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第两百三十二章 心灵的方向
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也是在这个基础之上来说,第一阶段的心意能力事实上全都可以分成四个部分。或者说四个主要方向,再或者说是四种基本能力:射程距离扩张,移动能力扩张,攻击威力扩张和装甲强度扩张。而心意的“燃料”就是经验和愿望。或者说是执念也可以。
四大基本能力的用途用法倒是并不难理解,光听名字就可以了。然后在这个基础之上,还存在着第二阶段的心意技能。事实上这一部分由仁子说的相当的抽象,因为她自己也不会。事实上在加速世界之中能够使用第二阶段心意能力的个体真的是凤毛麟角。她只见别人用过。
当然,作为统帅军团的王,就算是自己不会用也是知道不少的。第二阶段的心意能力也分成不同的种类,虽然都很强但是还是有分别。最次的是两种或者两种以上第一阶段的基本心意能力的复合使用。好些的是第一阶段的强化变种。真正厉害的是已经像是跳出了系统的限制的,完全看不出来基于什么的心意能力。当然这种她也只是听说过。
然后在说玩这个之后,由仁子非常郑重的告诫我们不要主动刻意的在对战之中使用心意能力。事实上这是被现存的六位签订合约的王共同抵制的。因为假想体本身源自于个体最不想面对的绝望和阴暗,心意本身就是对自身伤痛的发掘。尤其是对于自己难以抗拒的那一面。
没有办法,举个例子来说。事实上大部分远程角色的假想体都无法使用装甲强度扩张。因为大部分的红色个体的本体在现实世界之中都属于弱势群体,他们渴望强大而暴力的力量,保护自己不受伤害,为自己打造一个全是刺的壳。同样的,黄色的大部分都无法使用攻击威力扩张,因为他们的幻术往往代表着自我催眠与逃避。这就是心意系统绝对的界限……事实上应该是人类意志绝对的界限。不是每个人都能直面自己的伤口,也不是每个人都能在品尝自己曾经的痛苦的时候保持自我。尤其是一帮小孩子。所以加速世界之中意志力坚强的变态有,心理变态的也同样从来不少。不知道有多少自以为是的家伙觉得自己能够掌握全部的四项能力而毁掉了自己。
换句话说,心意能力是对自己假想体的补全。但即便是使用了心意,该做不到的还是做不到。事实上这个很合理。要不然大家还练什么技术,摸索什么战术?直接比谁的脑洞大中二病严重得了。
另一方面,心意能力在系统上有着自己的优势。那就是在系统上的优先性。不知道为什么,作为辅助的想象制御系统衍生品的心意能力在系统上有着更高的优先权限,所以只有心意才能对抗心意。
然后,关于对方是否使用了心意能力的判断方法。也非常简单,那就是Over Ray(过剩光)。人的想象之中会充满着各种的信息,能够被系统识别的将成为驱动心意系统的命令;不能被是别的就会变成各种光效应表现出来……我不知道为啥要表现出来。没准只是想cooooool,没准是做个标识?反正只要实战能够使用的心意能力都会产生肉眼可见的高强度的过剩光,而且还不会消耗必杀槽。这么看这东西也是很好用的哈。当然了,以我们的实验来看,这种经验性的规律并不定性。
心意这一部分也是大块,所以先来讲讲我们在这方面的发现和应用好了。首先就是我昨天用来登上石柱的方法,那就是一种心意能力,但是不是靠我自己的能力的,而是靠心灵网络的。所以我才说是一种取巧。我什么都没做,是基地主机完成的计算,并将计算转化成信号,然后借助心灵感测器,精神控制车和尤里复制人连成的简易的心灵网络,配合辅助系统的信息输送能力以及它直接和意识直连的特性远程完成的。虽然我自己也能使用心意能力,但是实在没办法做到那么轻松从容。
顺带一提那之所以会产生过剩光是因为传输的过程中总会多出一些杂波或者确实一点信息。事实上我们的基地主机的虚拟号就算是用心意能力也是没有过剩光的。我觉得我们可以在这方面大做文章。
至于原因,很简单。过剩光是系统无法读取的,非命令数据。但是我们的虚拟号又没这破事。事实上这也是我们的虚拟号总是能够在对战中获胜的原因。虽然有的时候稍显死板,但是我们是直接通过电子主机转化信号的。这和效率可比神经连接装置的量子模块快多了,而且信息流还可以直接调整成BRAIN BURST最轻松就能识别的模式,就可以避免掉绝大多数的延迟。所以我们的虚拟号假想体总是会比他们的对手快上一点。
同样的,哪怕是心意系统我们也能这么用。毕竟BRAIN BURST的处理核心怎么分辨这部分信号是想象还是运动?这一定是有一个固定的模式的。找到它,然后把数据改成那种模板。万事皆妥,毕竟没有额外的不可识别信息,哪来的过剩光?
其实这个在一定程度上和尤里X,尤里本人的直接用意志能量。心灵能量干涉电子计算机是一样的。只不过他们靠的完全是自身,而加速者们是有一个额外的系统帮助的。有趣的是,连深层次的机理都是一样的。
还记得之前说加速的时候,量子场本身会带上微弱的意志能量吗?对心意信息的探测也是听过这部分和意志能量融合在一起的量子场完成的。而且在这个过程之中,系统会收取“祭品”。那就是因为强烈的想象,愿望而高度活性化且上了信息的意志能量!这是一个“等价”交换的过程。就像氪金手游,玩家用现实之中的金钱交换装备;而在BRAIN BURST之中,玩家通过自己的愿望,意志来交换具有更强的先行权的力量以及超出系统限制的信息干涉。所谓的……官方外挂?
然而这就衍生出了另一个问题,BRAIN BURST为什么会对意志能量这么执着?它要这些意志能量干什么?说什么都不干我是不会信的。因为人类制作出的某种东西,乃至人类本身的某种行为都具有极强的目的性。这部分就暂且看作未解之谜好了。毕竟唯一的那点线索也是似是而非的。
相同的,也正是由于心意系统的存在以及BRAIN BURST对意志能量的应用,零化现象(Zero Fill)和逆流现象(Over Flow)才成为了可能。
零化现象指的是当个体失去斗志的时候,单纯的凭借运动意识是没有办法驱动假想体的。在我们看来这种现象的原因就是思维太混乱,想得太多。BRAIN BURST没有办法从这些纷乱的信息中得到足够的确认参数。就像是驱动一个机器人,但是数据程序里一个能识别的词都没有,那还玩个球啊。而在这之上的逆流现象则是如果在加速世界内的个体被负向情绪或者什么的占据,那么这种倾向也会影响现实之中的人格。这个的提现不太好找,灾祸之铠的附身者应该算是最明显的例子。(未完待续)
也是在这个基础之上来说,第一阶段的心意能力事实上全都可以分成四个部分。或者说四个主要方向,再或者说是四种基本能力:射程距离扩张,移动能力扩张,攻击威力扩张和装甲强度扩张。而心意的“燃料”就是经验和愿望。或者说是执念也可以。
四大基本能力的用途用法倒是并不难理解,光听名字就可以了。然后在这个基础之上,还存在着第二阶段的心意技能。事实上这一部分由仁子说的相当的抽象,因为她自己也不会。事实上在加速世界之中能够使用第二阶段心意能力的个体真的是凤毛麟角。她只见别人用过。
当然,作为统帅军团的王,就算是自己不会用也是知道不少的。第二阶段的心意能力也分成不同的种类,虽然都很强但是还是有分别。最次的是两种或者两种以上第一阶段的基本心意能力的复合使用。好些的是第一阶段的强化变种。真正厉害的是已经像是跳出了系统的限制的,完全看不出来基于什么的心意能力。当然这种她也只是听说过。
然后在说玩这个之后,由仁子非常郑重的告诫我们不要主动刻意的在对战之中使用心意能力。事实上这是被现存的六位签订合约的王共同抵制的。因为假想体本身源自于个体最不想面对的绝望和阴暗,心意本身就是对自身伤痛的发掘。尤其是对于自己难以抗拒的那一面。
没有办法,举个例子来说。事实上大部分远程角色的假想体都无法使用装甲强度扩张。因为大部分的红色个体的本体在现实世界之中都属于弱势群体,他们渴望强大而暴力的力量,保护自己不受伤害,为自己打造一个全是刺的壳。同样的,黄色的大部分都无法使用攻击威力扩张,因为他们的幻术往往代表着自我催眠与逃避。这就是心意系统绝对的界限……事实上应该是人类意志绝对的界限。不是每个人都能直面自己的伤口,也不是每个人都能在品尝自己曾经的痛苦的时候保持自我。尤其是一帮小孩子。所以加速世界之中意志力坚强的变态有,心理变态的也同样从来不少。不知道有多少自以为是的家伙觉得自己能够掌握全部的四项能力而毁掉了自己。
换句话说,心意能力是对自己假想体的补全。但即便是使用了心意,该做不到的还是做不到。事实上这个很合理。要不然大家还练什么技术,摸索什么战术?直接比谁的脑洞大中二病严重得了。
另一方面,心意能力在系统上有着自己的优势。那就是在系统上的优先性。不知道为什么,作为辅助的想象制御系统衍生品的心意能力在系统上有着更高的优先权限,所以只有心意才能对抗心意。
然后,关于对方是否使用了心意能力的判断方法。也非常简单,那就是Over Ray(过剩光)。人的想象之中会充满着各种的信息,能够被系统识别的将成为驱动心意系统的命令;不能被是别的就会变成各种光效应表现出来……我不知道为啥要表现出来。没准只是想cooooool,没准是做个标识?反正只要实战能够使用的心意能力都会产生肉眼可见的高强度的过剩光,而且还不会消耗必杀槽。这么看这东西也是很好用的哈。当然了,以我们的实验来看,这种经验性的规律并不定性。
心意这一部分也是大块,所以先来讲讲我们在这方面的发现和应用好了。首先就是我昨天用来登上石柱的方法,那就是一种心意能力,但是不是靠我自己的能力的,而是靠心灵网络的。所以我才说是一种取巧。我什么都没做,是基地主机完成的计算,并将计算转化成信号,然后借助心灵感测器,精神控制车和尤里复制人连成的简易的心灵网络,配合辅助系统的信息输送能力以及它直接和意识直连的特性远程完成的。虽然我自己也能使用心意能力,但是实在没办法做到那么轻松从容。
顺带一提那之所以会产生过剩光是因为传输的过程中总会多出一些杂波或者确实一点信息。事实上我们的基地主机的虚拟号就算是用心意能力也是没有过剩光的。我觉得我们可以在这方面大做文章。
至于原因,很简单。过剩光是系统无法读取的,非命令数据。但是我们的虚拟号又没这破事。事实上这也是我们的虚拟号总是能够在对战中获胜的原因。虽然有的时候稍显死板,但是我们是直接通过电子主机转化信号的。这和效率可比神经连接装置的量子模块快多了,而且信息流还可以直接调整成BRAIN BURST最轻松就能识别的模式,就可以避免掉绝大多数的延迟。所以我们的虚拟号假想体总是会比他们的对手快上一点。
同样的,哪怕是心意系统我们也能这么用。毕竟BRAIN BURST的处理核心怎么分辨这部分信号是想象还是运动?这一定是有一个固定的模式的。找到它,然后把数据改成那种模板。万事皆妥,毕竟没有额外的不可识别信息,哪来的过剩光?
其实这个在一定程度上和尤里X,尤里本人的直接用意志能量。心灵能量干涉电子计算机是一样的。只不过他们靠的完全是自身,而加速者们是有一个额外的系统帮助的。有趣的是,连深层次的机理都是一样的。
还记得之前说加速的时候,量子场本身会带上微弱的意志能量吗?对心意信息的探测也是听过这部分和意志能量融合在一起的量子场完成的。而且在这个过程之中,系统会收取“祭品”。那就是因为强烈的想象,愿望而高度活性化且上了信息的意志能量!这是一个“等价”交换的过程。就像氪金手游,玩家用现实之中的金钱交换装备;而在BRAIN BURST之中,玩家通过自己的愿望,意志来交换具有更强的先行权的力量以及超出系统限制的信息干涉。所谓的……官方外挂?
然而这就衍生出了另一个问题,BRAIN BURST为什么会对意志能量这么执着?它要这些意志能量干什么?说什么都不干我是不会信的。因为人类制作出的某种东西,乃至人类本身的某种行为都具有极强的目的性。这部分就暂且看作未解之谜好了。毕竟唯一的那点线索也是似是而非的。
相同的,也正是由于心意系统的存在以及BRAIN BURST对意志能量的应用,零化现象(Zero Fill)和逆流现象(Over Flow)才成为了可能。
零化现象指的是当个体失去斗志的时候,单纯的凭借运动意识是没有办法驱动假想体的。在我们看来这种现象的原因就是思维太混乱,想得太多。BRAIN BURST没有办法从这些纷乱的信息中得到足够的确认参数。就像是驱动一个机器人,但是数据程序里一个能识别的词都没有,那还玩个球啊。而在这之上的逆流现象则是如果在加速世界内的个体被负向情绪或者什么的占据,那么这种倾向也会影响现实之中的人格。这个的提现不太好找,灾祸之铠的附身者应该算是最明显的例子。(未完待续)