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第五章 EU流与逆EU流

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    读书,游戏,出去走走,两星期后,凌痕就把药给停了。

    那种药,是用来提高神经兴奋性,专门治疗抑郁症的。凌痕觉得自己情绪还不错,与医生交谈后,医生也同意他停药了。但之后的情况,还需要观察。

    总之,对于凌痕来说,这是一件值得高兴的事。自己的生活,总算开始逐渐步入正轨了。

    很开心,回到家里,凌痕的第一件事就是打一局排位。他要来一局晋级赛,来庆祝一下。

    亚瑟,安其拉,后裔,妲己,庄周凑齐了五个英雄后,凌痕就开始了自己的排位生涯。用庄周虽然也能赢,可是凌痕总觉得,这英雄还是少了些什么。玩庄周的时候,他没有激情,也没法大秀,所以他便轮番试了一下他拥有的英雄。最终,他决定用后裔上分,这是一个走下路的稳定输出位。

    用了后裔以后,他玩的就爽多了,无数只飞剑,伤害爆表。只要大招瞄准点,一发入魂,就能把敌人给控住。然后他再近身输出几下,就能把脆皮给收割了。控到肉的话,他就消耗两下,然后撤退。

    这局,他用的就是后裔。开弓神箭,四级的时候,他控住了对面的打野英雄,成功抢下小龙。队友赶来趁机赶来,一波反攻。小龙这一波四级团,他们不仅杀了对面三个人,还下了对面的中路一塔和下路一塔。

    凌痕的后裔拿下了一血,装备不断成型,伤害也越来越恐怖。2分钟的时候打的小龙团,到了六分钟的时候,凌痕就已经做出了无尽,电刀,泣血,破甲弓和布甲鞋了。他的伤害,可以说是谁来谁怀孕,只要他大招定到了人,那人就得死。他点射肉,也是唰唰唰的几下,就能收掉。

    一声鹰唳,一只红色的大鸟,撞到了对方的后裔身上。凌痕家的亚瑟,冲上去就是一个大宝剑,一秒钟的事,对面的后裔就凉了。少了一人,还是个输出位。因此,对面的团战节节败退,很快他们就团灭了。

    “aced”

    兵线进塔,凌痕点了两下,水晶就爆了。

    “victory!”

    叮!一颗闪耀的星星,嵌入了他的排位槽内。

    一把紫白色的小剑勋章,变为两把绿色的,交叉青铜小剑的勋章。勋章一转,凌痕的段位就摇身一变,从倔强青铜i,变为了秩序白银iii。

    “哈哈,升段了,后裔上分就是快!”

    青铜分段,就算你输了,也不会掉分。可是到了白银以后,情况就有所不同了,赢了还是会加一颗星,可输了就会掉一颗星。

    凌痕在青铜分段,一把都没有输过,80%的局,他都是mvp。随着段位的上升,凌痕也渐渐感觉到了,排位越往上打,也就越难。这也就要求从今往后,大家的位置分工需要更明确。到了这个时候,已经很少会有人像匹配局那样,三路到处跑了。如果有人这样做的话,大家都会打字说他是一个坑。

    因为之前跟着dbc玩过几次英雄联盟,所以大致的几个位置,凌痕也是知道。

    上单,打野,中单,辅助,射手。

    每个位置,都有不同职责和打法。可是其中具体又有什么不同,凌痕他自己也说不清楚。为什么射手不能走上路,或者是中路呢?不是一样的收兵线打钱么?那这其中,到底又有什么区别呢?

    五个位置里,凌痕从未尝试过的位置就是打野,因为这个位置对于新手来说,太过于苛刻了。玩过一段时间的人,也很难理解这个位置的精髓。反正凌痕没有打野英雄,也从来都没玩过打野。玩其他位置时,他的做法就是看到野怪就打打,红蓝buff没人拿的话,他就拿一下。

    凌痕的具体专业是计算机系中的软件工程,这个专业号称是大学里最难的专业。每出一种新的编程语言,学院的要求是短则一天,最长不过一周,只要他们要求,你们就得去熟悉去掌握,甚至精通。因此,凌痕对于新事物的学习能力,和资料的检索能力,都非常的强。

    9月13日,是凌痕的生日,这也就决定了他是处女座的性格。追求完美的他,在强迫症的驱使下,在手机上对5v5的moba游戏王者荣耀,做了更进一步的了解。

    上单,中单,下路双人线,打野,原来这种分路是欧美玩家创造出来的,也就是eu流。

    上单的通常是战士或坦克,可以理解成能抗能打的一类。亚瑟和庄周就属于这一类型的,可以走上单路。

    中单通常是魔法伤害输出或者高爆发的刺客,因为中路支援上下路和野区都是最快的。安其拉就是法师,拥有魔法伤害,可以走中路。

    打野就是利用野区怪物升级,并对敌方各路上英雄实施袭击的角色。一个好的打野,可以很好地带动游戏风向。也就是说,打野必须对游戏的节奏,有很好的把控。打野也需要你对其他的各个位置,有所了解,这样你才能gank成功,袭击到对面,从而带动节奏。如果你做不到的话,整个团队的节奏就会崩。

    原来打野的学问这么深,难怪凌痕他不知道要怎么打野。现在对打野有了一个大概性的概念,凌痕就对这个位置也就清晰多了。总之,在学习打野之前,他应该去各个位置多玩一玩。

    下路双人线,射手加辅助。辅助帮助疲弱的射手过度前期,并且两人在下路可以支援小龙团战。

    为了提高用户体验和操作手感,王者荣耀的上下路并不是一致的,而是反过来的。蓝方下路是红方的上路,红方的下路是蓝方的上路。小龙永远在蓝方下路,大龙永远在红方下路。进入游戏后,到蓝方阵营还是红方阵营,这都是随机的。

    由此可见,王者荣耀和英雄联盟,还是会有一些分位上的区别的。

    eu流的优点,也就是凌痕前面心中疑问的,为什么要走固定分路的原因:

    1全地图资源最大化应用

    2支援安排得宜

    3单线崩溃仍然可以靠队友扳回

    4比较稳定

    看完了分路介绍,凌痕就打算退出浏览器了。但在这个时候,他突然在右下角,看到了一个新的名词————逆eu流!

    “等等,这是什么?逆eu流?”

    这是一种新的打法!由于中单的重要性,除了线上压崩外都不会进行换线操作。所以逆eu流就是,上单和下路的双人位置进行调换。

    原来射手真的可以走上!凌痕对此感到很震惊,因为在排位里如果射手走到了上路或中路,队友都会打字说他是一个菜鸟新手。

    -eu流缺点:

    1对团体贡献意识要求高

    2个人操作意识要求高

    3单线崩溃后得不到支援会一直崩下去

    4中后期极度依赖射手的持续输出

    5比起其他阵容更需要拖到后期才能成型(相比于无射手体系来说)

    -相较之下,逆eu流的优点就显现出来了:

    1抓住小龙前期影响不大,尽快拿下对方上路一塔

    2压制对方叫需要装备成长的英雄

    3快速推塔后可以更轻易地入侵敌方野区

    -但同时,换线的也必须做好觉悟,因为:

    1这是一把双面刃,压制对方上单的同时,己方上单也会被压制

    2前期的小龙控制权基本宣告失败。

    其实,现在看来,王者荣耀的天然分路因为地图的原因,反倒成为逆eu流的了。如果使用两方射手对线的战术,那就可以反其道而行之,成为王者荣耀内的双逆eu流。恩,这的确是一个不错的思路,不过凭自己一个人是没办法打战术体系的。

    了解完分路以后,凌痕就又去查看了一下,王者荣耀的具体分段。他想看看还身处在白银的自己,离王者到底还有多远。英雄联盟圆不了他的王者梦,那么,就来王者荣耀圆吧!

    网上显示,王者荣耀一共有六个分段。

    倔强青铜,不屈白银,荣耀黄金,尊贵铂金,永恒钻石,最强王者!

    倔强青铜,iii,ii,i,每个小段三星满星。

    不屈白银,iii,ii,i,每个小段三星满星。

    荣耀黄金,iii,ii,i,每个小段三星满星。

    尊贵铂金,iii,ii,i,每个小段四星满星。

    永恒钻石,iii,ii,i,每个小段五星满星。

    最强王者,赢一局加一颗星,没有上限!

    一种久违了的热血,在凌痕的血液中澎湃,少年扬起了自信的嘴角。

    01数字,黑色世界,绿色线条横竖交错

    一只鬼才之眼,慢慢睁开

    “那就来吧,我凌痕,一定会登上最强王者的宝座的!”

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