第五百七十八章 轰雷长矛
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接下来的十几分钟我们都是在有些无聊的清小怪活动中渡过的,尽管法师们已经尽最大努力将更多的怪集中到一起处理,单反反复复同样的动作却得不到相应的回报却使得大家的脸上都挂着些乏味,虽然说英雄副本中的精英怪品级已经相当不错了,但让人有些无奈的是这个游戏中BOSS才是出产好东西的最直接途径,而指望着杀几十个精英怪就能出品一样不错的东西,那简直就跟开玩笑差不多,倒不是说没有这种可能,只是超低的爆率已经磨没了我们心中最后一丝侥幸。游戏中,玩家清怪为的无非就是东西和经验这两种,当这两种刺激大家情况的原始动力都欠奉的时候,无聊也就在所难免了,不过所幸我们的火力够强大,将这种无聊的时间段缩到了最短。
十几分钟之后,当溜溜摸过去开始清理法阵和基石周围机关的时候,飞机则事先将BOSS拉到一边开始积攒仇恨,而我们则在一旁默默的等着溜溜清理陷阱,他清完了陷阱和另外两人一同站到法阵中的时候才是我们输出的时候,当法阵中没人的时候这个BOSS其实是出于一种无敌状态中的。
这个法阵原本的作用就是阻隔BOSS与基石之间的灵力共通。
说BOSS无敌并不是说他刀枪不入干打不掉血,而是在没人站到法阵中切断顿斯与基石之间联系的时候,它的回血速度变态到只要不能将之一击秒杀就无法杀死的地步。
飞机不断的释放着技能抓紧一切时间在BOSS身上带走更多的仇恨,而溜溜则颇为麻利的着手解决周围的陷阱,这里的火焰陷阱虽是拆除难度不大,但奈何数量有些多,而我们队里有只有溜溜一个人,虽说溜溜使尽了全力,可还是浪费了不少时间,等他招手让两个法师过去的时候已经是十几分钟之后的事情了,不过这样也好,至少有了这十几分钟就不必担心OT的问题了。
BOSS是交给法系去处理的,元素怪的共同特点就是偏科,一两种魔法效果免疫背后所隐藏的却是其他法术抗性的极度疲软,有几个高出BOSS好多级的大法师轮番轰炸,我们根本就不必担心火力不足的问题,大家讲更多的心思放在了如何保护法阵中那几个人的安全问题上。
明月夜同志是所以选择香肠和他自己配合我拉小怪是因为每次刷新出的那些小怪所处的位置实在是过于分散,它们分别在围绕着基石和法阵的七八个点上刷新,当怪刷新出来之后在没有受到外界干扰的时候会从多个对法阵中的溜溜他们发起进攻,我们要做的就是在他们对法阵中的同伴造成实质伤害之前将之统统拉走。
由于不同的刷新点有的都离着几十米远,法系的范围攻击技能也覆盖不了这么大的范围,因此这种时候亡灵法师的路楼弓箭手显然就要比元素法师好用的多。我们三个将宝宝集中在了一点,又划分了一下几个刷新点分别由谁负责,接着大家便投入到了紧张的拉怪工作之中,他俩的宝宝负责将小怪拉到小白身前,小白则负责他们拉过来的小怪直接留在身边。一开始,我还有心思帮着法师们杀杀BOSS,可到后来随着小白身边的怪越来越多,为了能将小怪都稳稳的拉住,就不得不频繁的使用技能帮忙,如此一来俺主业变成了拉怪,对BOSS只能是偶尔能抽出点儿时间射几箭过过瘾了。
作为元素高地的四大终极BOSS之一,顿斯还是有些能力的,除了被溜溜他们割断了与基石的联系,气血恢复速度变得很垃圾之外,顿斯在攻速还有中小范围法术施展上都很有些能力,在这些方面它就算是比不上草原迷宫中的那些终极BOSS,但至少是比绝大多数草原迷宫里的准BOSS强的,如果换做是我们刚进草原迷宫那个时候的话,这种二十人的阵势对付顿斯还真就有些吃力,但是现在。。。那家伙的攻击也就刚刚能破了飞机的防御罢了,如果顿斯不是有些火系攻击手段的话,我怀疑飞机顶它都不用治疗刷血。这不是我替飞机吹嘘,而是在综合了天狼帮两大主力T的装备之后飞机的装备水准已经到了一种现阶段绝大多数防战都无法企及的境界。全BUFF下的飞机即便是我要杀他,在不开生命透支和致命摧毁那样的终极技能的前提下也不是一时半会儿能办得到的事情。
BOSS攻击没强度,再加上之前那十分钟的热身运动让飞机将仇恨控制的稳稳当当的,这场BOSS战也就没什么悬念可言了,要不是为了等溜溜他们将基石修复好,我们早就将顿斯送回姥姥家去了(如果我们在基石修复之前杀掉BOSS的话,那顿斯会在基石的帮助之下马上原地复活)。
溜溜他们修复那个烂基石一共用了十五分钟,不到十分钟的时间我们将BOSS的气血弄到了六位数以下,接着便没人敢再去招惹顿斯了,后面那几分钟法系们开始清理小白身边的小怪,等把小怪清理的差不多了,溜溜他们也终于把那块烂石头修好了,于是大家三下五除二结束了这一场略显无聊的BOSS战。
BOSS身上我一共开出了两养东西,一个红色项链,还有个特产裤子。
堕落火元素之链(红色装备)
耐力:+94
精神:+73
特殊效果:召唤堕落火元素
召唤堕落火元素(主动技能):召唤一个堕落火元素协同作战,CD时间24小时。
需要等级:60
这个项链属性倒还算是可以,但法装却不加智力是注定不会收治疗和元素法师青睐的,最后被香肠乐颠颠的拿走了,那家伙是绝对不会嫌弃自己宝宝多的。
火焰冲击短裤(黄色装备,布甲)
防御:131
智力:112
精神:49
在使用攻击性法术并成功命中目标后有4%的几率对目标造成火焰冲击效果,使目标眩晕2秒。
需要等级:59
需要职业:法师
拾取绑定
同样的我去开的BOSS,然而这一次的运道似乎就不如上一次那么霸道,不过虽说没开出炽能之杖那么极品的东西,但开出条不错的特产裤子也算是对得起满含期待的天使“大美女”了。
分赃完毕之后,我们和陈姐她们分道扬镳,她俩直接退组回城,我们则马不停蹄的赶往元素高地西方水元素控制区域,至于临阵脱逃那二位,且让他们自己跑过来吧,反正修复好了基石之后火元素控制区域的怪已经全部变成了黄名,料想那二位不手贱的话绝对出不了危险。
送走了陈姐那么瘟神,俺们的副本之行也总算步入正轨了,南区没什么好说的,这里也是六十级以下的怪,大家通力配合仅花了不到一个小时的时间就将之拿下。接着是东边的雷元素区域,这里的小怪难度倒是不算太大,但雷元素之王的超猛火力在刚开战的时候却着实是打了我们一个措手不及,要不是飞机及时用上了恐怖壁垒,我们险些被BOSS开局时的三板斧直接清理出局,后来在付出了相当一部分卷轴之后大家总算是将之拿下(主要是治疗卷轴,BOSS的大范围攻击让治疗们的魔法值相形见拙,最后不得不拿出一部分卷轴填补空缺,这也是没办法的事情,主要是等级差距导致大家命中下降,进而拖延了战斗时间使治疗们的魔法值供应不上了,在我们这个等级水准还没听说有哪支队伍可以不用卷轴过雷元素之王的呢)。
值得一提的是在卖力杀死了雷元素之王后,这BOSS竟然十分给面子的留下了个相当极品的双手长矛!
轰雷长矛(紫色装备,双手武器)
攻击:648-793
力量:185
敏捷:143
增加100-225点雷系伤害
增加近战攻击速度10%
近战攻击忽视目标防御15%
需要等级:70
需要职业:战士,猎人
拾取绑定
特产就是不一般啊!
这是把相当不错的双手武器,攻击和基础属性没得说,三个附加属性也个个让人看着顺心。
附加雷系伤害可不像附加火焰伤害那么可有可无,雷系攻击在造成伤害的同时是有几率使对手麻痹从而达到减速效果的。
百分之十的攻速效果也很可观,长矛和锤子还有斧子都属于攻击速度相对较慢的武器,加上这百分之十的攻速虽说也未必就能比刀剑速度快,但至少对上使斧锤的对手还是要有一些速度优势的。
忽视百分之十五的防御就不用说了,在目标防御超过八百的前提下这个效果比增加百分之十五的攻击力还要可观。
属性绝对是极品属性,但可惜的是这样的属性却出现在了一把长矛上,如果换成刀或是斧子的话必定身价倍增,不过就因为这玩意儿是长矛,我觉得正适合我用,反正当初选专精的时候我选的就是穿刺武器专精,配上这长矛不正好是如虎添翼么。这长矛唯一有些可惜的就是等级要求太高,在竞技赛之前是别指望能拿上了,看样子等七十级之后飓风战斧就可以光荣下岗了。
接下来的十几分钟我们都是在有些无聊的清小怪活动中渡过的,尽管法师们已经尽最大努力将更多的怪集中到一起处理,单反反复复同样的动作却得不到相应的回报却使得大家的脸上都挂着些乏味,虽然说英雄副本中的精英怪品级已经相当不错了,但让人有些无奈的是这个游戏中BOSS才是出产好东西的最直接途径,而指望着杀几十个精英怪就能出品一样不错的东西,那简直就跟开玩笑差不多,倒不是说没有这种可能,只是超低的爆率已经磨没了我们心中最后一丝侥幸。游戏中,玩家清怪为的无非就是东西和经验这两种,当这两种刺激大家情况的原始动力都欠奉的时候,无聊也就在所难免了,不过所幸我们的火力够强大,将这种无聊的时间段缩到了最短。
十几分钟之后,当溜溜摸过去开始清理法阵和基石周围机关的时候,飞机则事先将BOSS拉到一边开始积攒仇恨,而我们则在一旁默默的等着溜溜清理陷阱,他清完了陷阱和另外两人一同站到法阵中的时候才是我们输出的时候,当法阵中没人的时候这个BOSS其实是出于一种无敌状态中的。
这个法阵原本的作用就是阻隔BOSS与基石之间的灵力共通。
说BOSS无敌并不是说他刀枪不入干打不掉血,而是在没人站到法阵中切断顿斯与基石之间联系的时候,它的回血速度变态到只要不能将之一击秒杀就无法杀死的地步。
飞机不断的释放着技能抓紧一切时间在BOSS身上带走更多的仇恨,而溜溜则颇为麻利的着手解决周围的陷阱,这里的火焰陷阱虽是拆除难度不大,但奈何数量有些多,而我们队里有只有溜溜一个人,虽说溜溜使尽了全力,可还是浪费了不少时间,等他招手让两个法师过去的时候已经是十几分钟之后的事情了,不过这样也好,至少有了这十几分钟就不必担心OT的问题了。
BOSS是交给法系去处理的,元素怪的共同特点就是偏科,一两种魔法效果免疫背后所隐藏的却是其他法术抗性的极度疲软,有几个高出BOSS好多级的大法师轮番轰炸,我们根本就不必担心火力不足的问题,大家讲更多的心思放在了如何保护法阵中那几个人的安全问题上。
明月夜同志是所以选择香肠和他自己配合我拉小怪是因为每次刷新出的那些小怪所处的位置实在是过于分散,它们分别在围绕着基石和法阵的七八个点上刷新,当怪刷新出来之后在没有受到外界干扰的时候会从多个对法阵中的溜溜他们发起进攻,我们要做的就是在他们对法阵中的同伴造成实质伤害之前将之统统拉走。
由于不同的刷新点有的都离着几十米远,法系的范围攻击技能也覆盖不了这么大的范围,因此这种时候亡灵法师的路楼弓箭手显然就要比元素法师好用的多。我们三个将宝宝集中在了一点,又划分了一下几个刷新点分别由谁负责,接着大家便投入到了紧张的拉怪工作之中,他俩的宝宝负责将小怪拉到小白身前,小白则负责他们拉过来的小怪直接留在身边。一开始,我还有心思帮着法师们杀杀BOSS,可到后来随着小白身边的怪越来越多,为了能将小怪都稳稳的拉住,就不得不频繁的使用技能帮忙,如此一来俺主业变成了拉怪,对BOSS只能是偶尔能抽出点儿时间射几箭过过瘾了。
作为元素高地的四大终极BOSS之一,顿斯还是有些能力的,除了被溜溜他们割断了与基石的联系,气血恢复速度变得很垃圾之外,顿斯在攻速还有中小范围法术施展上都很有些能力,在这些方面它就算是比不上草原迷宫中的那些终极BOSS,但至少是比绝大多数草原迷宫里的准BOSS强的,如果换做是我们刚进草原迷宫那个时候的话,这种二十人的阵势对付顿斯还真就有些吃力,但是现在。。。那家伙的攻击也就刚刚能破了飞机的防御罢了,如果顿斯不是有些火系攻击手段的话,我怀疑飞机顶它都不用治疗刷血。这不是我替飞机吹嘘,而是在综合了天狼帮两大主力T的装备之后飞机的装备水准已经到了一种现阶段绝大多数防战都无法企及的境界。全BUFF下的飞机即便是我要杀他,在不开生命透支和致命摧毁那样的终极技能的前提下也不是一时半会儿能办得到的事情。
BOSS攻击没强度,再加上之前那十分钟的热身运动让飞机将仇恨控制的稳稳当当的,这场BOSS战也就没什么悬念可言了,要不是为了等溜溜他们将基石修复好,我们早就将顿斯送回姥姥家去了(如果我们在基石修复之前杀掉BOSS的话,那顿斯会在基石的帮助之下马上原地复活)。
溜溜他们修复那个烂基石一共用了十五分钟,不到十分钟的时间我们将BOSS的气血弄到了六位数以下,接着便没人敢再去招惹顿斯了,后面那几分钟法系们开始清理小白身边的小怪,等把小怪清理的差不多了,溜溜他们也终于把那块烂石头修好了,于是大家三下五除二结束了这一场略显无聊的BOSS战。
BOSS身上我一共开出了两养东西,一个红色项链,还有个特产裤子。
堕落火元素之链(红色装备)
耐力:+94
精神:+73
特殊效果:召唤堕落火元素
召唤堕落火元素(主动技能):召唤一个堕落火元素协同作战,CD时间24小时。
需要等级:60
这个项链属性倒还算是可以,但法装却不加智力是注定不会收治疗和元素法师青睐的,最后被香肠乐颠颠的拿走了,那家伙是绝对不会嫌弃自己宝宝多的。
火焰冲击短裤(黄色装备,布甲)
防御:131
智力:112
精神:49
在使用攻击性法术并成功命中目标后有4%的几率对目标造成火焰冲击效果,使目标眩晕2秒。
需要等级:59
需要职业:法师
拾取绑定
同样的我去开的BOSS,然而这一次的运道似乎就不如上一次那么霸道,不过虽说没开出炽能之杖那么极品的东西,但开出条不错的特产裤子也算是对得起满含期待的天使“大美女”了。
分赃完毕之后,我们和陈姐她们分道扬镳,她俩直接退组回城,我们则马不停蹄的赶往元素高地西方水元素控制区域,至于临阵脱逃那二位,且让他们自己跑过来吧,反正修复好了基石之后火元素控制区域的怪已经全部变成了黄名,料想那二位不手贱的话绝对出不了危险。
送走了陈姐那么瘟神,俺们的副本之行也总算步入正轨了,南区没什么好说的,这里也是六十级以下的怪,大家通力配合仅花了不到一个小时的时间就将之拿下。接着是东边的雷元素区域,这里的小怪难度倒是不算太大,但雷元素之王的超猛火力在刚开战的时候却着实是打了我们一个措手不及,要不是飞机及时用上了恐怖壁垒,我们险些被BOSS开局时的三板斧直接清理出局,后来在付出了相当一部分卷轴之后大家总算是将之拿下(主要是治疗卷轴,BOSS的大范围攻击让治疗们的魔法值相形见拙,最后不得不拿出一部分卷轴填补空缺,这也是没办法的事情,主要是等级差距导致大家命中下降,进而拖延了战斗时间使治疗们的魔法值供应不上了,在我们这个等级水准还没听说有哪支队伍可以不用卷轴过雷元素之王的呢)。
值得一提的是在卖力杀死了雷元素之王后,这BOSS竟然十分给面子的留下了个相当极品的双手长矛!
轰雷长矛(紫色装备,双手武器)
攻击:648-793
力量:185
敏捷:143
增加100-225点雷系伤害
增加近战攻击速度10%
近战攻击忽视目标防御15%
需要等级:70
需要职业:战士,猎人
拾取绑定
特产就是不一般啊!
这是把相当不错的双手武器,攻击和基础属性没得说,三个附加属性也个个让人看着顺心。
附加雷系伤害可不像附加火焰伤害那么可有可无,雷系攻击在造成伤害的同时是有几率使对手麻痹从而达到减速效果的。
百分之十的攻速效果也很可观,长矛和锤子还有斧子都属于攻击速度相对较慢的武器,加上这百分之十的攻速虽说也未必就能比刀剑速度快,但至少对上使斧锤的对手还是要有一些速度优势的。
忽视百分之十五的防御就不用说了,在目标防御超过八百的前提下这个效果比增加百分之十五的攻击力还要可观。
属性绝对是极品属性,但可惜的是这样的属性却出现在了一把长矛上,如果换成刀或是斧子的话必定身价倍增,不过就因为这玩意儿是长矛,我觉得正适合我用,反正当初选专精的时候我选的就是穿刺武器专精,配上这长矛不正好是如虎添翼么。这长矛唯一有些可惜的就是等级要求太高,在竞技赛之前是别指望能拿上了,看样子等七十级之后飓风战斧就可以光荣下岗了。