第370章 打开局面
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“现在情况怎么样,舆论压力还是没变吗?”
叶乐按着自己的太阳穴,给程南打了一个电话。
“现在的情况比起之前要好多了,我们已经联系到一大批媒体替我们正名,还有些之前骂我们的也答应收钱之后删掉以前的文章,替我们重写。”程南回答道。
妈的,这帮人还真是钻进了钱眼里!还是应了那句老话有钱能使鬼推磨。
前面还在疯狂骂自己,现在马上就在私底下表示只要给他们一些赞助费一切都好说,甚至还能调转枪口去骂那帮反游戏的人。
想了想程南又继续说道:“不过,有一些媒体死活都不肯松口,他们是打定主意要搞我们了。而且你昨天晚上的那几条微博起了不小的作用,至少有一部分人骂归骂但是却始终还带有一丝理智。”
叶乐也清楚无脑的喷子才是最可怕的,你跟他们说什么都不管用。偏执、自以为自己所想的才是正确的而别人都是傻子,反正就是鸡蛋里挑骨头根本不听劝。
他们甚至不需要任何理由,一句话就是“骂你没商量”!
叶乐昨天的那几条微博只能影响那一批的还是讲道理的网友,这些人都存在着理智,很大程度上是被舆论所误导才会这样做,他们的评论至少还能举出一些例子、道理,要比那些无脑噴的喷子好太多了。
“今天咱们股价又跌了多少?”叶乐担忧的问道,只恨现在游戏还没有彻底渗透的社会每个群体之中,不然游戏玩家的数量还会更多,分分钟就能踩死那些砖家、叫兽。
“今天跌的比较多,1.3%。”
“怎么会这样,现在的情况不是转好了吗?”
“今天的新闻很多人还没来得及看,所以在我是开盘之后咱们的股价依然在暴跌。这场骂战没分出胜负之前,咱们的股价每天都有跌下去的可能。”
事实上,此时的微-博非常热闹,但基本上都重新转回了游戏这个问题,极光游戏所受到的炮轰明显要降低很多。
叶乐刚一掏出手机,就看见了一条短信李彦宏的短信。
现在千度在游戏身上投入了很大的精力,不断地追加投资扩大规模。
现在它是华夏游戏当之无愧的no.2,旗下拥有十几款多人在线游戏,还有一家在线小游戏网站、游戏资讯网站,一个大型的游戏下载平台,游戏周边的自产自销也在积极的筹备之中。
i9一年创造的营收可不低,去年大概就从全球玩家的手里搜刮来了近40亿的利润,仅次于年利润上百亿的极光游戏。
现在i9刚被福布斯估值为126亿人民币,而且它也没有上市。
千度这次还是会选择去国外将i9上市,虽然在国内上市市场估值的确还会高很多,筹集的资金也会更多,可是他们还是想去那个当年创造奇迹的地方,让i9重现千度当年的奇迹。
所以它们很重视游戏产业,甚至不亚于前世的腾讯。
这段时间叶乐倒是和李彦宏吃过好几次饭,算是成了忘年交。
千度这次也遭受到了巨大的损失,因为很多来找茬的,除了极光游戏,就知道一个千度的i9和企鹅的企鹅游戏。
首先是游戏公司的玩家开始流失,甚至出现了很多抵制的声音,自身的股价也有所下跌。
企鹅打算即使是把企鹅游戏做大也不会脱离集团名下,而千度则选择让i9脱离出来,单独上市。
他们这三家是这场骂战中最惨的,其中企鹅游戏最无辜,它现在都还在默默的模仿着各种各样的游戏,市场占有率根本排不进前五。
至于为什么被那么多人所了解,要怪就只能怪企鹅那些应用的推送消息了。
它无论是企鹅聊天还是微微都有着一大票的用户,正所谓近水楼台先得月,企鹅游戏几乎每一款游戏发布之前,都会向全体用户推送消息、进行宣传。
这也是为什么它的成绩不怎么样,却知名度极高的原因。
“刚刚我的秘书让我看微博,我也不知道社会上这么多人排斥游戏,而且作为游戏公司反而也被牵连了进去,明明应该大家一起抗,那些人天天就抓着我们三家不放,真是让人头疼。”
李彦宏用手机给叶乐发了条私信,他其实刚刚准备把手机放在一边,没想到叶乐立马就回复了。
叶乐看着这莫名其妙的私信,忍不住回复着说道:“没事,树大招风这个道理大家都懂,看开一点就好了,作为一家大公司走在行业的前面,要是连这点觉悟都没有说出去才是怪事呢!”
今天叶乐一直呆在办公室里处理文件,几乎没有管过外界怎么说自己。
“你还不知道吧?昨天自从你发布了那几条微博之后,下面一大堆人转发。现在我们游戏产业不再是孤立无援了,而且等过一段时间骂战的热度自然就会下降,所以再挺一阵吧!”
还有一大群无脑的喷子在自己微博下面问候自己的母亲,叶乐看着就头疼,干脆把今天都不看微博,省得受这种鸟气。
听到见这段话之后,叶乐倒是有了好奇心,他重新打开了微博,将昨天发布的那几条找到后,发现下面一大堆带着黄v认证的知名大佬转发了这一条微-博。
一开始叶乐感觉很惊喜,甚至根本不知道发生了什么,可是后面转念一想便什么都明白了。
游戏产业的蛋糕越做越大,甚至于不少行业之间都有很深的联系。
游戏的危机对于他们来说,也是一个不小的打击,所以随着这场骂战持续进行时,越来越多的人开始公开支持游戏。
众所周知网络水军在网络上绝对是令人闻风丧胆的存在,而这批人长期涉足于网络,或多或少都有玩过一些游戏,所以他们也觉得实在是看不下去了,自发的跑去那些自称正义人士的公众大的微博低下开始清场,把那些公众大为骂得狗血淋头,评论删都删不过来。
这些作者基本上都算小有名气,在杂志上刊登或者出版过一些科幻类的作品,只是由于类型的小众让他们得不到畅销书作家那么高的人气。
随后很多已经涉及游戏产业的互联网大佬先后发声,声称电子游戏不是社会文明退步的象征,在电子游戏同样也凝聚着人类的智慧,沉迷的原因在于个人,游戏吸引人没有错,这就好像市场上一款产品比如一件衣服不能吸引人,还有人会去买它吗?就算是一时冲动买了它,那么以后还会经常穿上它吗?
接着就是央视的专题新闻,特地邀请了已经很少出现的大文豪汪升老爷子作为节目的特邀嘉宾。
毕竟他是文学届、教育界的当之无愧的权威,而现在将游戏骂得最惨的也就是这些搞文学,搞教育的人。
在节目当中,汪升谈到了华夏文化怎么“走出去”,并且直言过去的想法比较“高大上”。
比如花很大力气,翻译中国的经典著作,可是受众非常有限。
汪升老爷子还和节目主持人聊到了什么是华夏文化元素目前最成功的输出?
在他眼里武侠应算其一,这也提示了怎样的文化产品类型更具广泛传播效果。
反过来,外国文化对华夏的强效传播,主要靠的也是好莱坞大片、流行音乐、动漫游戏这类通俗文化。
“文化输出的技巧,有一种讲法叫夹心巧克力,外面是巧克力,让人喜欢吃,吃到里面,有一点核,就是文化的内容。如果把这个核做得很大,直接拿出去,大部分人咬不动、吃不消。”汪升这样比喻。
“我们一讲输出,就想把一个严肃的孔夫子推向世界,外国人其实很难接受,因为离他们的文化背景太遥远。指望人家像粉丝一样,愿意费心费力了解你的方方面面,那是一厢情愿。”
然后他又讲到了日本国的文化输出,毫不避讳的承认他们的文化输出的确做得有技巧,主要依靠的就是动漫、游戏。
汪升说日本国的文化输出从未刻意强调,动漫、游戏一定要承载日本国古典哲学或文学名著之类的内容,而是按照市场规律和人们的接受规律来做,在竞争中产生能走进全球市场的作品,其中携带的日本国文化元素,激发了西方人进一步了解日本国文化的兴趣。
在文化创造上,目前很多国产网游的中国意韵都颇深。比如仙侠题材的游戏,包含着中国人对天人合一的理解,和对生死、命运的看法;大量的网络小说、动漫、音乐、游戏,充满古风古韵。这些都可能像直接诵读唐诗宋词一样,触发年轻人对传统文化的喜爱和深入探究的热情。
“也许,像游戏这样在老一代人眼中没什么营养的文化产品,正以它的方式,影响年轻人逐渐走向主流文化、传统文化。”汪升说。
“对游戏,我蛮纠结的。”
汪升坦言“从经济的角度支持游戏发展,我可以说这很好;从繁荣文化的角度,也的确存在着利弊,就比如现在社会上讨论的“沉迷游戏”,毕竟那些游戏的吸引力别说那般年轻人控制不了,就连我这个快入土的老头子也被吸引到了里面。”
“但是有一点我必须要说一下,就是对它的一些偏见,需要纠正,游戏偏见更应该关注人性。”
然后汪升开始一一举例:“第一个偏见,只有年轻人,尤其是不上进的年轻人才玩游戏。其实游戏是人的天性,不分年龄,中老年人中也不乏爱玩游戏的,只不过一个是现实,一个是虚拟的而已。比如打牌、搓麻将,玩起来同样可以没日没夜。”
说着说着汪升还回忆起了几十年前的那段时光:“我记得很多年前,我特别喜欢玩蛐蛐、鸽子,在那个年代,斗蛐蛐正是“玩物丧志”的游戏,社会评价相当糟糕,我也没少挨骂,就连一些身边的朋友都说我以后肯定要吃大亏,可是现在大家都看到了,我一直过得好好的,甚至比年轻时希望达到的高度还要高出了一大截。”
“第二个偏见,游戏是让人上瘾的毒药。”
“从天性的角度,指望人什么都不玩,只埋头苦读苦干,是不现实的。”
“人不是机器,特别是青少年更不可能像机器一样,完全理性,按部就班。”
“那会儿我就是迷上了小说,这在当时我父母以及社会上的很多人看来是不务正业,他们更希望我去继承家业,靠经商赚钱渡过自己的一生,事实上也正是小说激起了我写作的欲望,事实上我写出那么多作品有诗歌,有散文杂谈、但是最受欢迎的却是我最喜欢的小说,也就是因为这样才成就了今天的我。”
“现在我听说我孙女说,很多年轻小孩考进大学以后,疯狂地玩游戏。恐怕他们是之前被压抑得太久,进了大学,少了家庭管束,一下子爆发了。”汪升也是和叶乐一样的观念。
“但我觉得,现实会把他们拉回来,不会一直沉溺。以后就会成为他们一段美好的回忆,所以大家没必要都去痛斥他们。”
“第三个偏见,就是贴上“不务正业”的标签。”
“许多人觉得,玩游戏只是浪费时间,读书才是好事。但其实,书本、影视、游戏,都是文化的门类样式,每一个门类中,内容都有高低之别、雅俗之分。书和书就不一样,一部分书属于娱乐消遣性质,读来只为快乐,也可以视为一种游戏。”
“曾经,有些西方知识分子认为电视里播的都是肥皂剧,看电视纯属浪费时间,所以把家里没有电视机当成引以为傲的事。然而他们忽视了,电视里有开拓眼界的节目,有书本表达不了、描绘不好的知识。”
“同样,游戏也是这个理,关键还是人们怎么去看。”
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妈的,这帮人还真是钻进了钱眼里!还是应了那句老话有钱能使鬼推磨。
前面还在疯狂骂自己,现在马上就在私底下表示只要给他们一些赞助费一切都好说,甚至还能调转枪口去骂那帮反游戏的人。
想了想程南又继续说道:“不过,有一些媒体死活都不肯松口,他们是打定主意要搞我们了。而且你昨天晚上的那几条微博起了不小的作用,至少有一部分人骂归骂但是却始终还带有一丝理智。”
叶乐也清楚无脑的喷子才是最可怕的,你跟他们说什么都不管用。偏执、自以为自己所想的才是正确的而别人都是傻子,反正就是鸡蛋里挑骨头根本不听劝。
他们甚至不需要任何理由,一句话就是“骂你没商量”!
叶乐昨天的那几条微博只能影响那一批的还是讲道理的网友,这些人都存在着理智,很大程度上是被舆论所误导才会这样做,他们的评论至少还能举出一些例子、道理,要比那些无脑噴的喷子好太多了。
“今天咱们股价又跌了多少?”叶乐担忧的问道,只恨现在游戏还没有彻底渗透的社会每个群体之中,不然游戏玩家的数量还会更多,分分钟就能踩死那些砖家、叫兽。
“今天跌的比较多,1.3%。”
“怎么会这样,现在的情况不是转好了吗?”
“今天的新闻很多人还没来得及看,所以在我是开盘之后咱们的股价依然在暴跌。这场骂战没分出胜负之前,咱们的股价每天都有跌下去的可能。”
事实上,此时的微-博非常热闹,但基本上都重新转回了游戏这个问题,极光游戏所受到的炮轰明显要降低很多。
叶乐刚一掏出手机,就看见了一条短信李彦宏的短信。
现在千度在游戏身上投入了很大的精力,不断地追加投资扩大规模。
现在它是华夏游戏当之无愧的no.2,旗下拥有十几款多人在线游戏,还有一家在线小游戏网站、游戏资讯网站,一个大型的游戏下载平台,游戏周边的自产自销也在积极的筹备之中。
i9一年创造的营收可不低,去年大概就从全球玩家的手里搜刮来了近40亿的利润,仅次于年利润上百亿的极光游戏。
现在i9刚被福布斯估值为126亿人民币,而且它也没有上市。
千度这次还是会选择去国外将i9上市,虽然在国内上市市场估值的确还会高很多,筹集的资金也会更多,可是他们还是想去那个当年创造奇迹的地方,让i9重现千度当年的奇迹。
所以它们很重视游戏产业,甚至不亚于前世的腾讯。
这段时间叶乐倒是和李彦宏吃过好几次饭,算是成了忘年交。
千度这次也遭受到了巨大的损失,因为很多来找茬的,除了极光游戏,就知道一个千度的i9和企鹅的企鹅游戏。
首先是游戏公司的玩家开始流失,甚至出现了很多抵制的声音,自身的股价也有所下跌。
企鹅打算即使是把企鹅游戏做大也不会脱离集团名下,而千度则选择让i9脱离出来,单独上市。
他们这三家是这场骂战中最惨的,其中企鹅游戏最无辜,它现在都还在默默的模仿着各种各样的游戏,市场占有率根本排不进前五。
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这也是为什么它的成绩不怎么样,却知名度极高的原因。
“刚刚我的秘书让我看微博,我也不知道社会上这么多人排斥游戏,而且作为游戏公司反而也被牵连了进去,明明应该大家一起抗,那些人天天就抓着我们三家不放,真是让人头疼。”
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叶乐看着这莫名其妙的私信,忍不住回复着说道:“没事,树大招风这个道理大家都懂,看开一点就好了,作为一家大公司走在行业的前面,要是连这点觉悟都没有说出去才是怪事呢!”
今天叶乐一直呆在办公室里处理文件,几乎没有管过外界怎么说自己。
“你还不知道吧?昨天自从你发布了那几条微博之后,下面一大堆人转发。现在我们游戏产业不再是孤立无援了,而且等过一段时间骂战的热度自然就会下降,所以再挺一阵吧!”
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游戏的危机对于他们来说,也是一个不小的打击,所以随着这场骂战持续进行时,越来越多的人开始公开支持游戏。
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这些作者基本上都算小有名气,在杂志上刊登或者出版过一些科幻类的作品,只是由于类型的小众让他们得不到畅销书作家那么高的人气。
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毕竟他是文学届、教育界的当之无愧的权威,而现在将游戏骂得最惨的也就是这些搞文学,搞教育的人。
在节目当中,汪升谈到了华夏文化怎么“走出去”,并且直言过去的想法比较“高大上”。
比如花很大力气,翻译中国的经典著作,可是受众非常有限。
汪升老爷子还和节目主持人聊到了什么是华夏文化元素目前最成功的输出?
在他眼里武侠应算其一,这也提示了怎样的文化产品类型更具广泛传播效果。
反过来,外国文化对华夏的强效传播,主要靠的也是好莱坞大片、流行音乐、动漫游戏这类通俗文化。
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汪升说日本国的文化输出从未刻意强调,动漫、游戏一定要承载日本国古典哲学或文学名著之类的内容,而是按照市场规律和人们的接受规律来做,在竞争中产生能走进全球市场的作品,其中携带的日本国文化元素,激发了西方人进一步了解日本国文化的兴趣。
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“也许,像游戏这样在老一代人眼中没什么营养的文化产品,正以它的方式,影响年轻人逐渐走向主流文化、传统文化。”汪升说。
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“第二个偏见,游戏是让人上瘾的毒药。”
“从天性的角度,指望人什么都不玩,只埋头苦读苦干,是不现实的。”
“人不是机器,特别是青少年更不可能像机器一样,完全理性,按部就班。”
“那会儿我就是迷上了小说,这在当时我父母以及社会上的很多人看来是不务正业,他们更希望我去继承家业,靠经商赚钱渡过自己的一生,事实上也正是小说激起了我写作的欲望,事实上我写出那么多作品有诗歌,有散文杂谈、但是最受欢迎的却是我最喜欢的小说,也就是因为这样才成就了今天的我。”
“现在我听说我孙女说,很多年轻小孩考进大学以后,疯狂地玩游戏。恐怕他们是之前被压抑得太久,进了大学,少了家庭管束,一下子爆发了。”汪升也是和叶乐一样的观念。
“但我觉得,现实会把他们拉回来,不会一直沉溺。以后就会成为他们一段美好的回忆,所以大家没必要都去痛斥他们。”
“第三个偏见,就是贴上“不务正业”的标签。”
“许多人觉得,玩游戏只是浪费时间,读书才是好事。但其实,书本、影视、游戏,都是文化的门类样式,每一个门类中,内容都有高低之别、雅俗之分。书和书就不一样,一部分书属于娱乐消遣性质,读来只为快乐,也可以视为一种游戏。”
“曾经,有些西方知识分子认为电视里播的都是肥皂剧,看电视纯属浪费时间,所以把家里没有电视机当成引以为傲的事。然而他们忽视了,电视里有开拓眼界的节目,有书本表达不了、描绘不好的知识。”
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