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第0120集:又有额外的设定么?想打出全部结局的难度竟然这么大?
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游戏的一开始主角就带着一身神装横扫八方,让玩家体验一下游戏的爽快感。然后再出于一些原因,再让玩家从零开始,这才算是真正的开始游戏。如此的设定,到是不算稀奇,像是《新仙剑》里一开始李逍遥也是一身神装横扫,打到罗刹鬼婆的时候就梦醒了,游戏才正式开始;《恶魔城x:月下夜想曲》里的阿鲁卡多也是一身神装清场,一直到被死神收走了所有装备,又是从零开始。
这种模式确实不算少见,但从一开始的割草游戏摇身一变,梦醒了之后突然就变成了在那里一个劲儿的按选项,选错了就直接进结局的游戏,那就是相当少见的了。这不,才短短不到半个小时的时间,w博士和陆仁就已经打出了12个结局。前面两人还说要谨慎来着,要认真一点去选来着,绝对不能作死来着,可每次在选项出来的时候,他们都会想去点那个看起来是错误答案的选项。
也许这就是好奇心吧,也许这就是为什么一些人明明是知道no zuodie的道理的,却还是这么义无反顾的,去热衷于花式作死。
这是因为好奇心作祟,所以想找刺激么?
也许是的。
毕竟好奇心害死的是猫,又不是自己。
更何况,很多玩家都是有收集全结局的爱好的,不收集完全部的结局,就会感觉浑身难受!
系统提示:提问环节!
系统提示:其实这个浩子还有个亲戚,名字叫大浩,姓氏的话就跟你输入的浩子的姓氏一样。主角叫什么浩子,那个人就叫什么大浩!
系统提示:那么问题来了,亲爱的朋友,你觉得他们俩人到底是什么关系呢?
a:父子关系
b:朋友关系
c:没有关系
d:拒绝回答
游戏中除了正常的游戏人物对话选择,也是有这种系统对玩家的直接发问,而且这种发问的选项一般都会比较多。不过,这种选项是不怕选错的,玩家可以随便乱选,就算选错了也顶多就是被吐槽一通,并不会影响后续的故事进行,更不会直接进入结局。
我选择消去两个错误答案!陆仁并没有直接按选项,只是嘴里这么说着。
教练,你当你参加综艺节目呢?还消去两个错误答案?w博士吐槽道,不过消去两个错误答案也不是不行!你看,d答案明显是傻子才去选的,c答案也很蠢。这不就消去了两个答案了么?
有道理!陆仁点头道,b答案也很蠢,那正确答案也就很明显啦!
没错!这个答案实在太简单,太直接了!除了选项a以外,其他选项一看就是错误的呀!陆仁一边说着,一边将光标移动到了d选项的上面,搭嘎,口头哇路!一边按下确定,我陆仁最喜欢做的事,就是拒绝回答那些自以为是的人的问题!这么脑残的问题,我拒绝回答!
好!w博士一边拍手鼓掌,一边说道,既然都有这个选项了,为什么不能选?拒绝!果断拒绝啊!教练!
系统提示:搭嘎,口头哇路!
系统提示:我拒绝你的拒绝!你是不是傻?为什么还真会去选这个选项?老实点,重新选择!
于是,原本的四个选项又出现了。
果断选d!陆仁想都没想,又把光标移动到了d选项的位置,再次拒绝了回答。
系统提示:好吧!你赢了!
系统提示:那这次呢?再选择一下看看?
系统提示:提问-浩子和大浩是什么关系?
a:父子关系
b:朋友关系
c:没有关系
这一次,选项里面的d选项直接就没有了,被迫三选一。
选c!w博士一本正经的说道:古语有云:选择题全部选c绝对能及格!
这是哪儿来的古语啊喂!陆仁吐槽了一番后,不过这句话好像是很有道理的!根据某不科学研究显示,c选项的正确率通常来说就是比其他几个要高!也不知道是为什么!最后他还是按照w博士所说的选择了c。
系统提示:选择错误!
系统提示:看来应该调整一下选项了!
系统提示:提问-浩子和大浩是什么关系?
a:父子关系
b:父子关系
c:父子关系
这下三个选项全都一样了,怎么选都是一个结果。
怎么办?选啥?陆仁问道,博士,你怎么看?
我当然是坐着看啊!站着看多累啊!你说是不?w博士回答道,我个人觉得呢,这种情况你还是选c会比较好,毕竟c的正确率比较高嘛!选择题全部选c绝对能及格啊!
行!那就选c!陆仁一边把光标调到了c的位置,一边边对着屏幕说道:嘿!你是不是傻?这还用想的么?都说了两个人姓氏一样了,答案还不够明显么?老子是大浩,大浩的儿子就叫浩子,俩人是父子关系!
系统提示:恭喜你,回答正确!
系统提示:下面进入下一个提问环节!
系统提示:市面上推出了一款新游戏,但是你(黄浩子)由于闹钟羞涩,根本买不起!这个时候,黄大浩出现了,你应该怎么跟他说?
a:老爹,给我零用钱!
b:老爹,补习班要交钱了!
c:老爹,班里要买新的模拟考习题册,要交钱!
d:你好!我很可爱,请给我钱!
又是一个选择出现了。
选d是不怕被打死么?w博士道,什么烂梗啊!这么作真的没有问题吗?
我觉得可以!陆仁边说边选择了d,试试看呗!万一这个选项没问题呢?
游戏里的画面转换到了黄大浩和黄浩子的对话界面,两人开始了对话。
黄浩子:你好!我很可爱,请给我钱!伸手!
黄大浩:啥?你可爱?你可爱个毛线啊!打脸!
黄浩子:你就说给不给吧!括号笑!
黄大浩:滚滚滚!你一点儿都不可爱!不给!不给!不给!恼怒!
黄浩子:什么?我这样都不叫可爱?那你跟我翻译翻译,什么叫作可爱!震惊!
黄大浩:哦?这还用想的么?这还用翻译的么?答案不是显而易见的么?
黄大浩:那当然是……
黄大浩:德丽莎世界第一可爱!
剧情到这里就戛然而止,黑屏了,随后就弹出了系统提示。
系统提示:由于您的作死系数大于了998点,系统将自动判断您游戏失败!
系统提示:game over!
随着游戏再度回到了开始时候的画面,不作死就不会死这句名言又一次的被验证了。
无所谓,反正有自动存档功能!已经习惯了的陆仁倒是满不在乎,重新再选一次就行了嘛!这次不要这么作死就可以了!很快就又回到了游戏中去。
系统提示:由于您的作死系数大于了998点,系统将自动判断您游戏失败!
系统提示:game over!
再次进入游戏以后,居然还是这个提示。
什么情况啊?陆仁看到这个提示之后也没多想,就又重新读档进了一次游戏,没想到结果跟刚才一模一样,还是这么个提示,还是不给继续游戏。
大概这游戏有自我记忆功能?w博士如此推测,换句话说,咱们这个档已经是死档了,无论再怎么读取,也只能看到这个画面!
还有这种事的么?陆仁当然不信邪,便又读取了一次存档。
系统提示:由于您的作死系数大于了998点,系统将自动判断您游戏失败!
系统提示:game over!
还是这样的提示,还是不给继续游戏。
我不是已经说了么,这个档死档了啊!教练!w博士道。
那怎么办啊?博士!陆仁问道。
哎……w博士长叹了一口气,还能怎么办?真真正正的重新开始呗!
我去!不是吧?重新开始?这样的状况,陆仁自然是不乐意的,那又臭又长的黑屏画面我们要再看一遍吗?我陆仁就是饿死,死外面,从这里跳下去,也不会重新开始游戏!
但凡是说过这种话的人,最后的结果都毫无例外。
博士!我们还要等多久啊?也就几分钟的时间过后,陆仁就再次点开了那个每五秒才显示一个字的黑底白字的开场。
你是不是漏了什么话没说啊?教练!w博士吐槽道。
哦!对哦!咳……咳……陆仁清了清嗓子,而后一本正经的说道:真香!
由于这个游戏里还加入了作死系数这么一个设定,导致同一个档案只要曾经选过作死的选项,就会增加这个作死系数,哪怕重新读档这个作死系数的数值也不会还原。因此,用重复读档的方式肯定是无法一次搞定所有结局的,说不定什么时候就因为这个作死系数过高,游戏就死档,进行不下去了,最后又得重新来过。
重新开始游戏,就又得看那些黑底白字的故事前情提要说明,那些文字不仅五秒才显示一个,而且每到换行的时候,玩家必需要主动按下o键才能继续。若不然的话,游戏画面就会一直停留在那里,是个非常烦人的设定。
博士,你怎么看?陆仁虽然没有明说,但他想问的就是该如何解决眼下这个不按o键对话就不会换行继续的问题。
还用问吗?那当然是坐着看啊!w博士又这么回答着,这个问题其实非常好解决啊!你等我一会儿,我很快就帮你把办法给拿过来!等着啊!说罢,w博士就开始翻箱倒柜,东寻西找了起来,这个不是……这个也不是……这个……也不是啊……他一边找还一边这么说着,把本来就很乱的房间弄的更乱了,哦?神奇海螺?这个也许有用,不过我要找的不是这个……一个海螺形状的玩具被他放到了一边,这个……也不对……这个……也不是哦……
一桶翻箱倒柜之后,w博士用事实诠释了什么叫作没有最乱,只有更乱。
啊哈!找到了!w博士像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并试图给其配个音效,duangduangduangduang!他是想魔放林克找到物品时候的那个音效,尽管学的一点儿都不像,但还算是勉强有那么个意境,或者说有内味儿。
博士啊!你拿扳手干什么啊?陆仁问道。
大家不要紧张!我本身呢,是一个汽车维修员,这个扳手是我用来上螺丝用的,很合理吧?w博士一边说着,一边就将扳手丢到了陆仁的身边。
博士,你不要乱丢东西啊!陆仁本能的向旁边躲了一下。
不好意思,我家里实在是太乱了,你就将就将就吧!将扳手丢出去之后,w博士已然在翻箱倒柜着,啊哈!找到了!不一会儿,他又找到了一把锤子,又是像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并用嘴配上了音效:duangduangduangduang!
喂!博士,你又整个锤子是要做锤子啊?陆仁又发问了。这次陆仁的话里有两个锤子,前面一个锤子是名词,也就是指真正的锤子,而后面一个锤子则是等同于什么的意思。
正如我刚才所说,我身为一个汽车维修员,有一个锤子在身边,也很合逻辑嘛!w博士又是一边说着,一边把锤子丢到了陆仁的身边。
这一幕陆仁是早就已经预料到了,轻而易举地就躲开了,别闹了!不止如此,陆仁甚至早就看破了一切,博士!其实只有扳手是有用的吧?你整个锤子来,纯粹就是想配成一套,在玩《少林足球》里的梗吧?这便是刚刚w博士找完了扳手以后还要找锤子的真实原因。
教练!你好牛啊!w博士称赞道,那是真的牛批!竟然轻而易举的就看破了我在玩梗!
那还用说?陆仁自豪的说道:咱俩谁跟谁啊!是吧?博士!
那当然啦!w博士一边说着,一边将扳手给扭开,你应该知道这个要怎么用的吧?教练!
那当然啦!陆仁将手柄递了过去,用扳手卡死手柄嘛!我懂的!nerd在他的《the angry video game nerd》节目里有说过的,他碰到了一个很坑爹的又不能用模拟器又不给续关而且操作感还烂的出奇的游戏,很难通关。但好在这游戏有一个分数够了就奖命的机制,于是他就用扳手卡住了一个键一直发子弹,在一张图上刷满了九条命,才继续游戏!
没错!我们要做的事情就跟他差不多,只不过他是用扳手卡键刷命,而我们是用扳手卡键来跳对话!w博士回应道。
这个方法确实可行,这边按键过对话的重任也就交给了扳手君。至于陆仁和w博士两人,则在旁边玩起了经典传统的棋牌类游戏象棋。
陆仁:炮二进五!
w博士:马8进7!
陆仁:炮二平五!
w博士:炮2平1!
无需棋盘,仅凭双方报出每一步的走法进行对弈,两人在下盲棋。
陆仁:炮五进九!哈哈!博士!你的老将没了!
w博士:什么?这就没了?不会吧?教练!你开挂了吧?
陆仁:博士!这是象棋啊,你跟我说开挂?
w博士:也是!那你是耍赖吧?教练!
陆仁:没有啊!你自己算算看看,我一开始是炮二进五啊!炮二或者炮八平五才是当头炮啊!
w博士:算了,我认输!听着这些棋盘描述我就头大!咱们还是拿一副真的象棋来玩好了!教练!
如果双方不是都对象棋十分熟悉的话,盲棋下起来还是挺麻烦的,又鸟同鸭讲这种事也是在所难免。
找到了!w博士又学着林克的样子高举起了一个棋盘,咱们就用这个玩吧!
道理我都懂,但是……陆仁看着棋盘,一脸无奈的说道:博士,你拿的是个围棋的棋盘啊?你拿围棋的棋盘怎么下象棋啊?
不行的吗?我怎么记得好像见过有人拿象棋的棋盘下斗兽棋,还下的不亦乐乎呢?w博士道。
什么鬼啊!博士!那是一码事吗?陆仁道,象棋和斗兽棋那也是有一些共同之处的啊!围棋和象棋的共同之处在哪里?你倒是说说看啊!
这个嘛……w博士思量了一番,好像还真是没有!
什么叫好像啊!根本就没有啊!陆仁道。
于是,w博士和陆仁两人先后尝试了五子棋、黑白棋、井字游戏以及其他一些可以使用围棋棋盘进行的棋类游戏消磨时光,终于迎来了最后的胜利那边的扳手终于把游戏按到了正式开始的时候!
前线的选项已经都知道该选什么了,再加上那些问题的答案其实也很明显,这次当然不会再选错,自然也不会增加这个存档里的作死系数属性,也就不会玩着玩着突然就被强制结局了。
很快的,游戏进度就又到了方才黄浩子找黄大浩要钱的选项那里。
这次选个正常点的吧!w博士道,就选a,直接找他要钱!开门见山!毕竟儿子找老爸要零花钱天经地义啊!不是么?
博士!你知道这样选的结果么?陆仁问道。
结果?还能有什么结果?一个选项而已,就算错了,也不会直接把作死系数给拉满的!w博士显然并没有听懂陆仁的意思,要得到就要,要不到就算,就选a试试看呗!
博士,事情其实是这样的……陆仁开始解释来龙去脉,这么明目张胆的要零用钱,你能要到就有鬼了啊!你难道不知道正确的要零用钱方式么?你只要说学校要交什么课外习题费,补习班费,或者买书费之类的,想要多少钱那都不是事儿!不过我并不建议你用这个方法一次要太多,最好就要个一两次就能用完的量,而且最好跟同学也串通好,免得到时候穿帮了可就麻烦了!
教练啊!你可真是个小机灵鬼!w博士称赞道:那你觉得,应该选b还是c呢?b是补习班费,c是买书费!
当然是选c啦!陆仁解释道:补习班这种事太明显了!一问就知道有没有,很容易露馅的!选买书的话就不一样了,只需要跟同学串通好口供就可以了!我以前上学的时候就……说到这里的时候,陆仁突然停住了,过了好一会儿才继续说道:不,我并没有上学,因为我只是个废案npc啊!哈哈哈哈……他大笑了起来,但很明显并不是在开心的大笑。
是呢,我只是个废案的npc,根本就没有机会去体会那些人类的想法感受……w博士也突然变的失落了起来,也就只能通过玩游戏的方式去尝试理解他们的存在,去尝试了解他们的生活。但是,游戏里的故事也都是杜撰出来的,游戏里的那些故事也并不是他们真实的故事……
话是这么说没错啦!陆仁拍了拍w博士的肩膀,虽然那不是事实,但却是制作者们想让玩家看到的,玩到的,了解到的故事!就算故事本身不是真实的,但这份心意绝对是实实在在,比珍珠都还真的!不是么?博士,不要被事物的表象所迷惑,因为那样很可能会让你得到的信息出现偏差,从而判断失误!要从事物的本质去真正的了解它,这样才能真正的看懂一个事物!这难道不是你以前常挂在嘴边的话么?
话题渐渐变的沉重了起来,不过陆仁和w博士其实都不太喜欢这样的气氛,又说了几句之后,两个人就不约而同的又把话题扯回到了眼前的游戏之中。
陆仁:那就选c吧!怎么样?博士!
w博士:好!就选c!不要再蘑菇了!
除了话题转的十分僵硬之外,并没有什么可挑剔的地方。
欲知后事如何,且听下回分晓!
tocontinued……
游戏的一开始主角就带着一身神装横扫八方,让玩家体验一下游戏的爽快感。然后再出于一些原因,再让玩家从零开始,这才算是真正的开始游戏。如此的设定,到是不算稀奇,像是《新仙剑》里一开始李逍遥也是一身神装横扫,打到罗刹鬼婆的时候就梦醒了,游戏才正式开始;《恶魔城x:月下夜想曲》里的阿鲁卡多也是一身神装清场,一直到被死神收走了所有装备,又是从零开始。
这种模式确实不算少见,但从一开始的割草游戏摇身一变,梦醒了之后突然就变成了在那里一个劲儿的按选项,选错了就直接进结局的游戏,那就是相当少见的了。这不,才短短不到半个小时的时间,w博士和陆仁就已经打出了12个结局。前面两人还说要谨慎来着,要认真一点去选来着,绝对不能作死来着,可每次在选项出来的时候,他们都会想去点那个看起来是错误答案的选项。
也许这就是好奇心吧,也许这就是为什么一些人明明是知道no zuodie的道理的,却还是这么义无反顾的,去热衷于花式作死。
这是因为好奇心作祟,所以想找刺激么?
也许是的。
毕竟好奇心害死的是猫,又不是自己。
更何况,很多玩家都是有收集全结局的爱好的,不收集完全部的结局,就会感觉浑身难受!
系统提示:提问环节!
系统提示:其实这个浩子还有个亲戚,名字叫大浩,姓氏的话就跟你输入的浩子的姓氏一样。主角叫什么浩子,那个人就叫什么大浩!
系统提示:那么问题来了,亲爱的朋友,你觉得他们俩人到底是什么关系呢?
a:父子关系
b:朋友关系
c:没有关系
d:拒绝回答
游戏中除了正常的游戏人物对话选择,也是有这种系统对玩家的直接发问,而且这种发问的选项一般都会比较多。不过,这种选项是不怕选错的,玩家可以随便乱选,就算选错了也顶多就是被吐槽一通,并不会影响后续的故事进行,更不会直接进入结局。
我选择消去两个错误答案!陆仁并没有直接按选项,只是嘴里这么说着。
教练,你当你参加综艺节目呢?还消去两个错误答案?w博士吐槽道,不过消去两个错误答案也不是不行!你看,d答案明显是傻子才去选的,c答案也很蠢。这不就消去了两个答案了么?
有道理!陆仁点头道,b答案也很蠢,那正确答案也就很明显啦!
没错!这个答案实在太简单,太直接了!除了选项a以外,其他选项一看就是错误的呀!陆仁一边说着,一边将光标移动到了d选项的上面,搭嘎,口头哇路!一边按下确定,我陆仁最喜欢做的事,就是拒绝回答那些自以为是的人的问题!这么脑残的问题,我拒绝回答!
好!w博士一边拍手鼓掌,一边说道,既然都有这个选项了,为什么不能选?拒绝!果断拒绝啊!教练!
系统提示:搭嘎,口头哇路!
系统提示:我拒绝你的拒绝!你是不是傻?为什么还真会去选这个选项?老实点,重新选择!
于是,原本的四个选项又出现了。
果断选d!陆仁想都没想,又把光标移动到了d选项的位置,再次拒绝了回答。
系统提示:好吧!你赢了!
系统提示:那这次呢?再选择一下看看?
系统提示:提问-浩子和大浩是什么关系?
a:父子关系
b:朋友关系
c:没有关系
这一次,选项里面的d选项直接就没有了,被迫三选一。
选c!w博士一本正经的说道:古语有云:选择题全部选c绝对能及格!
这是哪儿来的古语啊喂!陆仁吐槽了一番后,不过这句话好像是很有道理的!根据某不科学研究显示,c选项的正确率通常来说就是比其他几个要高!也不知道是为什么!最后他还是按照w博士所说的选择了c。
系统提示:选择错误!
系统提示:看来应该调整一下选项了!
系统提示:提问-浩子和大浩是什么关系?
a:父子关系
b:父子关系
c:父子关系
这下三个选项全都一样了,怎么选都是一个结果。
怎么办?选啥?陆仁问道,博士,你怎么看?
我当然是坐着看啊!站着看多累啊!你说是不?w博士回答道,我个人觉得呢,这种情况你还是选c会比较好,毕竟c的正确率比较高嘛!选择题全部选c绝对能及格啊!
行!那就选c!陆仁一边把光标调到了c的位置,一边边对着屏幕说道:嘿!你是不是傻?这还用想的么?都说了两个人姓氏一样了,答案还不够明显么?老子是大浩,大浩的儿子就叫浩子,俩人是父子关系!
系统提示:恭喜你,回答正确!
系统提示:下面进入下一个提问环节!
系统提示:市面上推出了一款新游戏,但是你(黄浩子)由于闹钟羞涩,根本买不起!这个时候,黄大浩出现了,你应该怎么跟他说?
a:老爹,给我零用钱!
b:老爹,补习班要交钱了!
c:老爹,班里要买新的模拟考习题册,要交钱!
d:你好!我很可爱,请给我钱!
又是一个选择出现了。
选d是不怕被打死么?w博士道,什么烂梗啊!这么作真的没有问题吗?
我觉得可以!陆仁边说边选择了d,试试看呗!万一这个选项没问题呢?
游戏里的画面转换到了黄大浩和黄浩子的对话界面,两人开始了对话。
黄浩子:你好!我很可爱,请给我钱!伸手!
黄大浩:啥?你可爱?你可爱个毛线啊!打脸!
黄浩子:你就说给不给吧!括号笑!
黄大浩:滚滚滚!你一点儿都不可爱!不给!不给!不给!恼怒!
黄浩子:什么?我这样都不叫可爱?那你跟我翻译翻译,什么叫作可爱!震惊!
黄大浩:哦?这还用想的么?这还用翻译的么?答案不是显而易见的么?
黄大浩:那当然是……
黄大浩:德丽莎世界第一可爱!
剧情到这里就戛然而止,黑屏了,随后就弹出了系统提示。
系统提示:由于您的作死系数大于了998点,系统将自动判断您游戏失败!
系统提示:game over!
随着游戏再度回到了开始时候的画面,不作死就不会死这句名言又一次的被验证了。
无所谓,反正有自动存档功能!已经习惯了的陆仁倒是满不在乎,重新再选一次就行了嘛!这次不要这么作死就可以了!很快就又回到了游戏中去。
系统提示:由于您的作死系数大于了998点,系统将自动判断您游戏失败!
系统提示:game over!
再次进入游戏以后,居然还是这个提示。
什么情况啊?陆仁看到这个提示之后也没多想,就又重新读档进了一次游戏,没想到结果跟刚才一模一样,还是这么个提示,还是不给继续游戏。
大概这游戏有自我记忆功能?w博士如此推测,换句话说,咱们这个档已经是死档了,无论再怎么读取,也只能看到这个画面!
还有这种事的么?陆仁当然不信邪,便又读取了一次存档。
系统提示:由于您的作死系数大于了998点,系统将自动判断您游戏失败!
系统提示:game over!
还是这样的提示,还是不给继续游戏。
我不是已经说了么,这个档死档了啊!教练!w博士道。
那怎么办啊?博士!陆仁问道。
哎……w博士长叹了一口气,还能怎么办?真真正正的重新开始呗!
我去!不是吧?重新开始?这样的状况,陆仁自然是不乐意的,那又臭又长的黑屏画面我们要再看一遍吗?我陆仁就是饿死,死外面,从这里跳下去,也不会重新开始游戏!
但凡是说过这种话的人,最后的结果都毫无例外。
博士!我们还要等多久啊?也就几分钟的时间过后,陆仁就再次点开了那个每五秒才显示一个字的黑底白字的开场。
你是不是漏了什么话没说啊?教练!w博士吐槽道。
哦!对哦!咳……咳……陆仁清了清嗓子,而后一本正经的说道:真香!
由于这个游戏里还加入了作死系数这么一个设定,导致同一个档案只要曾经选过作死的选项,就会增加这个作死系数,哪怕重新读档这个作死系数的数值也不会还原。因此,用重复读档的方式肯定是无法一次搞定所有结局的,说不定什么时候就因为这个作死系数过高,游戏就死档,进行不下去了,最后又得重新来过。
重新开始游戏,就又得看那些黑底白字的故事前情提要说明,那些文字不仅五秒才显示一个,而且每到换行的时候,玩家必需要主动按下o键才能继续。若不然的话,游戏画面就会一直停留在那里,是个非常烦人的设定。
博士,你怎么看?陆仁虽然没有明说,但他想问的就是该如何解决眼下这个不按o键对话就不会换行继续的问题。
还用问吗?那当然是坐着看啊!w博士又这么回答着,这个问题其实非常好解决啊!你等我一会儿,我很快就帮你把办法给拿过来!等着啊!说罢,w博士就开始翻箱倒柜,东寻西找了起来,这个不是……这个也不是……这个……也不是啊……他一边找还一边这么说着,把本来就很乱的房间弄的更乱了,哦?神奇海螺?这个也许有用,不过我要找的不是这个……一个海螺形状的玩具被他放到了一边,这个……也不对……这个……也不是哦……
一桶翻箱倒柜之后,w博士用事实诠释了什么叫作没有最乱,只有更乱。
啊哈!找到了!w博士像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并试图给其配个音效,duangduangduangduang!他是想魔放林克找到物品时候的那个音效,尽管学的一点儿都不像,但还算是勉强有那么个意境,或者说有内味儿。
博士啊!你拿扳手干什么啊?陆仁问道。
大家不要紧张!我本身呢,是一个汽车维修员,这个扳手是我用来上螺丝用的,很合理吧?w博士一边说着,一边就将扳手丢到了陆仁的身边。
博士,你不要乱丢东西啊!陆仁本能的向旁边躲了一下。
不好意思,我家里实在是太乱了,你就将就将就吧!将扳手丢出去之后,w博士已然在翻箱倒柜着,啊哈!找到了!不一会儿,他又找到了一把锤子,又是像塞尔达里的林克一样把一个扳手举的老高,并用嘴配上了音效:duangduangduangduang!
喂!博士,你又整个锤子是要做锤子啊?陆仁又发问了。这次陆仁的话里有两个锤子,前面一个锤子是名词,也就是指真正的锤子,而后面一个锤子则是等同于什么的意思。
正如我刚才所说,我身为一个汽车维修员,有一个锤子在身边,也很合逻辑嘛!w博士又是一边说着,一边把锤子丢到了陆仁的身边。
这一幕陆仁是早就已经预料到了,轻而易举地就躲开了,别闹了!不止如此,陆仁甚至早就看破了一切,博士!其实只有扳手是有用的吧?你整个锤子来,纯粹就是想配成一套,在玩《少林足球》里的梗吧?这便是刚刚w博士找完了扳手以后还要找锤子的真实原因。
教练!你好牛啊!w博士称赞道,那是真的牛批!竟然轻而易举的就看破了我在玩梗!
那还用说?陆仁自豪的说道:咱俩谁跟谁啊!是吧?博士!
那当然啦!w博士一边说着,一边将扳手给扭开,你应该知道这个要怎么用的吧?教练!
那当然啦!陆仁将手柄递了过去,用扳手卡死手柄嘛!我懂的!nerd在他的《the angry video game nerd》节目里有说过的,他碰到了一个很坑爹的又不能用模拟器又不给续关而且操作感还烂的出奇的游戏,很难通关。但好在这游戏有一个分数够了就奖命的机制,于是他就用扳手卡住了一个键一直发子弹,在一张图上刷满了九条命,才继续游戏!
没错!我们要做的事情就跟他差不多,只不过他是用扳手卡键刷命,而我们是用扳手卡键来跳对话!w博士回应道。
这个方法确实可行,这边按键过对话的重任也就交给了扳手君。至于陆仁和w博士两人,则在旁边玩起了经典传统的棋牌类游戏象棋。
陆仁:炮二进五!
w博士:马8进7!
陆仁:炮二平五!
w博士:炮2平1!
无需棋盘,仅凭双方报出每一步的走法进行对弈,两人在下盲棋。
陆仁:炮五进九!哈哈!博士!你的老将没了!
w博士:什么?这就没了?不会吧?教练!你开挂了吧?
陆仁:博士!这是象棋啊,你跟我说开挂?
w博士:也是!那你是耍赖吧?教练!
陆仁:没有啊!你自己算算看看,我一开始是炮二进五啊!炮二或者炮八平五才是当头炮啊!
w博士:算了,我认输!听着这些棋盘描述我就头大!咱们还是拿一副真的象棋来玩好了!教练!
如果双方不是都对象棋十分熟悉的话,盲棋下起来还是挺麻烦的,又鸟同鸭讲这种事也是在所难免。
找到了!w博士又学着林克的样子高举起了一个棋盘,咱们就用这个玩吧!
道理我都懂,但是……陆仁看着棋盘,一脸无奈的说道:博士,你拿的是个围棋的棋盘啊?你拿围棋的棋盘怎么下象棋啊?
不行的吗?我怎么记得好像见过有人拿象棋的棋盘下斗兽棋,还下的不亦乐乎呢?w博士道。
什么鬼啊!博士!那是一码事吗?陆仁道,象棋和斗兽棋那也是有一些共同之处的啊!围棋和象棋的共同之处在哪里?你倒是说说看啊!
这个嘛……w博士思量了一番,好像还真是没有!
什么叫好像啊!根本就没有啊!陆仁道。
于是,w博士和陆仁两人先后尝试了五子棋、黑白棋、井字游戏以及其他一些可以使用围棋棋盘进行的棋类游戏消磨时光,终于迎来了最后的胜利那边的扳手终于把游戏按到了正式开始的时候!
前线的选项已经都知道该选什么了,再加上那些问题的答案其实也很明显,这次当然不会再选错,自然也不会增加这个存档里的作死系数属性,也就不会玩着玩着突然就被强制结局了。
很快的,游戏进度就又到了方才黄浩子找黄大浩要钱的选项那里。
这次选个正常点的吧!w博士道,就选a,直接找他要钱!开门见山!毕竟儿子找老爸要零花钱天经地义啊!不是么?
博士!你知道这样选的结果么?陆仁问道。
结果?还能有什么结果?一个选项而已,就算错了,也不会直接把作死系数给拉满的!w博士显然并没有听懂陆仁的意思,要得到就要,要不到就算,就选a试试看呗!
博士,事情其实是这样的……陆仁开始解释来龙去脉,这么明目张胆的要零用钱,你能要到就有鬼了啊!你难道不知道正确的要零用钱方式么?你只要说学校要交什么课外习题费,补习班费,或者买书费之类的,想要多少钱那都不是事儿!不过我并不建议你用这个方法一次要太多,最好就要个一两次就能用完的量,而且最好跟同学也串通好,免得到时候穿帮了可就麻烦了!
教练啊!你可真是个小机灵鬼!w博士称赞道:那你觉得,应该选b还是c呢?b是补习班费,c是买书费!
当然是选c啦!陆仁解释道:补习班这种事太明显了!一问就知道有没有,很容易露馅的!选买书的话就不一样了,只需要跟同学串通好口供就可以了!我以前上学的时候就……说到这里的时候,陆仁突然停住了,过了好一会儿才继续说道:不,我并没有上学,因为我只是个废案npc啊!哈哈哈哈……他大笑了起来,但很明显并不是在开心的大笑。
是呢,我只是个废案的npc,根本就没有机会去体会那些人类的想法感受……w博士也突然变的失落了起来,也就只能通过玩游戏的方式去尝试理解他们的存在,去尝试了解他们的生活。但是,游戏里的故事也都是杜撰出来的,游戏里的那些故事也并不是他们真实的故事……
话是这么说没错啦!陆仁拍了拍w博士的肩膀,虽然那不是事实,但却是制作者们想让玩家看到的,玩到的,了解到的故事!就算故事本身不是真实的,但这份心意绝对是实实在在,比珍珠都还真的!不是么?博士,不要被事物的表象所迷惑,因为那样很可能会让你得到的信息出现偏差,从而判断失误!要从事物的本质去真正的了解它,这样才能真正的看懂一个事物!这难道不是你以前常挂在嘴边的话么?
话题渐渐变的沉重了起来,不过陆仁和w博士其实都不太喜欢这样的气氛,又说了几句之后,两个人就不约而同的又把话题扯回到了眼前的游戏之中。
陆仁:那就选c吧!怎么样?博士!
w博士:好!就选c!不要再蘑菇了!
除了话题转的十分僵硬之外,并没有什么可挑剔的地方。
欲知后事如何,且听下回分晓!
tocontinued……