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第382章 制作动画

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    卡牌系统到目前为止升级过两次,一次更新后是出了卡包抽奖,一次更新后是卡牌商城,从中抽出以及能买得到的卡牌,总共有三种类型。

    属性卡,效果卡,技能卡!

    语言精通、一目十行等特殊卡牌,也是包括在这三种类型内的。

    而今,抽出了第四种类型的卡牌,工具卡!

    【动画编辑器(ssr):对绘画进行编辑】

    按照卡牌上的说明,概括一下的意思就是只要将绘画放入编辑器里,编辑器就能将绘画直接转化成动画,至于如何转化和生成,可以自动也可以由宿主控制!

    打个比方,侯牧云将已经出版的《九天》漫画第一卷都丢入编辑器里,编辑器能够直接按照提供的绘画的内容进行编辑,转化成动画,其中细节、节奏甚至呼吸感,都可以由侯牧云这个宿主进行控制。

    另外,果然想要将剧情等方面改编成更适合动画向的话,可以直接通过编辑器进行调整与修改!

    这个编辑器里有着全球最顶级的动画化程序与方式,乃至领先于地球的相关技术!

    这样一个编辑器相当于一个超级牛比的动画制作团队!

    拥有了这样的编辑器,侯牧云完全可以自己来制作动画,不需要有任何人来帮忙!

    绝对黑科技!

    卡牌的等级不算很高,起码不是目前为止抽出来的卡牌级别最高的,比较特殊的是这张【动画编辑器】卡牌与英语精通等卡牌也是标注了“唯一”的标志,是整个卡牌系统里唯一一张,以后抽不出来,在卡牌商城里也买不到。

    更奇特的是这【动画编辑器】的使用时长和次数是无限的!

    这也是与其他三种类型的卡牌不一样。

    不过,使用也是有要求的,那就是消耗积分!

    侯牧云试过,基本是以一帧消耗1积分为基础,如果是以一分钟24帧为准的话,20分钟正片内容的一集动画,差不多需要消耗28800积分。

    这是基础消耗,如果有另外要求,比如说需要更好的画面渲染效果,那就需要按照比例以及程度消耗相对更多的积分!

    侯牧云拿《九天》其中两话试过编辑动画,基础做出来差不多花了3万积分,纯粹就动画效果而言,基础做出来的已经远超国内大部分的动画。后来,他又闲着没事,拿着编辑器将角色的毛发的比例调高了,将肤质调得更好,将背景调得更细致,将人物的呼吸感做得更逼真,将……

    经过不知道多少次多少种多少个方面调整后,侯牧云前后在这一集上总共花了近30万的积分!

    出来的效果,别的就不说了,就毛发方面的效果达到了《动物乌托邦》里的层次,甚至还要超过一些,比如说这一话中的一头神兽,动画效果呈现出来的毛发根数为300万根,这比起《动物乌托邦》里的主角兔子和狐狸的250万根毛发还要更多!

    这20分钟的动画短片,侯牧云一时之间还真不敢给任何人看,无论谁一看就知道,这内容完全就是《九天》啊,肯定要问什么团队什么公司做的,这可不比画漫画,漫画侯牧云是可以说自己画的,这动画一个人就算再牛逼也肯定做不了!

    那怎么办呢?

    侯牧云想了想,直接在“七十二变”特效公司里成立一个专门负责动画方面技术的小组,先有个底子在,再在这个底子上整点幺蛾子出来才多少好说得过去。

    这段时间以来,侯牧云的积分涨幅非常可怕,每天日常的积分涨幅都达到了30万,更不要说有个什么动静产生的积分了。

    目前,现场积分一直维持在了3000万左右,不是侯牧云不用,而是有时候真的来不及用,每天起码需要抽卡报三次才能够抵消掉日常涨幅。而卡包也不是想开就能卡的啊,实在是包裹位置已经满得不能再满了,目前已经扩展到了80多个位置,而下一个位置解锁的话需要直接消耗300万积分。

    这些天来,很多抽出来的卡牌,侯牧云觉得没用的,都直接“销毁”掉了,实在也是不想将它们放到卡位里随便消耗着,因为这样的话,对于侯牧云的大脑来说实在是一个“负荷”,最主要的是侯牧云也没有精力去学那么些个。

    觉得没用的就“销毁”掉,如果万一什么时候觉得有用了,反正有卡牌商城在,随时能够购买。

    当然了,也有很多很有用的卡牌,很多很多的卡牌都给侯牧云的创作——漫画、小说、直播、影视——带来了不小的帮助。

    话说回来,侯牧云在成立了那动画小组后,就给动画小组这三十几个人成员布置下了不少的任务,一些让组员们觉得挺没头没脑但又都是在动画范围内且难度不小的任务,更有一些成员将这些零碎的任务联系在了一起,猜侧侯牧云是要制作一部动画。

    而这也还真是侯牧云的目的!

    动画小组已经成立了,侯牧云将一些任务布置下去,特地的弄得有些神秘,为的就是给自己“单独”制作打掩护。

    到时候真弄出来了,无需侯牧云解释什么,组员们也肯定能自动脑补了。

    在这些任务布置之后,侯牧云也就真的开始了动画的制作。

    不是改编自己的漫画,也不是改编自己的其他作品,而是另外创作了一个漫画,或者会所直接是创作了动画。

    侯牧云绘画的速度非常高,不过,依旧花了七天的时间才将原画画好,随后放入了动画编辑器开始进行编辑,整体调整的不多,但细节调整的极多!

    前后所花的时间包括绘画在内总共是十天的时间,积分方面花了大概有50万,最终制作出了一部时长为25分钟的动画短片。

    反复观看了好几次后,侯牧云发疯了一般又在这50万积分基础上花了30万,将这25分钟的短片压缩到了15分钟!

    随后又花了50万!

    前后花了130多万积分,这些积分还真不是用在极其逼真的动画渲染以及其他高级技术上,而是大多数都用在了“视觉”上,一种非常巧妙的视觉!

    这部动画短片叫做《三个和尚》,基本就是以华夏民间谚语“一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水吃”为故事剧情和结构,不过,最终呈现出来的效果和结果则与上世纪80年代拍摄的动画片完全不同!

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