‘’第十一章:任务圣水一手抓‘’
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尖锐的哨声穿破林海,迎面冲来的强盗愣了一下,但随后更加凶猛的冲来。我的举动召集来了附近的部队,但也使我们的处境更加危险。因为强盗就算不知道怎么回事,也能猜出个大概,这种情况下他们肯定不会傻乎乎停下等着我们里应外合干掉他们。把我们干掉或者当人质显然更好一些。
不过,显然我们不会主动配合他们。我握紧那把铁剑,退到梅隆后面,梅隆则拔钢剑守在我前面。人虽未至,先闻矢声。两道寒光闪过,两支利箭准确无误的插入了两个强盗的胸膛,两人发出一声闷响,便栽倒在地。梅隆上前几步,抬手挡住强盗劈来的一剑,把剑挡开,随后一剑把强盗刺穿。此时,伊芙姐妹也从树林中跑出,挡在我的后面,把后面的几个强盗挡住。两支利箭,一支射穿了一个强盗的脖子,另一支射中了另一个的肩膀。梅隆挡在前,弓箭手封住后,我这个一点武艺底子没有的领导只能在中间干着急。
梅隆一个人挡住三个强盗,但那三个人却被梅隆压制着。后面的两个还站着的强盗吓得停了一下,但看到那个肩膀被射中的家伙又被补了一箭之后也就硬着头皮冲了过来。弓箭手姐妹见距离不够,马上放下弓,从腰间抽出一把匕首来。见此情景我也只好举起剑,准备接受我的第一场战斗。
不过显然哥布林没有满足我的要求,一支长矛直接洞穿了一个强盗,而另一个强盗也被猛跳过来的哥布林压倒在地,匕首一捅,鲜血溅了那个哥布林一身,强盗抽搐了几下就死了,哥布林发出尖锐的笑声,听的我直起鸡皮疙瘩,看的我直反胃。
这时四面八方的骷髅兵都涌了过来,那两个(那个强盗头子被梅隆干掉了。)强盗见此情景吓坏了,开始喊起求饶来,不过骷髅兵已经冲上去了,叠罗汉般的把那两个强盗叠了起来。还不等我说什么,就已经是惨叫连连了。等骷髅兵散开,只剩下两具满是鲜血的尸体。见到这一幕我实在忍不住了,直接吐了出来:‘’呕‘’
哥布林耸耸肩,弓箭手皱皱眉,梅隆什么也没说,只是帮我拍拍后背。
倒不是我对杀这些强盗多么有罪恶感,因为我不杀他他就杀我。只是这帮子骷髅办事太不干净了!
吐完了之后,我还是感觉很不舒服。如果你不是恶魔,那么有好几个人间接死在你手里,哪怕他们有罪,你还什么感觉什么事都没有,那这就是小说里都不会写的事了。毕竟,看见活人被杀死死,我还是第一次。不过系统的提示缓和了我的心情。
【生命能量收集完成,收集圣水5单位。叮!圣水容量不足!请尽快腾出空间。】
【叮!战斗完成。共击杀强盗9人,获得金币9,获得【黑铁宝箱】*1】
大丰收,绝对大丰收!要知道有了‘圣水吸纳这个技能之后,我的圣水容量高达20点,结果竟然满了!当然,也没超出多少,也就1点左右,不过我还是很高兴。’‘哎,看来还是杀人赚圣水最快。‘’我一边感慨,又一边皱眉头,因为9个盗贼才掉了1个黑铁宝箱?那头熊都掉了一个【黑铁宝箱】啊!
不过转念一想,如果把这9个倒霉强盗和那头熊放一块,还真指不定谁输谁赢。从刚才梅陇的表现看,要不是顾忌我,他一个人打五个轻轻松松,全挑付出点代价应该也没问题。一个梅隆带三个哥布林足以对付他们,和打黑熊的难度差不多。奖励少也不足为怪。而且这些倒霉蛋为我提供了不少圣水,也算是把宝箱的问题补上了。
不过从这一战中我也发现了一些事,是关于系统士兵属性和外界实际效果的问题。因为数据和现实的差距太大了。比如哥布林投矛手,从数据上看他怎么都不像能一下打死人的,可事实就在那,那个被洞穿了胸口的强盗没多长时间就死了。还有被弓箭手用‘’致命打击‘’效果杀死的强盗,这证明了攻击力不决定实际伤害,仅仅是对破坏力的一种判断。光在数据效果方面,系统士兵尽了优势。比如,都是250点血的士兵,系统士兵受了100点伤害也会很疼,但只要不断手断脚依然生龙活虎。你再让这个世界的士兵试试,100点伤害足以让他丧失战斗力,躺在地上起都起不来。当然,如果是受到头部,心脏这样的致命伤了,两种士兵都活不了,但系统兵能多坚持一会。
不过系统士兵也有劣势,那就是过于数据!比如,按照系统标准算,梅隆数据比高级战士还高一些(你问我是怎么知道高级战士数据的?因为马里奥镇长就是一个!)但是,梅隆打高级战士会很困难,因为梅隆不会技能!而这个世界的高级战士是会很多类似‘’战技‘’和‘’斗气‘’这样的东西。而哪怕梅隆在属性上超过高级战士,但他依然学不会那些,只能系统给啥他用啥。这个问题很严重,我去咨询了小零,他的答案是:
【小零:宿主,卡牌升级会有一些想不到的效果。】
好吧,我明白了,升级卡牌可能会给技能。不过我在卡牌上还是有所缺陷,那就是‘’卡牌不够‘’。想到白银宝箱差不多该解锁完了,剩下那一点圣水也不能浪费,召唤个哥布林吧。我倒是有个炸弹人没有用,不过这森林环境他一个炸弹下去肯定森林大火。而且炸弹人对付大批集中的敌人最合适,不符合我现在的需要,所以暂时不考虑。而哥布林算是很符合作战需要了。我掏出哥布林卡,想了想,调出了升级界面。给那张卡升了一级。
【升级哥布林至2级,消耗哥布林*2,金币*5,是否确认?】
‘’确认‘’我点了一下,光芒之后,我多了一张2级哥布林。】
【哥布林:lv2;生命:88;攻击:42-55;速度:极快;目标:地面;数量:3;消耗:2;评价:三个近战的绿皮矮子,那个匕首不知道该捅谁,行动迅速且贪得无厌。】
我去!攻击上来这么多,比骷髅合适太多了,就是生命提升少点,不过和原版游戏里走到同一水准了。不得不说哥布林一族体质太脆弱了,只有人类的一半不到。真心希望以后升级能多加点。
想完了之后,我们准备回去开宝箱,一次只能开一个宝箱这个坑爹设计竟然依旧存在!真叫人无语,好在现在宝箱不多。正要走人,我再一次想起了一个问题:‘’不是说很久没强盗了吗,这么些个强盗从哪来的?‘’
【叮!触发任务:【调查强盗】:有组织的强盗再次光临这片地区,这不是好事,但对你也不一定是坏事,总之去调查清楚吧,少年!奖励:稀有卡牌*1】
‘’调查清楚?哦,去问问俘‘’说到这,我想起了什么,马上看了看一地死的不能再死的强盗暗骂了一句:nnd,忘了留活口了!‘’
刚才骷髅们下手太快,没来的及留活口。我看了看一身无辜的骷髅们,叹了口气:‘’再找找吧,如果真有预谋,应该不止这么一支小队才对。我摇了摇头,拿出了那张卡,倒上了圣水。
和以前的情况一样,只不过这回哥布林手里的短刃锋利多了,一看就知道是仔细打磨过的。一阵寒暄过后,他们加入了我的队伍。‘’恩,分散开来找的话,应该用不了多久就有收获了。‘’我点了点头,看着升过级的哥布林和没升级的哥布林,突然有点伤感。‘’想到以后高等级的兵种成为了主力,拿这些老一辈跟随我的人,包括梅隆,他们该怎么办呢?‘’
不过当小零知道了我的想法后,他马上告诉了我一个震惊的消息。
【小零:宿主,其实已经召唤的兵种也是可以升级的。】
‘’你说什么!?‘’
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尖锐的哨声穿破林海,迎面冲来的强盗愣了一下,但随后更加凶猛的冲来。我的举动召集来了附近的部队,但也使我们的处境更加危险。因为强盗就算不知道怎么回事,也能猜出个大概,这种情况下他们肯定不会傻乎乎停下等着我们里应外合干掉他们。把我们干掉或者当人质显然更好一些。
不过,显然我们不会主动配合他们。我握紧那把铁剑,退到梅隆后面,梅隆则拔钢剑守在我前面。人虽未至,先闻矢声。两道寒光闪过,两支利箭准确无误的插入了两个强盗的胸膛,两人发出一声闷响,便栽倒在地。梅隆上前几步,抬手挡住强盗劈来的一剑,把剑挡开,随后一剑把强盗刺穿。此时,伊芙姐妹也从树林中跑出,挡在我的后面,把后面的几个强盗挡住。两支利箭,一支射穿了一个强盗的脖子,另一支射中了另一个的肩膀。梅隆挡在前,弓箭手封住后,我这个一点武艺底子没有的领导只能在中间干着急。
梅隆一个人挡住三个强盗,但那三个人却被梅隆压制着。后面的两个还站着的强盗吓得停了一下,但看到那个肩膀被射中的家伙又被补了一箭之后也就硬着头皮冲了过来。弓箭手姐妹见距离不够,马上放下弓,从腰间抽出一把匕首来。见此情景我也只好举起剑,准备接受我的第一场战斗。
不过显然哥布林没有满足我的要求,一支长矛直接洞穿了一个强盗,而另一个强盗也被猛跳过来的哥布林压倒在地,匕首一捅,鲜血溅了那个哥布林一身,强盗抽搐了几下就死了,哥布林发出尖锐的笑声,听的我直起鸡皮疙瘩,看的我直反胃。
这时四面八方的骷髅兵都涌了过来,那两个(那个强盗头子被梅隆干掉了。)强盗见此情景吓坏了,开始喊起求饶来,不过骷髅兵已经冲上去了,叠罗汉般的把那两个强盗叠了起来。还不等我说什么,就已经是惨叫连连了。等骷髅兵散开,只剩下两具满是鲜血的尸体。见到这一幕我实在忍不住了,直接吐了出来:‘’呕‘’
哥布林耸耸肩,弓箭手皱皱眉,梅隆什么也没说,只是帮我拍拍后背。
倒不是我对杀这些强盗多么有罪恶感,因为我不杀他他就杀我。只是这帮子骷髅办事太不干净了!
吐完了之后,我还是感觉很不舒服。如果你不是恶魔,那么有好几个人间接死在你手里,哪怕他们有罪,你还什么感觉什么事都没有,那这就是小说里都不会写的事了。毕竟,看见活人被杀死死,我还是第一次。不过系统的提示缓和了我的心情。
【生命能量收集完成,收集圣水5单位。叮!圣水容量不足!请尽快腾出空间。】
【叮!战斗完成。共击杀强盗9人,获得金币9,获得【黑铁宝箱】*1】
大丰收,绝对大丰收!要知道有了‘圣水吸纳这个技能之后,我的圣水容量高达20点,结果竟然满了!当然,也没超出多少,也就1点左右,不过我还是很高兴。’‘哎,看来还是杀人赚圣水最快。‘’我一边感慨,又一边皱眉头,因为9个盗贼才掉了1个黑铁宝箱?那头熊都掉了一个【黑铁宝箱】啊!
不过转念一想,如果把这9个倒霉强盗和那头熊放一块,还真指不定谁输谁赢。从刚才梅陇的表现看,要不是顾忌我,他一个人打五个轻轻松松,全挑付出点代价应该也没问题。一个梅隆带三个哥布林足以对付他们,和打黑熊的难度差不多。奖励少也不足为怪。而且这些倒霉蛋为我提供了不少圣水,也算是把宝箱的问题补上了。
不过从这一战中我也发现了一些事,是关于系统士兵属性和外界实际效果的问题。因为数据和现实的差距太大了。比如哥布林投矛手,从数据上看他怎么都不像能一下打死人的,可事实就在那,那个被洞穿了胸口的强盗没多长时间就死了。还有被弓箭手用‘’致命打击‘’效果杀死的强盗,这证明了攻击力不决定实际伤害,仅仅是对破坏力的一种判断。光在数据效果方面,系统士兵尽了优势。比如,都是250点血的士兵,系统士兵受了100点伤害也会很疼,但只要不断手断脚依然生龙活虎。你再让这个世界的士兵试试,100点伤害足以让他丧失战斗力,躺在地上起都起不来。当然,如果是受到头部,心脏这样的致命伤了,两种士兵都活不了,但系统兵能多坚持一会。
不过系统士兵也有劣势,那就是过于数据!比如,按照系统标准算,梅隆数据比高级战士还高一些(你问我是怎么知道高级战士数据的?因为马里奥镇长就是一个!)但是,梅隆打高级战士会很困难,因为梅隆不会技能!而这个世界的高级战士是会很多类似‘’战技‘’和‘’斗气‘’这样的东西。而哪怕梅隆在属性上超过高级战士,但他依然学不会那些,只能系统给啥他用啥。这个问题很严重,我去咨询了小零,他的答案是:
【小零:宿主,卡牌升级会有一些想不到的效果。】
好吧,我明白了,升级卡牌可能会给技能。不过我在卡牌上还是有所缺陷,那就是‘’卡牌不够‘’。想到白银宝箱差不多该解锁完了,剩下那一点圣水也不能浪费,召唤个哥布林吧。我倒是有个炸弹人没有用,不过这森林环境他一个炸弹下去肯定森林大火。而且炸弹人对付大批集中的敌人最合适,不符合我现在的需要,所以暂时不考虑。而哥布林算是很符合作战需要了。我掏出哥布林卡,想了想,调出了升级界面。给那张卡升了一级。
【升级哥布林至2级,消耗哥布林*2,金币*5,是否确认?】
‘’确认‘’我点了一下,光芒之后,我多了一张2级哥布林。】
【哥布林:lv2;生命:88;攻击:42-55;速度:极快;目标:地面;数量:3;消耗:2;评价:三个近战的绿皮矮子,那个匕首不知道该捅谁,行动迅速且贪得无厌。】
我去!攻击上来这么多,比骷髅合适太多了,就是生命提升少点,不过和原版游戏里走到同一水准了。不得不说哥布林一族体质太脆弱了,只有人类的一半不到。真心希望以后升级能多加点。
想完了之后,我们准备回去开宝箱,一次只能开一个宝箱这个坑爹设计竟然依旧存在!真叫人无语,好在现在宝箱不多。正要走人,我再一次想起了一个问题:‘’不是说很久没强盗了吗,这么些个强盗从哪来的?‘’
【叮!触发任务:【调查强盗】:有组织的强盗再次光临这片地区,这不是好事,但对你也不一定是坏事,总之去调查清楚吧,少年!奖励:稀有卡牌*1】
‘’调查清楚?哦,去问问俘‘’说到这,我想起了什么,马上看了看一地死的不能再死的强盗暗骂了一句:nnd,忘了留活口了!‘’
刚才骷髅们下手太快,没来的及留活口。我看了看一身无辜的骷髅们,叹了口气:‘’再找找吧,如果真有预谋,应该不止这么一支小队才对。我摇了摇头,拿出了那张卡,倒上了圣水。
和以前的情况一样,只不过这回哥布林手里的短刃锋利多了,一看就知道是仔细打磨过的。一阵寒暄过后,他们加入了我的队伍。‘’恩,分散开来找的话,应该用不了多久就有收获了。‘’我点了点头,看着升过级的哥布林和没升级的哥布林,突然有点伤感。‘’想到以后高等级的兵种成为了主力,拿这些老一辈跟随我的人,包括梅隆,他们该怎么办呢?‘’
不过当小零知道了我的想法后,他马上告诉了我一个震惊的消息。
【小零:宿主,其实已经召唤的兵种也是可以升级的。】
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