前言简介(方便大家了解世界观,最好看看)
推荐阅读:宇宙职业选手、斗罗大陆V重生唐三、万相之王、星门、剑道第一仙、雪中悍刀行、剑来、一剑独尊、牧龙师、临渊行
新谷粒 www.xinguli.net,最快更新元始玉箓最新章节!
一、世界结构和部分介绍:
1、主世界:主世界严格意义上来讲,其实分为三个部分。第一个部分是现实世界,也就是狭义上的主世界;第二部分是阴世,这里的阴世指代各国神话冥土的汇总,或者说是整个现实世界的阴暗面;第三部分是灵界。
2、阴世:各国神话冥土的汇总,或者说是整个现实世界的阴暗面,无论是九州结界还是异世界神国、阴影界什么的衍生物都和阴世有着密切联系,同时阴世也是隔绝灵界和现实世界的最重要屏障。阴世冥土数量不可计算,但越到深沉,受到灵界的影响越重,也越混乱。
3、灵界:来历未知,能级未知,出现时间未知,只知道从三皇五帝之前就存在于世;灵界不可以被凡人直视,其本身就代表了一种无序的混乱,哪怕法师境界的修士直面灵界,也会被扭曲根基,成为灵界的眷属。(大华帝国人族先贤以神话作为概念束缚中原的灵界后,逐步在灵界的基础上衍生出中土阴世,并且建立了九州结界。其余的古文明约束灵界的方法也是大同小异,最后都是演化出对应的冥土将灵界压在下方。)
4灵界衍生:灵界的力量极其具有侵蚀性,此方世界的人,因为一代代居住在灵界力量影响的环境下,精神力都是出现了变异,极端的情绪,容易引起念,念积蓄到一定程度后会产生场,场叠加到一定程度后会形成域。
4.1念:恐惧、嫉妒、愤怒、傲慢、厌恶等等极端的情绪,都会在极短的时间里,招来一定量的灵界力量,这些力量在在特殊的环境下,或者在长时间情绪的影响下,会升华为念。念的存在是鬼物、邪物、诡异和怪诞诞生的基础,也是单个正常人能够做到的极致。
4.2 场:数量庞大的念聚集在一起,就会形成念力场,场的存在类似于小型的领域,可以长时间,不间断的影响周围。(场可以多重属性互相叠加,因此最强大的场,不一定比域要弱。)
4.3 域:又被称之为炼界,规模巨大的场,在完成某种仪式之后,或者达成某种需求之后,同被隔绝的灵界产生共鸣,进而形成巨大的领域,最典型的代表就是寂静岭。
4.4怪诞:也可称之为怪异,来历有两种,一种是受到灵界气息的影响,从神话传说,民俗散文,甚至都市故事当中诞生,一种是人因为极端情绪引来灵界力量而衍生,分灵、凶、怪三级。
4.4.1灵级:一般阴魂鬼物就是第二种诞生方式的灵级代表产物,但阴魂鬼物不一定是怪异和怪谈,他们也可以是单纯灵体。灵级最大的特点就是虽然拥有各类异能,却还有着种种限制,若是从传说、民俗当中诞生,那么他们天然被故事当中杀死他们的方法克制。
4.4.2凶级:比起灵级要更进一步,也是从这一步开始,鬼物和怪诞的关系开始分割,除去极少部分没有多少灵智的凶煞鬼王依旧属于怪诞外,大多数等同于凶级的鬼物其实已经不属于怪诞。力量对应场,实力从术士境到法师境不等,能够小幅度的影响周围环境,不是专门针对他们的修士,再多人,只要心怀畏惧,不能拧成一股气,也只能被玩死。
4.4.3怪级:严格意义上来讲,这才是真正的怪诞,对应着域,能力千奇百怪,荒诞不羁,有的甚至只需要听到了一个名字,就会遭到诅咒横死,属于灵界在人间的触角,根本没有逻辑可言。
4.5、无主庙观:一般上常年受到供奉的庙观,哪怕没有神镇压,其中都有着类似于场的存在。
4.6、洞府/道场:修士开辟的修行之地,或者有神坐镇的庙观,类似于小型的场。
4.7、神国:神在灵界开辟的独特场地,根基在于神的能力,最低的神国只能依附于庙观形成道场,最高的更甚于九洲结界。
二、已经穿越的世界
第一个穿越世界:自创的武道世界
修行体系:内功武道体系和传统仙神体系
传承者:松溪道人(因果:传承道脉)
时间流速变化:大概是一比三百
第二个穿越世界:仙神世界
修行体系:传统仙神体系
传承者:度厄道人(因果:引度超脱)
时间流速变化:大概是一比九十
第三个穿越世界:民国世界
修行体系:传统仙神体系
传承者:未知(因果:无)
时间流速变化:大概是一比七十
第四个穿越世界:黄昏世界
修行体系:传统仙神体系,新式仙神体系(灵种一脉)
传承者:无名(因果:弥补自身过错)
时间流速变化:大概是一比六十几
一、世界结构和部分介绍:
1、主世界:主世界严格意义上来讲,其实分为三个部分。第一个部分是现实世界,也就是狭义上的主世界;第二部分是阴世,这里的阴世指代各国神话冥土的汇总,或者说是整个现实世界的阴暗面;第三部分是灵界。
2、阴世:各国神话冥土的汇总,或者说是整个现实世界的阴暗面,无论是九州结界还是异世界神国、阴影界什么的衍生物都和阴世有着密切联系,同时阴世也是隔绝灵界和现实世界的最重要屏障。阴世冥土数量不可计算,但越到深沉,受到灵界的影响越重,也越混乱。
3、灵界:来历未知,能级未知,出现时间未知,只知道从三皇五帝之前就存在于世;灵界不可以被凡人直视,其本身就代表了一种无序的混乱,哪怕法师境界的修士直面灵界,也会被扭曲根基,成为灵界的眷属。(大华帝国人族先贤以神话作为概念束缚中原的灵界后,逐步在灵界的基础上衍生出中土阴世,并且建立了九州结界。其余的古文明约束灵界的方法也是大同小异,最后都是演化出对应的冥土将灵界压在下方。)
4灵界衍生:灵界的力量极其具有侵蚀性,此方世界的人,因为一代代居住在灵界力量影响的环境下,精神力都是出现了变异,极端的情绪,容易引起念,念积蓄到一定程度后会产生场,场叠加到一定程度后会形成域。
4.1念:恐惧、嫉妒、愤怒、傲慢、厌恶等等极端的情绪,都会在极短的时间里,招来一定量的灵界力量,这些力量在在特殊的环境下,或者在长时间情绪的影响下,会升华为念。念的存在是鬼物、邪物、诡异和怪诞诞生的基础,也是单个正常人能够做到的极致。
4.2 场:数量庞大的念聚集在一起,就会形成念力场,场的存在类似于小型的领域,可以长时间,不间断的影响周围。(场可以多重属性互相叠加,因此最强大的场,不一定比域要弱。)
4.3 域:又被称之为炼界,规模巨大的场,在完成某种仪式之后,或者达成某种需求之后,同被隔绝的灵界产生共鸣,进而形成巨大的领域,最典型的代表就是寂静岭。
4.4怪诞:也可称之为怪异,来历有两种,一种是受到灵界气息的影响,从神话传说,民俗散文,甚至都市故事当中诞生,一种是人因为极端情绪引来灵界力量而衍生,分灵、凶、怪三级。
4.4.1灵级:一般阴魂鬼物就是第二种诞生方式的灵级代表产物,但阴魂鬼物不一定是怪异和怪谈,他们也可以是单纯灵体。灵级最大的特点就是虽然拥有各类异能,却还有着种种限制,若是从传说、民俗当中诞生,那么他们天然被故事当中杀死他们的方法克制。
4.4.2凶级:比起灵级要更进一步,也是从这一步开始,鬼物和怪诞的关系开始分割,除去极少部分没有多少灵智的凶煞鬼王依旧属于怪诞外,大多数等同于凶级的鬼物其实已经不属于怪诞。力量对应场,实力从术士境到法师境不等,能够小幅度的影响周围环境,不是专门针对他们的修士,再多人,只要心怀畏惧,不能拧成一股气,也只能被玩死。
4.4.3怪级:严格意义上来讲,这才是真正的怪诞,对应着域,能力千奇百怪,荒诞不羁,有的甚至只需要听到了一个名字,就会遭到诅咒横死,属于灵界在人间的触角,根本没有逻辑可言。
4.5、无主庙观:一般上常年受到供奉的庙观,哪怕没有神镇压,其中都有着类似于场的存在。
4.6、洞府/道场:修士开辟的修行之地,或者有神坐镇的庙观,类似于小型的场。
4.7、神国:神在灵界开辟的独特场地,根基在于神的能力,最低的神国只能依附于庙观形成道场,最高的更甚于九洲结界。
二、已经穿越的世界
第一个穿越世界:自创的武道世界
修行体系:内功武道体系和传统仙神体系
传承者:松溪道人(因果:传承道脉)
时间流速变化:大概是一比三百
第二个穿越世界:仙神世界
修行体系:传统仙神体系
传承者:度厄道人(因果:引度超脱)
时间流速变化:大概是一比九十
第三个穿越世界:民国世界
修行体系:传统仙神体系
传承者:未知(因果:无)
时间流速变化:大概是一比七十
第四个穿越世界:黄昏世界
修行体系:传统仙神体系,新式仙神体系(灵种一脉)
传承者:无名(因果:弥补自身过错)
时间流速变化:大概是一比六十几