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第161章 激烈的碰撞
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所以说,邓博延他们是把这个虚拟当成了捏脸游戏吗?{三奴有一些不确定地说到道。}
那但是看着他们五个小时以上都在造英雄,的这个事情来看,那估计邓博延他们是真的把这个游戏当成捏脸游戏来玩。
经过一阵思考 三奴得出一个结果,看来,邓博延他们是和绝地求生一样,王峰他们花了98块钱买了一个绝地求生 ,结果只是为了玩跳伞游戏。而王峰也是上了十几g,甚至二十几g的内存下载虚拟,只是把他他当成捏脸游戏。这他喵的,两个事情明明是一样的性质啊!
{只要你把绝地求生当成跳伞游戏,我们就是好兄弟。小声bb。}
然而丝毫不黄,他们把虚拟当成捏脸游戏,丝毫不体验他们的电竞感官。该牛的还是要牛,该赢比赛还是要赢。
此时 ,万某人摊了摊手。
“我也不想啊,可是我的游戏天赋不允许我这么低调啊。”万某人一脸“无奈”。
等等这句话怎么像撒某人的名言?
撒某人:我是被迫北漂的,因为我被北大保送了。本来我觉得太远了,但是后来一想 ,北大还行。
邓博延这技能其实和新野惠子吃的技能十分的相似,只不过他的一招是连续挥出五刀,然后二招则是猛的挥出一刀。
其中一招是最贴近新野惠子的一招,这样子做的目的其实就是邓博延想要恶心一下新野惠子。
然而并没有什么卵用,新野惠子还是一如既往的强势,就算邓博延可以暂时的恶心一下新野惠子,但是很快就会被新野惠子 给压制。
一招也只是贴近而已,新野惠子这一招还是比邓博延的一招强势。
没办法,法师术bao zha,这个实在是太恶心了。
五个影分身,在加在一起起码也是可以造成200以上的攻击,这个是邓博延根本比不到的。
想前两个已经是没有办法的造成劣势了,邓博延也只能依靠于后面两招的变化来进行对比。
想要拉开差距就只能从后两炸招入手。
邓博延三招是一个被动,每个五秒钟就可以进入一次无敌状态,暴击增加百分之二十。
并且邓博延每攻击3次,就有百分之五的几率进入报暴走状态状态。这个状态将会持续三秒左右。在这个时间段攻击将会增幅百分之五十左右,甚至还有可能飙到6百分之六十五。
假设邓博延的初始攻击力为67,那么百分之五十-至百分之六十五的暴击,将会变成101至111。形形在先期这种全体都只有600滴血的情况下,100滴血的伤害已经算是非常可怕了,再说这个状态可以持续大概三秒钟左右,那么一下就是说。在这三秒之内,邓博延都可以为所欲为。
相比与新野惠子的三招,邓博延的三招比较又进攻的意向。新野惠子这三招,其实是一个逃命的技能。 这个三招并没有实质性的攻击 ,影分身也是要血量百分之三十的时候才会触发。
暴走状态,一旦进入,那么也就是神挡杀神,佛挡的状态了。
然而,新野惠子等的三招,除了逃命,别无用处。在关键的时刻,这个三招只能逃命,不进入3百分之三十血量的范畴,这个三招是毫无用处。
新野惠子的技术,如果好一点的话,这根本不需要这个三招的。也就是说,其实是个鸡肋。
在三找招这个范畴内,邓博延其实是无敌的。但是两个人的三招都是各有好坏。 新野惠子的三招,主要是用于作为一个保障,用作于刺杀的时候,这个用来切后排是非常非常的合适的。
邓博延这三招主要用于战斗前期的话大概用处也是非常大,毕竟前期发育状态,如果真的要打起来的话呢,清野速度可能比较快,也能更加快速的产生优势。
目前的比拼是新野惠子两分,邓博延一分。
邓博延想要新野惠子抛开,首先是要在普攻,还有四招的比拼,这俩点可以把新野惠子远远的抛开。
邓博延这四招其实是无限位移,而且每一刀只要打到敌人,都可以对敌人造成百分之五十的暴击伤害
虽然说时间只有三秒钟,不过这三秒钟,邓博延已经算是无敌的了。
而新野惠子的四招是向敌人奔去50个影分身,而且也可以造成5百分之五十的伤害,并且可以造成法术伤害。
不过这个有一个缺点,就是只能在一个范围内使用,出了这个范围,基本上这个技能就是没有任何用处了,影分身就是离你有一厘米的距离,他也不会对你造成任何伤害。
邓博延的缺点是,如果他的大招时间过了,那么也是毫无用处。
其实,邓博延的机动性相对于新野惠子,已经是不错的了。一个邓博延可以跑,一个新野惠子就不一定了。
新野惠子的四招主要用于出其不意,配合三招一起切后排。
也就是说,这的四招个四招 ,其实这个四招同样强悍,只是侧重不同。
邓博延的四招主要应用于花式杀人,逃跑等。{为什么会有把逃跑放在第一位的猥琐想法?难不成。。。。。。逃跑才是这个英雄的最大用处?}
两人等等刚好打平。这个四招各有各的好处,一时半会也找不到邓博延更差或者是新野惠子更差的理由。
技能说完了,来说一下普攻。
邓博延这货的初始攻击力其实是74,并不是那个67。
要是67,他喵的,邓博延和新野惠子就不用比了。
新野惠子的初始攻击大概为72点攻击,。虽然说技能非常地强悍,但是普攻和邓博延比起来,真的不咋地。
整整两点攻击力,除非你到时候属性点分配的时候,多点几点攻击力。不然,这两点攻击力直接决定了他们两个哪一个要跪在地上唱《征服》。
这么一对比,似乎。。。。。。攻击力也可以弥补一下子一招的法术bao zha,如果到了一定的程度,技能本身的暴击将会直接把法术bao zha给超越。
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所以说,邓博延他们是把这个虚拟当成了捏脸游戏吗?{三奴有一些不确定地说到道。}
那但是看着他们五个小时以上都在造英雄,的这个事情来看,那估计邓博延他们是真的把这个游戏当成捏脸游戏来玩。
经过一阵思考 三奴得出一个结果,看来,邓博延他们是和绝地求生一样,王峰他们花了98块钱买了一个绝地求生 ,结果只是为了玩跳伞游戏。而王峰也是上了十几g,甚至二十几g的内存下载虚拟,只是把他他当成捏脸游戏。这他喵的,两个事情明明是一样的性质啊!
{只要你把绝地求生当成跳伞游戏,我们就是好兄弟。小声bb。}
然而丝毫不黄,他们把虚拟当成捏脸游戏,丝毫不体验他们的电竞感官。该牛的还是要牛,该赢比赛还是要赢。
此时 ,万某人摊了摊手。
“我也不想啊,可是我的游戏天赋不允许我这么低调啊。”万某人一脸“无奈”。
等等这句话怎么像撒某人的名言?
撒某人:我是被迫北漂的,因为我被北大保送了。本来我觉得太远了,但是后来一想 ,北大还行。
邓博延这技能其实和新野惠子吃的技能十分的相似,只不过他的一招是连续挥出五刀,然后二招则是猛的挥出一刀。
其中一招是最贴近新野惠子的一招,这样子做的目的其实就是邓博延想要恶心一下新野惠子。
然而并没有什么卵用,新野惠子还是一如既往的强势,就算邓博延可以暂时的恶心一下新野惠子,但是很快就会被新野惠子 给压制。
一招也只是贴近而已,新野惠子这一招还是比邓博延的一招强势。
没办法,法师术bao zha,这个实在是太恶心了。
五个影分身,在加在一起起码也是可以造成200以上的攻击,这个是邓博延根本比不到的。
想前两个已经是没有办法的造成劣势了,邓博延也只能依靠于后面两招的变化来进行对比。
想要拉开差距就只能从后两炸招入手。
邓博延三招是一个被动,每个五秒钟就可以进入一次无敌状态,暴击增加百分之二十。
并且邓博延每攻击3次,就有百分之五的几率进入报暴走状态状态。这个状态将会持续三秒左右。在这个时间段攻击将会增幅百分之五十左右,甚至还有可能飙到6百分之六十五。
假设邓博延的初始攻击力为67,那么百分之五十-至百分之六十五的暴击,将会变成101至111。形形在先期这种全体都只有600滴血的情况下,100滴血的伤害已经算是非常可怕了,再说这个状态可以持续大概三秒钟左右,那么一下就是说。在这三秒之内,邓博延都可以为所欲为。
相比与新野惠子的三招,邓博延的三招比较又进攻的意向。新野惠子这三招,其实是一个逃命的技能。 这个三招并没有实质性的攻击 ,影分身也是要血量百分之三十的时候才会触发。
暴走状态,一旦进入,那么也就是神挡杀神,佛挡的状态了。
然而,新野惠子等的三招,除了逃命,别无用处。在关键的时刻,这个三招只能逃命,不进入3百分之三十血量的范畴,这个三招是毫无用处。
新野惠子的技术,如果好一点的话,这根本不需要这个三招的。也就是说,其实是个鸡肋。
在三找招这个范畴内,邓博延其实是无敌的。但是两个人的三招都是各有好坏。 新野惠子的三招,主要是用于作为一个保障,用作于刺杀的时候,这个用来切后排是非常非常的合适的。
邓博延这三招主要用于战斗前期的话大概用处也是非常大,毕竟前期发育状态,如果真的要打起来的话呢,清野速度可能比较快,也能更加快速的产生优势。
目前的比拼是新野惠子两分,邓博延一分。
邓博延想要新野惠子抛开,首先是要在普攻,还有四招的比拼,这俩点可以把新野惠子远远的抛开。
邓博延这四招其实是无限位移,而且每一刀只要打到敌人,都可以对敌人造成百分之五十的暴击伤害
虽然说时间只有三秒钟,不过这三秒钟,邓博延已经算是无敌的了。
而新野惠子的四招是向敌人奔去50个影分身,而且也可以造成5百分之五十的伤害,并且可以造成法术伤害。
不过这个有一个缺点,就是只能在一个范围内使用,出了这个范围,基本上这个技能就是没有任何用处了,影分身就是离你有一厘米的距离,他也不会对你造成任何伤害。
邓博延的缺点是,如果他的大招时间过了,那么也是毫无用处。
其实,邓博延的机动性相对于新野惠子,已经是不错的了。一个邓博延可以跑,一个新野惠子就不一定了。
新野惠子的四招主要用于出其不意,配合三招一起切后排。
也就是说,这的四招个四招 ,其实这个四招同样强悍,只是侧重不同。
邓博延的四招主要应用于花式杀人,逃跑等。{为什么会有把逃跑放在第一位的猥琐想法?难不成。。。。。。逃跑才是这个英雄的最大用处?}
两人等等刚好打平。这个四招各有各的好处,一时半会也找不到邓博延更差或者是新野惠子更差的理由。
技能说完了,来说一下普攻。
邓博延这货的初始攻击力其实是74,并不是那个67。
要是67,他喵的,邓博延和新野惠子就不用比了。
新野惠子的初始攻击大概为72点攻击,。虽然说技能非常地强悍,但是普攻和邓博延比起来,真的不咋地。
整整两点攻击力,除非你到时候属性点分配的时候,多点几点攻击力。不然,这两点攻击力直接决定了他们两个哪一个要跪在地上唱《征服》。
这么一对比,似乎。。。。。。攻击力也可以弥补一下子一招的法术bao zha,如果到了一定的程度,技能本身的暴击将会直接把法术bao zha给超越。
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