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第一百八十二章 尤里阵营T1

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    不知道系统从哪来的恶趣味,非得把下一辆基地车属于哪个阵营搞的和开大奖一样。但是还别说,系统又一次成功了。我们降落收伞之后,我默默的放出了新的基地车。

    “系统提示:确认RA2尤里阵营基地车正式展开,第四阶段正式开始。第四阶段任务一:《外来者》发放。 任务目标:找到并杀死作乱的怪物。”

    这个任务看上去中规中矩,看系统这话估计这个作乱的怪物短时间也折腾不到我们头上。所以还是先看看尤里阵营的单位和建筑吧。首当其冲的是基地车。虽然之前抱有一定的疑虑,但现在全没了不说,我还觉得赚大了!

    生产设备差别不大,仍然是惯例的3D打印机,精度比起盟军都不如,更别说升阳了。也就比苏军那五大三粗的的粗狂玩意好点有限。但是从供能机构开始就不一样了:供能是有一块生物组织完成的!没有错!生物组织!这东西通过以极高的速度将营养物质氧化分解来发电。这个氧化效率非常的高,高到了必须得有一套额外的液体循环机构来辅助散热,要不然它们能够在一个小时之内把自己烤熟,当然,这个不是重点,这个在之后还会说到;重点是计算机!没错,计算机,尤里基地车有着一台极其诡异新奇的计算机:这台计算机有一半的结构是有机的!有机的!

    怎么说呢,这是一种类似升阳帝国搞大……啊呸,高达……emmm,鬼王机甲和钢铁浪人的控制核心的技术。但是还不一样,事实证明升阳帝国搞这方面研究的科学家可能都活到狗身上去了。他们前前后后折腾了将近几十年,就那么点成果;然而现在摆在我面前的这个简直不知道高明到哪里去了。而且在记载中显示搞出这种东西的团队包括尤里在内不超过十个人,虽然不知道剩下的人是谁……

    这台计算机的有机质部分通过一部分经受过改造的部分连接到电子计算机上,通过生物电脉冲来和自己的无机部分进行“交流”。虽然技术差不多,但是这个转换效率简直高的离谱,至少比起升阳帝国的东西来说是的。而且它的逻辑计算能力低下的缺陷得到了相当不错的优化,基地车携带的这个能够达到千万亿次超级计算机的级别。当然,这东西的优势从来就不在逻辑计算上,既然机械化的逻辑计算短板被补了个七七八八,那么它的有时也就显现出来了:首先第一个优势就是:这个东西虽然没有自我,但是是会自己思考的!它能够跳出电子计算机的机械化进程,在一些条件确实的情况下得出一个结论。而且虽然效率极低,速度缓慢,但是它能够给自己的无机部分优化算法。

    本来这就是一个相当令人震惊的发现了,但是比起它的第二条特性这第一条的价值一下打了好几个折扣。因为这东西的生物组织的原型是尤里和她的复制人,所以这东西是具有一定的心灵能量和精神能量的!而且但看量来说还相当的不小!这代表着什么?这代表着它有可能能够成为第二代魔能……不,第一代异种能量传感器!而且由于它的特殊性,它能够在转化信号的同时进行一部分运算!尤里立马意识到了这一点,而且她表示自己的一部分记忆突然清晰了,她清楚地记着这东西是她牵头主导研发的。所以现在以这个为基准点出发的话可能很快就能够有结果,这可是让我相当的振奋。

    当然,不是现在。尤里现在要比对一下自己的记忆和基地的记录,看看有什么偏差。还要帮忙防御基地,不论是飞过天空的战斗机还是跳下来的我们都受到了这片山腰森林中不少个体的关注,可惜他们那点小心灵强度碰上尤里也就是沦为炮灰返回丛林,然后为我们带来一部分信息的下场。更何况实验室还没个头呢。毕竟这场的开局有点凄惨,只有四万点资源。

    尤里阵营的T1主建筑管理是五个:生化反应堆,奴隶矿厂,兵营,战车工场,船坞。

    总体上来讲,兵营,战车工场和船坞和别的阵营还是基本上一个鸟样。只不过由于尤里似乎有着很强的生命生物学功底,所以兵营的微生物相当高产,比其他三个阵营高了将近两倍半,简直丧心病狂。然后船坞嘛,由于海军可能比较重要而且空军弱鸡,生产力和人口还少?反正尤里的船坞更倾向于建造地下部分。相较于其他三个阵营的船坞那个高调,尤里的显得名不见经传。其他的还都没什么不同的,顶多就是建筑风格奇怪了点

    剩下的两个相当有意思的就是生化反应堆和奴隶矿厂了。先说说尤里阵营主要的能量来源吧生化反应堆吧。事实证明进入了现实世界,没有哪一个阵营会舍本逐末,即便是生化反应堆也有着其他的常规选择,只不过还比别的阵营多了一个生物质发电的选项:如果选用这种建造方式的话建造之后会有六个注入了“种子”的巨大培养箱,只要给这些培养箱中的种子供给营养,它们就能够迅速长成并开始发电。而且功率还相当的不低,六个加起来的日功率达到了二十五万千瓦时。

    这东西的优势很明显:第一点就是不受特别多的限制,因为经过改造后的生物组织适应性也是相当的顽强,没比小强差多少,只要是分解的差不多的有机物就能够让它们活下去并且输出电力,从这方面目测话说尤里阵营估计过得也挺惨的?另一方面……妈耶这东西拿到圣痕地球绝对能赚翻!那边的有机可降解垃圾天天炸表。这可是无比低的成本,但是能源行业是什么级别的我就不说了。好吧先不说这个,它的第二个优势就是效率高,超高。至少比直接一把火烧掉高多了。第三点就是这东西的出力相当稳定,虽然输出的都是低压直流电。

    别说这东西还挺适合我们的,毕竟这边一地的红土,铁什么的应该不少;但是煤和石油什么的估计是不用指望了,但是按这个节奏看,只要我们能周围的这些树我们就能过的相当不错?

    另一个奴隶矿厂就更有意思了。这个东西最大的特点就是能够移动,相较于其他的阵营的矿厂来说,奴隶矿厂要小上很多。但是功能一点都不小:它能够通过额外挂件来干其他阵营探矿车的活,同时还负担着基础的矿井挖掘设施和也“冶炼”模组。当然虽然我不确定这还能不能叫冶炼……

    奴隶矿厂的冶金技术相当的奇特,或者说这又是一个受到了苏联影响,或者说启发的产物:尤里试着通过自己的心灵能量来模仿苏军的铁幕离心机,毕竟她的心灵冲击波只要下功夫就能够达到类似辐射工兵的攻击效果,那么把有机推广到无机也不是什么难以接受的是吧?冶炼的主体就是一个普通的离心机,只不过心灵能量很少会收到外界物质的影响,穿墙透水都不是问题所以是基本上全封闭的,然后特定的心灵冲击波会扫过这里,剩下的就是离心,把这些东西分成不同的单质再收集。虽然听起来很厉害的样子,但是这种心灵冲击波对生物体是没有害的。

    由于相对来讲发出心灵冲击波的生物组织还是比冶金的那一套东西小上不少,所以尤里的奴隶矿厂才可以小型化,移动化。那么这个“奴隶”二字是怎么来的呢?

    答案非常简单:奴隶矿厂能够移动,就有着能够就地开矿的优势,而且心灵离心机和铁幕离心机一样都是相当不讲道理的玩意,所以它经常还会在战场上回收物资什么的。但是不管是在野外还是什么地方,危险总会存在,针对后勤从来都是一个位列于前几个选择的战术,所以奴隶矿厂需要自保的能力;同时,心灵构造体的生存也需要有机质物资。那么奴隶就有存在的必要了。

    所谓的奴隶之名只是尤里阵营的敌人的说法而已,事实上这些家伙是和尤里的T2单位狂兽人差不多的基因改造生命,这些看上去瘦瘦小小的比一般人还要矮一点的生命体有着远超常人的力量,所以他们能够承担相当一部分的物资收集工作,比如说现在在这里他们就可以去砍树。他们虽然没有狂兽人那么强的破坏力,但同时没有狂兽人那么明显,毕竟是去开矿的不是去打仗的。所以相对于皮糙肉厚的狂兽人,他们更加强调敏捷性。当然,其他阵营有一点没说错:通过奴隶矿厂内部的心灵枢纽,他们的确不会反叛……在任何形势之下,除非心灵枢纽被摧毁了。很可惜的是摧毁心灵枢纽并不能像游戏里那样的得到他们的“帮助”,只会让他们时失控罢了

    T1防卫建筑只有三个:围墙,坦克碉堡和盖特机炮。

    好吧,围墙没什么好说的,坦克碉堡就是一个混凝土加固过得坑,有顶盖,能够伸出炮管让坦克打击外面的敌人而从空袭,火炮打击和对方的坦克手上保护己方的单位。盖特机炮的本质就是电子系统控制的二联装转管机炮,由于同时使用了气动和电动两种退壳驱动方式,在持续的开火之后,盖特机炮的射速会增加。虽然仅仅一台盖特机炮就能够倾泻出可怕的火力,但是对弹药的消耗和火力溢出都不小。顺便一提盖特机炮除了对地还兼任的防空的任务。顺便一提盖特机炮有不同的型号,不同的型号的口径不一样。

    T1步兵只有两个:尤里新兵和工程师。

    工程师没有什么特别的,还是老样子,就是身上的军装不太一样了……哦,还有就是更加精通生物学?

    尤里新兵就相当有意思了,这些士兵虽然仍然是复合士兵,不像是升阳帝国的火箭天使那样极度特殊。但是它们的攻击手段是真的有趣:心灵火焰,没有错,他们并没有携带常规的枪支,他们基本上称得上是轻装上阵。他们的头盔上有着一种引导水晶,这种在强大的心灵力量的干涉下生成的引导水晶能够增幅心灵力量的强度。而通过它们和特殊的“训练”,尤里新兵能够将自己的心灵力量化为高温的心灵火焰,虽然基本上也就是八百多度的程度,但是这东西的优势就是防不胜防无孔不入。这些心灵火焰和超能波类似,只要意志所及即可出现。哪怕是最普通的新兵都能够让赤红色的心灵火焰在自身周围四百米的范围内绽放。这种无声无息甚至能够直接出现在对方的身体里的火焰甚至让尤里阵营连反坦克兵种都剩下了,因为坦克的装甲难以抵挡心灵力量的入侵,只要把对方的驾驶人员或者控制芯片烧掉不就结束战斗了吗?

    这个兵种的另一个优势就是在不算长的时间之内,他们能够保持稳定的火力,毕竟心灵力量又不用装**;但是同样的,他们不擅长持续性的持久战,因为心灵力量是有限的,用到一个限度之下后有可能会对自身的意识,智慧产生影响。真用多了往往不是昏迷那么简单的事。这东西有不像是重机枪什么的哪怕枪管受不了了还能换一个……另外就是这个兵种的造价也比盟军,苏军,升阳高了不少。

    T1战车们什么好说的:奴隶矿厂,狂风坦克和盖特坦克。

    没错,奴隶矿厂也可以由战争工厂组装。盖特坦克就是把盖特机炮移到了一个能动的底盘上,由于盖特坦克的定位是放空和轻装甲软目标,顺便为了节省成本,盖特坦克基本没什么防御能力,就是一堆的钢板拼拼凑凑弄出来的。它的自重非常轻只有物流吨,同样它的体型也非常的小,加上传承自苏联的暴力引擎,在野地里硬是能够飚出六十五迈的高速,上了高速能上百。

    狂风坦克是真正的从苏联那里捡回来的,苏联不要的垃圾。这东西各方面的属性数据都和灰熊坦克相近,本来是苏联军方为了对抗盟军的坦克而下令仿制出来的东西,但事实上他们很快就吃了大亏。盟军之所以敢用皮薄高机动的轻型坦克和苏军的坦克打完全就是因为盟军自身的空中优势。只要差不多点的部队缠住苏军的装甲部队,分分钟飞机就来了!所以苏军最后不得不放弃了这种坦克,转而为了应对盟军的战术开发了更加皮实,射程更远,但同时更加粗糙,低成本,易于量产的犀牛坦克。

    狂风坦克同样使用105mm口径炮,二十吨不到的小身板。反正尤里也不靠装甲部队吃饭,没有没有呗,我们可以去“借”嘛对吧?没有枪没有炮敌人给我们造。毕竟心灵控制不就是这么用的嘛?

    T1海军只有一个运输艇,没啥好说的,除了结构设计上和萌苏不太一样之外没啥差别。

    总体上来讲,尤里的T1是真的不怎么样。怎么说呢,基本上也就能够维持一个地区武装组织的级别?当然,现在在成规模之后欺负欺负这里的地狱怪物还是可以的……虽然山的背面也没多少地狱怪物……(未完待续)

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