有些难受的眼睛对着办公室里正向自己汇报情况的成军说道:“嗯,知道了。你先去忙你的吧,这件事你把它处理好就行,尽快让它进入游戏开发状态”
收购游戏工作室,这是叶乐拍版做的决定。为什么要不干脆少花点钱多招几个游戏开发工程师,美工,策划?
原因很简单,在前些天这个游戏工作室突然制作出了一款成品的塔防游戏,不得不说很有新意,当时这个游戏工作室是拿着这款游戏寻求极光游戏能够与他们合作帮助他们代理与宣传这款游戏。
这款塔防游戏,抛开它的内容和设定不提,玩法基本上和前世的植物大战僵尸很相似。
于是叶乐干脆打起了收购的心思,开始谈和他们谈收购的时候,毫无疑问被拒绝了。
可是当极光游戏开价300万人民币后,刚成立半年前两个月才开始做端游的游戏工作室犹豫了。
叶乐看见他们犹豫就心想说明至少还有戏,这群人才华和能力都是有的,可是都是年轻人称呼他们为技术宅更贴切一点,商场上的这些弯弯道道他们可不懂,程南给他们磨了两天嘴皮子就把他们说服了,不过是365万人民币。
现在这个游戏工作室从一个私人的工作室变成了极光游戏公司旗下的游戏工作室,工作室的成员也成了极光游戏的员工。
他们这款游戏稍显阴暗,叶乐还是希望能在收购之后,让他们把游戏的内容可设定改一改。游戏名字也改了,就改成植物大战僵尸。
用不了多长时间就能做出一款更完美的《植物大战僵尸》。
这个游戏工作室在,加入极光游戏这个大家庭之后名字也得改
,就改名为酷游工作室,后面还可以扩张成工作室群。
叶乐不希望在这一世把它们变成第二个腾讯的“天美”,而是做得更好,更拥有知名度和影响力。
与其成为别人的影子,不如超越它!
现在极光游戏已经在考虑分割公司,成立一些子公司。
太多项目集中在一块,其实真的不好管理,每天都好像有做不完的事儿,需要叶乐一件一件的处理。
这也是出于专业、地域分工的需要,成立子公司可以按不同产品或地区或其他类别分别设立子公司,发挥各个领域的专长,每个子公司在一个细分市场中占有更多市场份额。
如果公司规模很大的话,不设立子公司,会造成公司管理层次的增加和管理链的加上,势必影响工作效率和管理效率
建立起多个子公司,也少不了出于提拔管理层的需要,设立子公司,必然要新建领导班子,这样就有了提拔和安插领导的机会,由子公司才有更多的岗位空出来,员工们才有提拔的空间,有了提拔的空间,就有了积极性。
像叶乐他们这类高新科技企业是可以享受政策的。如果设立子公司,可以更有机会享受税收等优惠政策
交易猫、游戏门户视频网站目前已经完成开发,测试结果良好,随时都可以上线。
在上线之前,叶乐打算把这些项目分割出去成立单独的子公司。
已经派人去注册这两个子公司,要不了几天就能把这事办下来。
交易猫今后所属公司为趣交易互联网科技公司,游戏门户视频网站今后所属公司为爱玩互联网科技公司。
这两家公司就是叶乐给子公司取的名字了。
趣交易,今后可能不止只有交易猫一个项目,等pc端网络游戏诞生之后肯定也会进入端游游戏交易市场,也就是做类似于前世5173这样的网站。
爱玩主攻点就是游戏门户视频网站,出于专业化考虑,今后也不会让爱玩去碰其他的。其实在一开始,叶乐还打算收购现在的《游戏周刊》杂志社配合爱玩,可惜对方报价现在有点贵,也不能说狮子大开口吧,但是1000万的报价还是让极光游戏一时半会儿拿不出那么多钱。
战网出了一点小状况,其实就是经过这么长一段时间的开发,耗资三百多万人民币,结果在测试发现战网并不适合手游或者说没有一款适合它的游戏,就算强行做出来效果也不会太好。
在端游没搞出来之前,战网基本是处于一种尴尬的地位。
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暂时没用就没用吧,留着以后再把它搬到台前。
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