第二百零七章 神魂·狂怒
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★【黄金狂暴双尾魔蝎】
等级:30
品级:神
血量:40000/40000
攻击:↓300-400↓;防御:↓200-300↓;
技能:★被动:致命伤痕(双尾魔蝎进入战斗状态后,每秒减少10点血量,脱离战斗后效果消失;双尾魔蝎每一次发动攻击、或者技能,都将损失1000点血量。)
★被动:诅咒之力(双尾魔蝎吸收诅咒之沙,获得了诅咒之力。普通攻击命中敌人,都将附带100点诅咒伤害,并且使敌人的身体禁锢一秒,同一个敌人每隔十秒才能生效一次!)
★诅咒·流沙领域(双尾魔蝎将一千米范围的沙地变为自己的流沙领域,对领域内的敌人施加黄金迟缓诅咒。攻击速度减少30%、技能释放速度增加30%、移动速度减少30%。领域持续时间:无限;根据双尾魔蝎自行【开启】或者【关闭】;)
★诅咒·剧毒毒雾(双尾魔蝎使用左尾,朝着四周喷射毒雾。五秒钟后,毒雾的范围将扩散至五百米以内。毒雾范围内的敌人,将受到100点固定伤害,以及附带中毒状态,每秒减少30点血量,持续时间30秒!)
★诅咒·剧毒毒雨(双尾魔蝎使用右尾,朝着天空喷射剧毒液体,五秒钟后,剧毒液体将从天空中向五百米范围的沙地洒落。被毒雨持续命中的敌人每秒减少20点固定伤害,同时附带30中毒状态,持续时间三十秒。注:可与剧毒毒雾中毒效果叠加!)
★突袭(双尾魔蝎的钳子朝着敌人快速出击,命中敌人后,对其造成攻击力x150%的固定伤害。)
★连突袭(双尾魔蝎的两只钳子同时朝着敌人快速出击,命中敌人后,对其造成两道攻击力x150%的固定伤害,同时有10%几率,使敌人进入晕眩状态3秒。)
说明:原本是黄金古国——坎温特的镇国神兽,平时喜欢吞食黄金提升自己实力。后来不知因何原因被魔化,与其他的魔化怪物一同进攻黄金古国——坎温特,最终导致坎温特被灭国。
【狂暴的双尾魔蝎】身上因未知原因,受到近乎致命的创伤,使它实力大降。等级由80级降至30级,攻击和防御下降80%。
吸收了诅咒之沙,双尾魔蝎拥有了诅咒之力。
…
看完黄金狂暴双尾魔蝎新的技能属性,六人感觉此时的双尾魔蝎,甚至还不如魔化的时候强。
毕竟魔化的时候,它的被动:致命伤痕伤痕是被封印的,只是血量很少而已。
而现在的双尾魔蝎,除了血量恢复满,以及技能属性有些变化外,也就一个新技能引起了六人注意力!
双尾魔蝎的新技能名叫:【被动:诅咒之力】,简单来说是个增加伤害以及控制的技能。
看似很厉害,实则很鸡肋,因为这个技能,只能对双尾魔蝎的普通攻击生效。
就连双尾魔蝎的【突袭】和【连突袭】技能都不能触发,可想而知,这个技能有多鸡肋。
当然,具体效果还得看实战,六人都留了个心眼,并没有放松紧惕!
…
“呜咔——”
这时候,趴在地上一动不动的双尾魔蝎,突然嘶吼一声,随即从地上站了起来。
一站起身,双尾魔蝎并没有朝着六人攻来,而是全身金光闪烁,恐怖的脸上,竟然露出了一丝愉悦的表情。
六人见状,互相对视一眼,脸上皆是闪过带着惊讶的表情。
看这架势,双尾魔蝎是又打算“变身”?!
六人不知道双尾魔蝎接下来会干什么,所以皆是警惕的往后退,和双尾魔蝎拉开了一个安全距离。
…
接下来,六人紧紧的注视着双尾魔蝎的异状。
没过多久,双尾魔蝎全身散发的金色光芒突然消失,看起来就像是被双尾魔蝎吸回了体内一般。
随即,双尾魔蝎猛地的睁开眼,五只眼睛皆是冒着金光,全身更是响起“咔咔”的声音,金色的躯体像是充了气一般,在慢慢膨胀。
几个呼吸间,双尾魔蝎的身体居然膨大了好几分,看起来比之前大了近一圈。
六人见此,还没来得及多惊讶,下一刻,就是一道系统提示音响起。
叮~狂暴的双尾魔蝎已觉醒神魂,请小心!(点击查看详情)
★【神魂·狂怒】:双尾魔蝎进入狂怒状态,暴击率增加至100%,对敌人造成的暴击伤害额外增加50%、自身增加1/3的总血量、30%的基础攻击力、30%的移动速度、30%攻击速度、30%施放速度!免疫50%控制效果!自身无法使用普通技能!(持续时间两个小时)
…
“这…”
看完双尾魔蝎的神魂技能,六人皆是瞪大了眼睛,十分的难以置信。
双尾魔蝎的这个神魂技能太变态了!
首先双尾魔蝎的暴击率增加至100%,这意味着双尾魔蝎接下来钳钳暴击!
同时,对敌人的额外暴击伤害增加50%。
要知道神魔中,暴击伤害=普通伤害x150%,现在再加上50%,那不就是直接增加了一倍普通伤害了吗?!
而且,双尾魔蝎还增加1/3的总血量、30%的基础攻击力、30%的移动速度、30%攻击速度、30%施放速度!
虽说负面效果是双尾魔蝎无法使用普通技能,但是光靠这些增加的属性,双尾魔蝎就基本无敌!
更何况,它的这个神魂技能还有一个变态的效果。
那就是,免疫50%的控制效果!
控制效果有很多种,六人目前见到的有眩晕、击退、击飞、震荡等等…
这一类,一般都被称之为:“硬控”!
既然有“硬控”,那就有“软控”,而灵儿响叮当的冰系技能爆出的冰霜,所带来的减速效果就是“软控”!
总的来说,“软控”就是对敌人造成一些轻微的限制,而“硬控”就是完全限制住敌人的身体!
而双尾魔蝎神魂技能中的这个:免疫50%的控制效果,则对“软控”和“硬控”都能生效。
举例来说:
原本3秒的眩晕控制,作用到开启神魂技能的双尾魔蝎身上只有5秒!
灵儿响叮当的冰霜雪人技能,命中开启神魂技能的双尾魔蝎,原本减速30%,结果只有了15%,同时持续时间也会减少一半!
…
所以说,使用控制技能对现在的双尾魔蝎已经没有多大用处了,更何况双尾魔蝎的品级为神级、体积也是十分庞大,即使双尾魔蝎没有开启神魂技能,六人对它使用控制技能,也没多大效果。
…
接下来面对神魂技能下的双尾魔蝎,说实话六人心里都没啥底,唯一能依靠的估计就是双尾魔蝎身上的那道伤痕,以及它的技能【被动:致命伤痕】,还有己方灵儿响叮当的【镜像之戒】这件神器!
…
双尾魔蝎背后的那条近五米长的伤口,是双尾魔蝎的弱点,只要攻击到伤口,就必定暴击,能够多增加50%的伤害。
而双尾魔蝎的【被动:致命伤痕】技能,只要双尾魔蝎攻击或者使用技能,都将损失1000血量。
如果六人能挡住很多次双尾魔蝎的攻击,或者闪过它的攻击,就有可能利用这个技能杀死双尾魔蝎。
当然这个方法只是理想中的办法,想要真正实现,那几乎不可能!
要知道开启神魂技能的双尾魔蝎,移动速度和攻击速度都增加了30%,再加上它本来的速度就很快,以及六人此时身处在诅咒·流沙领域之中,移动速度减少了30%。
这一加一减,双尾魔蝎从某种意义上来说,提升了60%的移动速度,这要是还追不上,攻击不到六人,那它真的可以自杀算了。
所以,六人想要完全利用【被动:致命伤痕】来击杀双尾魔蝎,几乎是不可能完成的事儿。
毕竟双尾魔蝎可不是吃素的!
…
至于灵儿响叮当的【镜像之戒】这件神器,倒是挺有用处的!
可以利用来打输出,应该能打出2000+的伤害,要是打在双尾魔蝎背上的那道伤口,甚至能打出3000+的伤害!
当然,这也只是杯水车薪,并不能决定整个战局的走势!
因为目前六人最需要解决的一点,不是要打出多少伤害将双尾魔蝎迅速击杀。而是怎么避免被双尾魔蝎三招击杀。
要注意一点,就是双尾魔蝎在黄金化之后,它的基础属性提升了一些,即:攻击力和防御力提升了100点左右,血量提升10000点。
现在它的攻击力和防御力分别是:300-400、200-300。
看起来提升的并不是很多,但是不要忘了,双尾魔蝎开启神魂技能后,基础攻击力会增加30%!
简单的算一下,双尾魔蝎现在的攻击力大概在400-500左右,再加上双尾魔蝎现在是满暴击状态,且额外暴击伤害增加50%,而且它的新技能【被动:诅咒之力】还要增加100点伤害。
算上六人的防御力,双尾魔蝎的普攻,对六人造成的伤害应该在800点左右。
而六人的总血量都是在两千上下,想要挡住双尾魔蝎三次攻击,这几乎不可能!
而且,理论上来讲,双尾魔蝎十八次普攻就能杀死六人,而它也就损失18000点血量,再加上神魂技能所增加的1/3总血量。
双尾魔蝎的总血量已经来到了52000点,即使损失18000点血量,双尾魔蝎也还剩34000点。
所以六人就算是使出浑身解数,也难以击杀双尾魔蝎!
…
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★【黄金狂暴双尾魔蝎】
等级:30
品级:神
血量:40000/40000
攻击:↓300-400↓;防御:↓200-300↓;
技能:★被动:致命伤痕(双尾魔蝎进入战斗状态后,每秒减少10点血量,脱离战斗后效果消失;双尾魔蝎每一次发动攻击、或者技能,都将损失1000点血量。)
★被动:诅咒之力(双尾魔蝎吸收诅咒之沙,获得了诅咒之力。普通攻击命中敌人,都将附带100点诅咒伤害,并且使敌人的身体禁锢一秒,同一个敌人每隔十秒才能生效一次!)
★诅咒·流沙领域(双尾魔蝎将一千米范围的沙地变为自己的流沙领域,对领域内的敌人施加黄金迟缓诅咒。攻击速度减少30%、技能释放速度增加30%、移动速度减少30%。领域持续时间:无限;根据双尾魔蝎自行【开启】或者【关闭】;)
★诅咒·剧毒毒雾(双尾魔蝎使用左尾,朝着四周喷射毒雾。五秒钟后,毒雾的范围将扩散至五百米以内。毒雾范围内的敌人,将受到100点固定伤害,以及附带中毒状态,每秒减少30点血量,持续时间30秒!)
★诅咒·剧毒毒雨(双尾魔蝎使用右尾,朝着天空喷射剧毒液体,五秒钟后,剧毒液体将从天空中向五百米范围的沙地洒落。被毒雨持续命中的敌人每秒减少20点固定伤害,同时附带30中毒状态,持续时间三十秒。注:可与剧毒毒雾中毒效果叠加!)
★突袭(双尾魔蝎的钳子朝着敌人快速出击,命中敌人后,对其造成攻击力x150%的固定伤害。)
★连突袭(双尾魔蝎的两只钳子同时朝着敌人快速出击,命中敌人后,对其造成两道攻击力x150%的固定伤害,同时有10%几率,使敌人进入晕眩状态3秒。)
说明:原本是黄金古国——坎温特的镇国神兽,平时喜欢吞食黄金提升自己实力。后来不知因何原因被魔化,与其他的魔化怪物一同进攻黄金古国——坎温特,最终导致坎温特被灭国。
【狂暴的双尾魔蝎】身上因未知原因,受到近乎致命的创伤,使它实力大降。等级由80级降至30级,攻击和防御下降80%。
吸收了诅咒之沙,双尾魔蝎拥有了诅咒之力。
…
看完黄金狂暴双尾魔蝎新的技能属性,六人感觉此时的双尾魔蝎,甚至还不如魔化的时候强。
毕竟魔化的时候,它的被动:致命伤痕伤痕是被封印的,只是血量很少而已。
而现在的双尾魔蝎,除了血量恢复满,以及技能属性有些变化外,也就一个新技能引起了六人注意力!
双尾魔蝎的新技能名叫:【被动:诅咒之力】,简单来说是个增加伤害以及控制的技能。
看似很厉害,实则很鸡肋,因为这个技能,只能对双尾魔蝎的普通攻击生效。
就连双尾魔蝎的【突袭】和【连突袭】技能都不能触发,可想而知,这个技能有多鸡肋。
当然,具体效果还得看实战,六人都留了个心眼,并没有放松紧惕!
…
“呜咔——”
这时候,趴在地上一动不动的双尾魔蝎,突然嘶吼一声,随即从地上站了起来。
一站起身,双尾魔蝎并没有朝着六人攻来,而是全身金光闪烁,恐怖的脸上,竟然露出了一丝愉悦的表情。
六人见状,互相对视一眼,脸上皆是闪过带着惊讶的表情。
看这架势,双尾魔蝎是又打算“变身”?!
六人不知道双尾魔蝎接下来会干什么,所以皆是警惕的往后退,和双尾魔蝎拉开了一个安全距离。
…
接下来,六人紧紧的注视着双尾魔蝎的异状。
没过多久,双尾魔蝎全身散发的金色光芒突然消失,看起来就像是被双尾魔蝎吸回了体内一般。
随即,双尾魔蝎猛地的睁开眼,五只眼睛皆是冒着金光,全身更是响起“咔咔”的声音,金色的躯体像是充了气一般,在慢慢膨胀。
几个呼吸间,双尾魔蝎的身体居然膨大了好几分,看起来比之前大了近一圈。
六人见此,还没来得及多惊讶,下一刻,就是一道系统提示音响起。
叮~狂暴的双尾魔蝎已觉醒神魂,请小心!(点击查看详情)
★【神魂·狂怒】:双尾魔蝎进入狂怒状态,暴击率增加至100%,对敌人造成的暴击伤害额外增加50%、自身增加1/3的总血量、30%的基础攻击力、30%的移动速度、30%攻击速度、30%施放速度!免疫50%控制效果!自身无法使用普通技能!(持续时间两个小时)
…
“这…”
看完双尾魔蝎的神魂技能,六人皆是瞪大了眼睛,十分的难以置信。
双尾魔蝎的这个神魂技能太变态了!
首先双尾魔蝎的暴击率增加至100%,这意味着双尾魔蝎接下来钳钳暴击!
同时,对敌人的额外暴击伤害增加50%。
要知道神魔中,暴击伤害=普通伤害x150%,现在再加上50%,那不就是直接增加了一倍普通伤害了吗?!
而且,双尾魔蝎还增加1/3的总血量、30%的基础攻击力、30%的移动速度、30%攻击速度、30%施放速度!
虽说负面效果是双尾魔蝎无法使用普通技能,但是光靠这些增加的属性,双尾魔蝎就基本无敌!
更何况,它的这个神魂技能还有一个变态的效果。
那就是,免疫50%的控制效果!
控制效果有很多种,六人目前见到的有眩晕、击退、击飞、震荡等等…
这一类,一般都被称之为:“硬控”!
既然有“硬控”,那就有“软控”,而灵儿响叮当的冰系技能爆出的冰霜,所带来的减速效果就是“软控”!
总的来说,“软控”就是对敌人造成一些轻微的限制,而“硬控”就是完全限制住敌人的身体!
而双尾魔蝎神魂技能中的这个:免疫50%的控制效果,则对“软控”和“硬控”都能生效。
举例来说:
原本3秒的眩晕控制,作用到开启神魂技能的双尾魔蝎身上只有5秒!
灵儿响叮当的冰霜雪人技能,命中开启神魂技能的双尾魔蝎,原本减速30%,结果只有了15%,同时持续时间也会减少一半!
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所以说,使用控制技能对现在的双尾魔蝎已经没有多大用处了,更何况双尾魔蝎的品级为神级、体积也是十分庞大,即使双尾魔蝎没有开启神魂技能,六人对它使用控制技能,也没多大效果。
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双尾魔蝎背后的那条近五米长的伤口,是双尾魔蝎的弱点,只要攻击到伤口,就必定暴击,能够多增加50%的伤害。
而双尾魔蝎的【被动:致命伤痕】技能,只要双尾魔蝎攻击或者使用技能,都将损失1000血量。
如果六人能挡住很多次双尾魔蝎的攻击,或者闪过它的攻击,就有可能利用这个技能杀死双尾魔蝎。
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这一加一减,双尾魔蝎从某种意义上来说,提升了60%的移动速度,这要是还追不上,攻击不到六人,那它真的可以自杀算了。
所以,六人想要完全利用【被动:致命伤痕】来击杀双尾魔蝎,几乎是不可能完成的事儿。
毕竟双尾魔蝎可不是吃素的!
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至于灵儿响叮当的【镜像之戒】这件神器,倒是挺有用处的!
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当然,这也只是杯水车薪,并不能决定整个战局的走势!
因为目前六人最需要解决的一点,不是要打出多少伤害将双尾魔蝎迅速击杀。而是怎么避免被双尾魔蝎三招击杀。
要注意一点,就是双尾魔蝎在黄金化之后,它的基础属性提升了一些,即:攻击力和防御力提升了100点左右,血量提升10000点。
现在它的攻击力和防御力分别是:300-400、200-300。
看起来提升的并不是很多,但是不要忘了,双尾魔蝎开启神魂技能后,基础攻击力会增加30%!
简单的算一下,双尾魔蝎现在的攻击力大概在400-500左右,再加上双尾魔蝎现在是满暴击状态,且额外暴击伤害增加50%,而且它的新技能【被动:诅咒之力】还要增加100点伤害。
算上六人的防御力,双尾魔蝎的普攻,对六人造成的伤害应该在800点左右。
而六人的总血量都是在两千上下,想要挡住双尾魔蝎三次攻击,这几乎不可能!
而且,理论上来讲,双尾魔蝎十八次普攻就能杀死六人,而它也就损失18000点血量,再加上神魂技能所增加的1/3总血量。
双尾魔蝎的总血量已经来到了52000点,即使损失18000点血量,双尾魔蝎也还剩34000点。
所以六人就算是使出浑身解数,也难以击杀双尾魔蝎!
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