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第六十六章 抽奖

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    在选择了回归之后,有了上次回归的经验,林云直接就闭上了眼睛,一直等到那阵耀眼的白光消失后,才重新睁开了眼睛。

    紧接着林云眼前出现了本次轮回世界的投影。这一次首先播放的是他连赢十二把,赢得赌圣称号的投影,接下来则是他设计先下手为强,突袭了敌方轮回小队,反败为胜射伤傅红雪,最后则是他踩着香炉高高跃起,刀劈范飞云,画面就此定格。

    光影消失,一座白石雕成的巨大广场重新出现于众人面前。

    林文感觉到一股难以形容的倦意袭来。那是神经长期绷紧以后骤然放松的必然感受。

    抬眼望了望周围,黄蓉就出现在附近,也是松了口气的样子,把玩着手中的鱼肠剑,朝他笑。在两人不远处,张无忌睁开眼,满脸迷茫的望向四周。而白清儿则是鼻子通红,下面还挂着两道鼻血,一副狼狈相,跟被人揍过似的,见林云望过来,急忙惊叫一声捂住脸。林云尚是头一次见白清儿这么狼狈的样子,差点喷出来。

    出人意料的是,杨莲亭却并没有跟着回归,不知道是选择在上个轮回世界继续逗留,还是已经死在了上个轮回世界里。

    “主线任务完成,免费治疗开始。”

    主神淡漠的声音在耳边响起,一道道淡紫色的光圈将林云等人分别包裹。

    胸口的伤口一阵蠕动,林云被傅红雪、辅公弘连续重伤的伤势以肉眼可见的速度愈合着,便连受了范飞云一枪遭受的严重内伤也逐渐痊愈。

    四人之中,黄蓉伤的最轻,这时候正在雕像那翻阅着主神的兑换列表,过了一会,白清儿也恢复过来,右手不知何时多了一面镜子,对镜子照了又照,半晌才松了口气。

    张无忌需要的时间最长,大约过了半柱香的时间,他才睁开眼睛,吁了口气:“主神果然神奇,我身上的寒毒连我太师傅和胡先生都束手无策,却被他如此轻易的彻底拔除。”

    坦白说,对于这点,林云倒是没想到的。不过没了寒毒的张无忌,还会不会机缘巧合捡到九阳神功,这却是个未知数了。

    所有人都治疗完毕后,主神给出了任务评价:

    “场景:国仇家恨”

    “难度:宙级(剧本难度等级为:天地玄黄宇宙洪荒等8个等级)。”

    “个人能力额外强化度:50%。”

    “根据难度系数,场景完成奖励:自由属性点点。轮回点数100点。”

    “目前世界探索度:4.%,奖励提升1.%。”

    “获得的新成就:赌圣、老饕。奖励提升0%。”

    “任务理论发掘度:48.5%。奖励提升:15%”

    “任务完成评价:不错(A-级,括号内的数值为了更直观)

    “剧情偏转度,10%,击杀重要剧情人物辅公弘、卓横,后续辅公弘、卓横的相关剧情将被删除,额外奖励提升10%。”

    “检索完成的支线任务,在恶人城寻找到工作;都市传说(一),食神均已完成,额外奖励提升15%。”

    “团队任务:击杀对面轮回小队,总共击杀人,奖励为1500点轮回点数。”

    “你的总奖励比例,总计7.%”

    “你获得的轮回点数,为标准轮回点数的100点,乘以奖励比例,总共为080点,自由属性为点。”

    “你获得了获得了080点轮回点数。”

    “你在上一个轮回世界中主支线任务相加总共获得了080点轮回点数,任务评价为不错。获得一次抽奖机会。”

    “人物目前剩余自由属姓点为:点。”

    “你可以随时将该自由点数分配在自身基础的属性点数(力量/敏捷/耐力)上,用来强化自己的身体。”。

    同时,主神继续传来了提示。

    “洞察能力结算中……你在本世界当中一共使用了4次洞察能力!你将为此支付600点轮回点数。”

    “加上额外获得的600点轮回点数之后,你目前的轮回点数为7180点,扣除中,你目前剩余的轮回点数为6580点。”

    “你在击杀范飞云后获得的重要任务物品:子婴的佩剑无法带出本世界,下次你进入后续世界的时候,将自动回归你的储藏空间当中。”

    等主神的声音沉寂下去,林云第一时间就调出了个人属性的菜单。

    轮回者54号个人信息如下。括号内为正常成年男子属姓参考值。

    姓名:林云。(汉语名字词库随机生成)

    外形模组:普通平民模板4。(未成年男子,消瘦型)

    职业:武者。(无固定行动路线,精英级)。基本描述:由于有手速天赋。被飞鹰帮发掘出来担任荷官。

    力量:17点(5点)。力量是一切武功的基础,决定你的出手威力及负重能力,力量越高,出手越重。

    敏捷:1点(5点)。敏捷就是速度,它决定了你的移动速度和出手速度,对物理远程攻击力也有一定的影响。

    耐力:1点(6点)。耐力决定了你的抗击打能力,同时也直接关系到防御能力。

    智慧:6点(5点)。智慧决定了悟性和学识,智慧越高,悟性越高。悟性是修炼武功的基础,悟性越高,修炼武功速度越快。另外有些武功需要悟性极高才能习得。当然,同样也有些武功需要悟性极低才能习得。学识则关系到一般常识,以及部分武功秘籍的修炼判定。

    魅力:点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力综合得出的结果,魅力高,可使你的交流事半功倍,更成功的与剧情人物进行交流或者交涉。除此之外,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升,并且与剧情人物交易有时能获得折扣。

    幸运:10点(5点)。幸运影响暴击几率和物品掉率。并让你能始终处于竞争的有利地位。

    技能:赌术(高级)、骑术(初级)、全真心法、金雁功、落日弓、狂风刀法。

    天赋:闪电快手(普通级)——一个天生的赌博者,你拥有可以超越极限的手速。修炼或使用任何需要手速的功法,诸如快刀、快剑、暗器等有15%加成,你的出手速度提升15%。

    称号:赌圣(精英级):当你投注的时候,将必定会获得极大的运气提升。注:该称号不止作用于赌桌。

    内力:0/0。

    影响力:1

    传说度:0

    装备:

    武器:金雕画漆弓、盘蛇刀

    饰品:少林俗家弟子令:力量+,体力+,魅力-6、虎豹骑令牌。

    装备总评分:47

    林云看着自己剩余的三点自由属性点,在从炼骨境突破到凝血境之后,他的三点基础属性各增加了三点,再配上少林俗家弟子令的加成,在没有空间加成的情况下,分别达到了17点,1点和1点。

    在现实世界中拿起盘蛇刀,需要18点力量,因此林云毫不犹豫的把属性分配了一点到力量上面。

    至于剩下的两点属性,林云考虑了一会,却把它加到了耐力上,因为这项属性直接决定了轮回者的生命值,就拿上个轮回世界和许褚的战斗而言:当时他被许褚一记重拳命中,仅差5点血就当场死亡,这5点血的差距,便是生与死的鸿沟。对于任何轮回者来说,这项属性都是极为重要的,因为这项属性一旦归零,那么就代表失掉了一切。

    更何况,他在现实世界仍是危机重重,六扇门的追捕不知道会不会继续,他还要在大荒山的遗迹中插上一手,多一点生存能力,就多一些容错率。

    在加好了基础属性并加以确定后,林云接下来便看了一眼主神评价赠送的抽奖次数上,在询问过主神之后,他才得知,这种A-级别的摇奖能够抽取到地级以下的所有东西,包括秘籍在内。

    “我说,你们有没有获得抽奖机会?”林云挑了挑眉,扬声问道。(未完待续)

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