第一百一十一章 夺冠之路(18)
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按照积分排名,霜火蝶舞是第四名晋级的,照目前状况来说,她们俩最早也要到半决赛才会撞到。
这天下午,邵晓瑜依旧打算先留在等候大厅中,因为她想要将所有比赛观看完后再离开。
其实,这也是所有已经晋级的玩家都会做的事,到了这种一局定生死的阶段,所有人的压箱底技能都会掏出来了。
这种时候如果藏了招,恐怕就是直接藏到回家,所以一些情报上没有记载的技能也都在这场三十二取十六的竞赛中一一浮现。
特别是当对上本来就不是那么透明的隐藏职业时,如果能提早知道对方的技能有哪些,那就能及早防备,甚至可以想办法在对方尚未使用出来尽速结束比赛、免得节外生枝。
“这个影武者可真不简单,在技能组已经曝露的情况下还能发压制着对手打。”
霜火蝶舞在轻松拿下一场胜利后,便回到等候大厅跟邵晓瑜一同讨论着擂台上的竞赛。
“他很强。”邵晓瑜同意的点了点头:“他属性也堆迭的不低,虽然不知道他怎么办到的,但你仔细看的话就会发现,那些已经临身的箭矢他都直接用匕首挡掉,如果敏捷不够直接豁免伤害的话,这些遭到减免的伤害早就能让他出局了。”
邵晓瑜会这么说不是没有原因的,因为影武者的对手也是一个隐藏职业,急速射手!
这种急速射手与邵晓瑜的幻影射手完全不同,因为幻影射手是带有高爆发、高伤害的半隐藏职业,而急速射手则是舍弃爆发、完全靠攻击的堆栈来进行伤害,以狂风暴雨般的打击来消灭对手。
这样形容吧,如果说幻影射手是一般的狙击步枪,那急速射手就是一挺机关枪!
急速射手的攻击力及射程都非常有限,但他的攻击速度比一般弓箭手快上很多,照邵晓瑜的估算,这位急速射手现在的伤害应该是每箭只有40%伤害、但每秒可以堆栈三箭出去──当然,这是靠隐藏职业的设定他才能办的到,否则光靠自己搭弓上箭是不可能来得及的。
而与急速射手可圈可点的表现相比,影武者玩家更是离谱,他完全靠着技能及身手,一边躲避着急速射手的攻击、一边拉近距离,就算真的躲不掉也是直接用匕首把箭矢给挥开,整个动作行云流水,完全没有受到压迫的感觉。
“他会是个劲敌。”霜火蝶舞为这位影武者玩家下了个评语,而一旁的邵晓瑜也是深有同感的点了点头。
何止是劲敌,这位影武者可是邵晓瑜记忆中的首届比武大赛冠军得主呢!
影武者也是一个偏门的盗贼系职业,在一转时期他能学到的所有职业技能几乎都是位移,而唯一个被动技能就是在位移后可以造成两倍伤害、最多可以迭加三次。
换句话说,如果被他用三段位移近身之后,那一刀直接是八倍伤害!
再加上人家手上那把橙色的传说武器,本身所缺少的伤害也已经补足了,一刀下去,恐怕除了战士职业之外谁都挡不住,而且就算活着也是残血,人家再补上一刀就能轻松收头。
这个近乎bug的职业在现阶段是无冕之皇,想要赢他的方式就是抓准对方位移后的那三次僵直时间,把对方在近身前之前秒了。
这道理谁都懂,但想在这位顶尖玩家面前做到,实在是太困难了。
跟邵晓瑜所想的一样,尽管急速射手靠着攻击速度的优势,在对方位移僵直时间内堆迭了不少箭矢,但最终还是被影武者成功近身,含恨的化为白光而去。
随着比赛落幕,那影武者也是被传送回了等候大厅,所以擂台中又恢复成一开始的模样,为下一场进行准备。
“……三段位移?太夸张了!”看完比赛之后,霜火蝶舞不小心惊叫出声。
霜火蝶舞皱着眉头想着应对方法,可是最终却发现,如果真的对上这个影武者,她也就只能拚技能准确度了──但她心里明白,真的遇上恐怕她也很难赢下,因为她在配点上主要点的是智慧而非敏捷,想要捕捉到对方的动态时在是太难了。
“是有点麻烦,希望可以晚点遇上他。”邵晓瑜见完他的比赛过程,也是觉得有些不太妙。
其实影武者应该没那么夸张的,本来那个职业的设计有一定的缺陷在,但这位玩家直接靠着身手跟装备把劣势化为优势──我会僵直没错,但我可以靠着操作让进入僵直的这段时间内,让你打不到我!
如果邵晓瑜没猜错的话,对方的配点应该是完全投资在敏捷上,而伤害全都靠着装备硬生生撑起来的,这种配点方式与影武者的设计是背道而驰的,可是他却利用装备补足了他所缺失的力量属性。
此外,这种配点有个好处,那就是本来应该能秒掉他的伤害,被他能凭借自身操作做出格挡、而后靠着敏捷判定给规避掉!
对邵晓瑜而言,敏捷这一点不是问题,尽管对方的敏捷看似很高,但那也是相较而言,她不相信在她前期已经做出那么多规划后,敏捷还会输给对方!而既然敏捷判定不是问题的话,那对她而言情况就简单多了,因为邵晓瑜非常确定,以她的伤害而言,只要扫到对方,那影武者是必死无疑的。
影武者对上急速射手这场是邵晓瑜观察影武者的第二场,早上那一场由于对上影武者的玩家也是盗贼职业,所以没让她注意到这个影武者的属性问题。
邵晓瑜决定今日赛程结束之后,上论坛找找有没有这位影武者之前的竞赛内容──虽然那些视频并不是真的对战,所以会差了一份临场感,但对邵晓瑜来说,只需要给她抓到对方的动线,那想要秒掉对手自然是轻而易举。
在影武者顺利晋级后,接下来的几场比赛也都是都在十分钟就内就分出了胜负。
现阶段玩家就算全点体质、自身的血量也是非常有限,而技能基础伤害摆在那里,再加上紫武、甚至橙武的加成,所以基本上就是看哪边闪的快、哪边的命中率比较高而已,正所谓高手之争、一线之隔,谁能抓准时机,谁就能取得胜利!
在把几个比较特殊的职业记好之后,邵晓瑜就跟霜火蝶舞告别,准备研究影武者去了。
按照积分排名,霜火蝶舞是第四名晋级的,照目前状况来说,她们俩最早也要到半决赛才会撞到。
这天下午,邵晓瑜依旧打算先留在等候大厅中,因为她想要将所有比赛观看完后再离开。
其实,这也是所有已经晋级的玩家都会做的事,到了这种一局定生死的阶段,所有人的压箱底技能都会掏出来了。
这种时候如果藏了招,恐怕就是直接藏到回家,所以一些情报上没有记载的技能也都在这场三十二取十六的竞赛中一一浮现。
特别是当对上本来就不是那么透明的隐藏职业时,如果能提早知道对方的技能有哪些,那就能及早防备,甚至可以想办法在对方尚未使用出来尽速结束比赛、免得节外生枝。
“这个影武者可真不简单,在技能组已经曝露的情况下还能发压制着对手打。”
霜火蝶舞在轻松拿下一场胜利后,便回到等候大厅跟邵晓瑜一同讨论着擂台上的竞赛。
“他很强。”邵晓瑜同意的点了点头:“他属性也堆迭的不低,虽然不知道他怎么办到的,但你仔细看的话就会发现,那些已经临身的箭矢他都直接用匕首挡掉,如果敏捷不够直接豁免伤害的话,这些遭到减免的伤害早就能让他出局了。”
邵晓瑜会这么说不是没有原因的,因为影武者的对手也是一个隐藏职业,急速射手!
这种急速射手与邵晓瑜的幻影射手完全不同,因为幻影射手是带有高爆发、高伤害的半隐藏职业,而急速射手则是舍弃爆发、完全靠攻击的堆栈来进行伤害,以狂风暴雨般的打击来消灭对手。
这样形容吧,如果说幻影射手是一般的狙击步枪,那急速射手就是一挺机关枪!
急速射手的攻击力及射程都非常有限,但他的攻击速度比一般弓箭手快上很多,照邵晓瑜的估算,这位急速射手现在的伤害应该是每箭只有40%伤害、但每秒可以堆栈三箭出去──当然,这是靠隐藏职业的设定他才能办的到,否则光靠自己搭弓上箭是不可能来得及的。
而与急速射手可圈可点的表现相比,影武者玩家更是离谱,他完全靠着技能及身手,一边躲避着急速射手的攻击、一边拉近距离,就算真的躲不掉也是直接用匕首把箭矢给挥开,整个动作行云流水,完全没有受到压迫的感觉。
“他会是个劲敌。”霜火蝶舞为这位影武者玩家下了个评语,而一旁的邵晓瑜也是深有同感的点了点头。
何止是劲敌,这位影武者可是邵晓瑜记忆中的首届比武大赛冠军得主呢!
影武者也是一个偏门的盗贼系职业,在一转时期他能学到的所有职业技能几乎都是位移,而唯一个被动技能就是在位移后可以造成两倍伤害、最多可以迭加三次。
换句话说,如果被他用三段位移近身之后,那一刀直接是八倍伤害!
再加上人家手上那把橙色的传说武器,本身所缺少的伤害也已经补足了,一刀下去,恐怕除了战士职业之外谁都挡不住,而且就算活着也是残血,人家再补上一刀就能轻松收头。
这个近乎bug的职业在现阶段是无冕之皇,想要赢他的方式就是抓准对方位移后的那三次僵直时间,把对方在近身前之前秒了。
这道理谁都懂,但想在这位顶尖玩家面前做到,实在是太困难了。
跟邵晓瑜所想的一样,尽管急速射手靠着攻击速度的优势,在对方位移僵直时间内堆迭了不少箭矢,但最终还是被影武者成功近身,含恨的化为白光而去。
随着比赛落幕,那影武者也是被传送回了等候大厅,所以擂台中又恢复成一开始的模样,为下一场进行准备。
“……三段位移?太夸张了!”看完比赛之后,霜火蝶舞不小心惊叫出声。
霜火蝶舞皱着眉头想着应对方法,可是最终却发现,如果真的对上这个影武者,她也就只能拚技能准确度了──但她心里明白,真的遇上恐怕她也很难赢下,因为她在配点上主要点的是智慧而非敏捷,想要捕捉到对方的动态时在是太难了。
“是有点麻烦,希望可以晚点遇上他。”邵晓瑜见完他的比赛过程,也是觉得有些不太妙。
其实影武者应该没那么夸张的,本来那个职业的设计有一定的缺陷在,但这位玩家直接靠着身手跟装备把劣势化为优势──我会僵直没错,但我可以靠着操作让进入僵直的这段时间内,让你打不到我!
如果邵晓瑜没猜错的话,对方的配点应该是完全投资在敏捷上,而伤害全都靠着装备硬生生撑起来的,这种配点方式与影武者的设计是背道而驰的,可是他却利用装备补足了他所缺失的力量属性。
此外,这种配点有个好处,那就是本来应该能秒掉他的伤害,被他能凭借自身操作做出格挡、而后靠着敏捷判定给规避掉!
对邵晓瑜而言,敏捷这一点不是问题,尽管对方的敏捷看似很高,但那也是相较而言,她不相信在她前期已经做出那么多规划后,敏捷还会输给对方!而既然敏捷判定不是问题的话,那对她而言情况就简单多了,因为邵晓瑜非常确定,以她的伤害而言,只要扫到对方,那影武者是必死无疑的。
影武者对上急速射手这场是邵晓瑜观察影武者的第二场,早上那一场由于对上影武者的玩家也是盗贼职业,所以没让她注意到这个影武者的属性问题。
邵晓瑜决定今日赛程结束之后,上论坛找找有没有这位影武者之前的竞赛内容──虽然那些视频并不是真的对战,所以会差了一份临场感,但对邵晓瑜来说,只需要给她抓到对方的动线,那想要秒掉对手自然是轻而易举。
在影武者顺利晋级后,接下来的几场比赛也都是都在十分钟就内就分出了胜负。
现阶段玩家就算全点体质、自身的血量也是非常有限,而技能基础伤害摆在那里,再加上紫武、甚至橙武的加成,所以基本上就是看哪边闪的快、哪边的命中率比较高而已,正所谓高手之争、一线之隔,谁能抓准时机,谁就能取得胜利!
在把几个比较特殊的职业记好之后,邵晓瑜就跟霜火蝶舞告别,准备研究影武者去了。