第两百九十九章 游戏般的战场
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搜索队的情况并不怎么样,至少第一轮袭击,碰到的舰船基本都是几年前的货色,最好的也不过是三四年前的。相对来说性能差距没有那么大,不过依旧扛不住如此数量差距悬殊的战列舰炮齐射。
消灭了六个队伍总共一百来条船之后,剩下的队伍总算收敛了一些,至少将主动扫描阵列关掉了。主动扫描阵列在启动状态的话,信号源真的是太大了,非常容易进行定位,至少文海进行定位就非常简单,七八秒钟被动扫描器就能基本确定坐标,而且误差已经不超过三十公里,再多花费一点时间的话也可以在二十秒内定位到五千米的近距离内。
没有使用战术探针进行定位,整个舰队就是在所有其他人都关闭了主动扫描阵列之后,停止了活动,开始等待后续部队的到来。
虽然也带了几条隐形侦察舰,但是数量很少,只能用来定位已经明确处于开机状态的舰船。如果是关机状态的船,想要扫描出来的话,需要计算的内容已经不是这几艘船就能轻易计算出来的了,一般都需要多艘船组建计算阵列才能分析出来的。
虽然打了一段时间,但是后续部队现在也只有一个舰队到达了这里,剩下两个还在路上跃迁当中,不知道走了哪条奇葩的路线所以到现在都没有到达的。所以现在只能慢慢等了,等剩下两个舰队都到达了这里之后,直接启动三个扫描探针阵列,以段时间的超大功率进行扫描。虽然暴露的风险不小,但是效果应该也好的多,只是扫描完成之后需要很长的时间来分析扫描结果,不然的话可能因为扫描过滤的原因将关机状态的舰船当成陨石过滤掉。任何一艘船都是有伪装功能的,在舰船关闭状态都是要启用的,而且是为了安全起见默认启用的。
“预计三个小时之后最后一个舰队才能到达,现在可以稍微休息一下,一个小时之后准备进行一次袭击,参谋室联网讨论一下作战方案,进行一次骚扰作战。”
“补充一下,最好我们直接使用低强度的长时间骚扰作战,这样能够持续的进行威慑,而不是一会冒出来打一下。维持低强度的威慑能消灭别人的侥幸心理。”对于这个情况,是文海尝试过之后得到的结论,虽然也没尝试多久,不过这种情况的确出现了,威慑效果还是不错的。
针对文海的提议,参谋人员也进行了一些模拟推算,并且根据文海的建议稍微修改了一下计划。毕竟文海还是副舰队长的,在不违反舰队长命令的前提下,计划副舰队长的命令是一件理所当然的事情。当然了如果两者的任务发生了冲突的话,也是要参谋人员来计算到底谁的主意更好的,或者舰队长直接否决掉副舰队长的命令。
“五分钟之后一中队和二中队配合侦察舰一中队开始轮流进行骚扰工作,二十分钟轮休一次。其余人员开始休息,一小时之后进行一次高强度袭击。”
两个人的命令都没有违背,参谋们得出来的结果获得了执行许可。
五分钟之后,第一个负责骚扰的队伍就出发了。骚扰的命令非常简单,只要发现数量不超过二十艘船,并且没有拦截舰或者侦察舰的舰队,就可以直接远距离现形开火。反正对方在这种配置之下抓不住己方舰队成员就是了,根本一点都奈何不了全战略巡洋舰为火力的舰队的。
关于心理学的评估,指挥舰的超级计算机里面有一套专门的软件用来计算这方面的内容,可以给参谋们提供大量的参考意见。对于现在的情况,将其录入到计算机中之后,计算机花费了几分钟的出来的结论表示,文海的计划多少有一点用,不过仅仅是在局部的,别的地方又开始死灰复燃,还是抱有侥幸心理。
当然了,如果没有文海提出来的这个计划的话,相信这个侥幸心理会更加旺盛的。到时候出现这种情况的就不是远离被袭击区域的船才开启扫描阵列扫描的了,而是没几分钟就会出现一堆扫描信号点的。
鉴于现在的情况,参谋部在讨论了一下之后,建议将二队取消轮休,直接派出去进行袭击,而且将一队和二队继续拆分,四个队伍进行流窜作业,扩大影响面积。毕竟主要任务并不是对舰船进行杀伤,只要露个头然后开一炮,任务就完成了,不管击毁没有,反正对方基本都是要跑的,不然再来一炮对方就完蛋了。现在在这个星系里的船还没有几条是能够扛得住两轮齐射还没有伤到结构的。而保持持续的威慑就是这支舰队的主要任务,为后续的搜索舰队创造条件。
相对来说,文海还算是轻松地,至少不用像其他驾驶员一样四处乱飞,还要提心吊胆的发动攻击,指挥舰位于战场之外还是相当安全的。所以文海只要安心的在指挥舰里发布命令就行了,哪怕是全军覆没了自己也能够安全的返航,至少理论上是这样的。联盟对于指挥官的保护从来都是相当好的,因为大部分非自然死亡的指挥官都不是在战场上死亡的,而是死于暗杀或者意外情况。说白了意外情况也是暗杀,只不过制造的更像是意外而已。
倒是对于这点文海不怎么害怕,毕竟白晶在这里的情况下,想要暗杀还真有难度,多重的威胁探测器可是二十四小时开机的。
安全性有保障的情况,文海自然是将这次战斗当成游戏来玩了,反正文海又不是什么职业军人,没有什么荣耀感之类的东西,而要营救的目标又不是文海亲戚朋友什么的。所以抱着娱乐的态度来指挥的话,指挥起来还是挺有乐趣的。就是这个指挥方式比较坑队友就是了,队友必须在频繁的指挥之下疲于奔命,为了……让文海练习微操?
搜索队的情况并不怎么样,至少第一轮袭击,碰到的舰船基本都是几年前的货色,最好的也不过是三四年前的。相对来说性能差距没有那么大,不过依旧扛不住如此数量差距悬殊的战列舰炮齐射。
消灭了六个队伍总共一百来条船之后,剩下的队伍总算收敛了一些,至少将主动扫描阵列关掉了。主动扫描阵列在启动状态的话,信号源真的是太大了,非常容易进行定位,至少文海进行定位就非常简单,七八秒钟被动扫描器就能基本确定坐标,而且误差已经不超过三十公里,再多花费一点时间的话也可以在二十秒内定位到五千米的近距离内。
没有使用战术探针进行定位,整个舰队就是在所有其他人都关闭了主动扫描阵列之后,停止了活动,开始等待后续部队的到来。
虽然也带了几条隐形侦察舰,但是数量很少,只能用来定位已经明确处于开机状态的舰船。如果是关机状态的船,想要扫描出来的话,需要计算的内容已经不是这几艘船就能轻易计算出来的了,一般都需要多艘船组建计算阵列才能分析出来的。
虽然打了一段时间,但是后续部队现在也只有一个舰队到达了这里,剩下两个还在路上跃迁当中,不知道走了哪条奇葩的路线所以到现在都没有到达的。所以现在只能慢慢等了,等剩下两个舰队都到达了这里之后,直接启动三个扫描探针阵列,以段时间的超大功率进行扫描。虽然暴露的风险不小,但是效果应该也好的多,只是扫描完成之后需要很长的时间来分析扫描结果,不然的话可能因为扫描过滤的原因将关机状态的舰船当成陨石过滤掉。任何一艘船都是有伪装功能的,在舰船关闭状态都是要启用的,而且是为了安全起见默认启用的。
“预计三个小时之后最后一个舰队才能到达,现在可以稍微休息一下,一个小时之后准备进行一次袭击,参谋室联网讨论一下作战方案,进行一次骚扰作战。”
“补充一下,最好我们直接使用低强度的长时间骚扰作战,这样能够持续的进行威慑,而不是一会冒出来打一下。维持低强度的威慑能消灭别人的侥幸心理。”对于这个情况,是文海尝试过之后得到的结论,虽然也没尝试多久,不过这种情况的确出现了,威慑效果还是不错的。
针对文海的提议,参谋人员也进行了一些模拟推算,并且根据文海的建议稍微修改了一下计划。毕竟文海还是副舰队长的,在不违反舰队长命令的前提下,计划副舰队长的命令是一件理所当然的事情。当然了如果两者的任务发生了冲突的话,也是要参谋人员来计算到底谁的主意更好的,或者舰队长直接否决掉副舰队长的命令。
“五分钟之后一中队和二中队配合侦察舰一中队开始轮流进行骚扰工作,二十分钟轮休一次。其余人员开始休息,一小时之后进行一次高强度袭击。”
两个人的命令都没有违背,参谋们得出来的结果获得了执行许可。
五分钟之后,第一个负责骚扰的队伍就出发了。骚扰的命令非常简单,只要发现数量不超过二十艘船,并且没有拦截舰或者侦察舰的舰队,就可以直接远距离现形开火。反正对方在这种配置之下抓不住己方舰队成员就是了,根本一点都奈何不了全战略巡洋舰为火力的舰队的。
关于心理学的评估,指挥舰的超级计算机里面有一套专门的软件用来计算这方面的内容,可以给参谋们提供大量的参考意见。对于现在的情况,将其录入到计算机中之后,计算机花费了几分钟的出来的结论表示,文海的计划多少有一点用,不过仅仅是在局部的,别的地方又开始死灰复燃,还是抱有侥幸心理。
当然了,如果没有文海提出来的这个计划的话,相信这个侥幸心理会更加旺盛的。到时候出现这种情况的就不是远离被袭击区域的船才开启扫描阵列扫描的了,而是没几分钟就会出现一堆扫描信号点的。
鉴于现在的情况,参谋部在讨论了一下之后,建议将二队取消轮休,直接派出去进行袭击,而且将一队和二队继续拆分,四个队伍进行流窜作业,扩大影响面积。毕竟主要任务并不是对舰船进行杀伤,只要露个头然后开一炮,任务就完成了,不管击毁没有,反正对方基本都是要跑的,不然再来一炮对方就完蛋了。现在在这个星系里的船还没有几条是能够扛得住两轮齐射还没有伤到结构的。而保持持续的威慑就是这支舰队的主要任务,为后续的搜索舰队创造条件。
相对来说,文海还算是轻松地,至少不用像其他驾驶员一样四处乱飞,还要提心吊胆的发动攻击,指挥舰位于战场之外还是相当安全的。所以文海只要安心的在指挥舰里发布命令就行了,哪怕是全军覆没了自己也能够安全的返航,至少理论上是这样的。联盟对于指挥官的保护从来都是相当好的,因为大部分非自然死亡的指挥官都不是在战场上死亡的,而是死于暗杀或者意外情况。说白了意外情况也是暗杀,只不过制造的更像是意外而已。
倒是对于这点文海不怎么害怕,毕竟白晶在这里的情况下,想要暗杀还真有难度,多重的威胁探测器可是二十四小时开机的。
安全性有保障的情况,文海自然是将这次战斗当成游戏来玩了,反正文海又不是什么职业军人,没有什么荣耀感之类的东西,而要营救的目标又不是文海亲戚朋友什么的。所以抱着娱乐的态度来指挥的话,指挥起来还是挺有乐趣的。就是这个指挥方式比较坑队友就是了,队友必须在频繁的指挥之下疲于奔命,为了……让文海练习微操?